為什麼Dota和英雄聯盟與抄襲如此相似

發布 遊戲 2024-03-14
28個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    Dota是魔獸客戶端上風靡全球n年的地圖,地圖作者是冰寶貝冰蛙,LOL是曾經開發Dota地圖但早早離開的人,後來基於DOTA製作了遊戲LOL。 現在icefrog與遊戲廠商合作製作Dota 2,其中的英雄和技能與Dota一模一樣,但畫面和角色的外觀發生了變化,說白了就是Dota的公升級版。 所以 Dota 2 是 Dota 的真正延續,而 LOL 只是乙個類似 Dota 的遊戲。

    又是錢的圈子。 當然,你也可以不花錢玩,每週有10個免費英雄,每週更換一次。 Dota不花一分錢,超過100個英雄可以免費玩。 Dota對玩家的操作、站位、玩錢、補錢都有更高的要求。

  2. 匿名使用者2024-02-05

    英雄聯盟是模仿Dota遊戲製作的。

    Dota是最原始的遊戲。

    首先,真三國無雙模仿Dota的

    然後夢見三國。

    然後還有很多。

    包括郝芳的戰魂。

    金哥鐵馬11。

  3. 匿名使用者2024-02-04

    《英雄聯盟》是由美國拳頭遊戲公司開發的一款3D大型競技場 battle.net 遊戲,其主要創作團隊由實力派Dota-Allstars的核心角色,以及暴雪等著名遊戲公司的美術師、程式設計師、策劃人組成,將Dota的玩法從戰鬥平台延伸到網路遊戲世界。 除了Dota的遊戲節奏、即時戰略、團戰之外,《英雄聯盟》還擁有獨特的英雄、自動匹配的 Battle.net 平台,包括天賦樹、召喚師系統、符文等元素,讓玩家體驗全新的英雄戰。

    《英雄聯盟》由Dota-Allstars的原地圖作者Steve Guinsoo(Dota的主要開發者,Dota中的羊刀就是以他的名字命名)建立的,Dota-Allstars社群的創始人Pendragen加入負責,還有暴雪《魔獸世界》的遊戲策劃人、《魔獸爭霸3》的總策劃人Tomcadwell, 以及魔獸爭霸3的數字平衡器。

  4. 匿名使用者2024-02-03

    它是由拳頭遊戲設計和開發的,公司的大部分員工都是從Dota出來的,所以有相似之處。

  5. 匿名使用者2024-02-02

    lol和dota都是羊刀之作,一人兩作能算抄襲嗎?。。如果要說dota是羊刀的早期作品,可以說是玩法和難度都比較高,而lol是羊刀的後期形成作品,比如人氣玩家比較考慮上手,上手比較容易。

  6. 匿名使用者2024-02-01

    這不是抄襲,因為這類遊戲的鼻祖叫dota,所以這種遊戲叫dota類遊戲。

  7. 匿名使用者2024-01-31

    創意**在Dota,但已經擁有自己的品牌!

  8. 匿名使用者2024-01-30

    英雄聯盟是資料之子。

  9. 匿名使用者2024-01-29

    有趣的是,同乙個團隊製作的遊戲怎麼能被認為是抄襲。

  10. 匿名使用者2024-01-28

    抄襲的是Dota,準確地說,是魔獸爭霸。

  11. 匿名使用者2024-01-27

    英雄300酒吧哈哈哈哈哈哈哈哈哈

  12. 匿名使用者2024-01-26

    如果不是仿製品,為什麼要發布Dota 2,這不是浪費錢嗎?

  13. 匿名使用者2024-01-25

    樓上,是CF**嗎?

    南韓人根本不認識它!

  14. 匿名使用者2024-01-24

    沒有必要浪費你的舌頭,模仿就是模仿。

  15. 匿名使用者2024-01-23

    主dota太經典了,大家暫時不想接受類似dota的遊戲

  16. 匿名使用者2024-01-22

    英雄聯盟不模仿Dota,感覺英雄聯盟和Dota完全不同,哈哈娛樂,玩法更強。 Dota並不容易上手。 雖然都是推塔遊戲,但我個人覺得《英雄聯盟》比Dota好玩,畫面也比Dota好,更有成就感。

  17. 匿名使用者2024-01-21

    lol有dota設計盯著師傅不是抄襲,因為橙色枯萎lol遊戲是獨立的繪畫風格,雖然遊戲機制相似,但這不是不化妝的抄襲。

    英雄聯盟(LOL)是一款競技線上英雄對戰MOBA遊戲,由美國拳頭遊戲開發,騰訊遊戲**在中國大陸運營。 遊戲中有數百個個人英雄,並有排名系統、符文系統等特殊發展系統。

    參與匹配遊戲完成,將有機會獲得“海克斯科技圓環洞穴寶箱”和“海克斯科技鑰匙”,使用鑰匙開啟寶箱,收集英雄碎片、**碎片、守衛**碎片、召喚師圖示碎片等道具,物品碎片可公升級至物品對應的非限量版本。

    在遊戲比賽中使用英雄獲得 S-、S 或 S+ 評級,或者如果派對前好友中的某個人獲得 S-、S 或 S+ 評級,則可以獲得該英雄獎勵的免費寶箱。

  18. 匿名使用者2024-01-20

    首先,LOL沒有反擊,所以沒有辦法控制路線,而且很難彌補塔下的士兵,所以前進很重要。

    Dota有正負補,控制場地的選擇還有很多,可以控制線下錢,也可以推線給壓力。

    其次,Dota死了會掉錢,LOL不是,LOL變成了刷錢遊戲,Gank顯得很弱,Dota可以給刷錢的後期階段施加很大的壓力,如果看不到人,你就不敢出去玩錢了。

    第三,Dota有TP,各界的支援也非常快,場上的局勢很容易改變。

    哈哈,雖然有類似的傳送,但CD很長,不是很團隊化。

    第三,Dota本身是基於強大的War3,地圖的設計非常多變,有各種森林,開闊的樹木,地形很容易改變。

    與Dota相比,LOL地圖很小,雖然它被設計成躲避陰影,但它太勉強和僵化了。

    第四,如果Dota越過塔並殺死,在擁有自己的爪牙的同時釋放技能不會招致仇恨。

    但是哈哈不能,而且裡面防禦塔的攻擊力非常高,越過塔所付出的代價也非常高。

    第五,英雄技能Dota中有很多控制技能和眩暈技能,但lol中最強大的是減速技能。

    Dota中很多英雄的技能傷害都是固定值的,而lol中幾乎所有的英雄都有固定傷害加上自己裝備的成長設定,所以你覺得不管你選擇誰,只要有裝備,什麼都可以無敵,但事實恰恰相反, 因為不僅僅是你有很高的技能增長,其他人也是一樣的。

    第六,lol中的法師確實可以打出高傷害,但是本身的救命技能很少,除了大家都有的召喚師閃身技能外,Dota中推風杖和綠杖的跳刀等救命道具少了很多,所以技能CD的時候被別人打臉是很無力的。所以在哈哈裡沒有肉幾乎不可能玩。

    第七,lol裡幾乎每個人都有相位功能,這也是我覺得最可怕的一點,DOTA中沒有卡兵和卡槽的刺激,而且團戰一開始,你就會發現一切都重疊在一起,只能看到血條。而在Dota中,兔子拉扯猛獁象似乎可以出事,也不會有這麼恐怖的畫面。

    第八,LOL的斷線和重連系統非常好,很了不起。 一般來說,上手容易,但玩得不好,畫面太華麗,團戰往往讓人眼花繚亂,讓新手很難適應。 相對來說,Dota是老大哥,平衡性完美,雖然新手要經過長時間的練習,但是在團隊的帶領下,也能打出非常漂亮的比賽。

  19. 匿名使用者2024-01-19

    更糟。 乙個是收費、吸金、純模仿DOTA,乙個是免費、吸吮、純原創的經典。

  20. 匿名使用者2024-01-18

    感覺比DOTA更全面,在lol法師基本可以玩後期,Dota也是後期的黑鳥,而且lol中對薪水裝備的介紹非常好,輔助不能補刀,全部讓ADC(後期),而且還可以保證自己的裝備。別怕頭壓制,後期打好團戰,還是贏了,因為哈哈沒買活。

  21. 匿名使用者2024-01-17

    很多,LOL都是垃圾,任何Dota玩家都可以在LOL中玩得很好,DOTA萬歲。舉手表示同意。

  22. 匿名使用者2024-01-16

    感覺差距還是挺大的,相對於我更喜歡dota,

  23. 匿名使用者2024-01-15

    有點不同的是,裝備系統比較完善,但是有些英雄不想用就可以用,需要購買。

  24. 匿名使用者2024-01-14

    同時,Dota更難操作。

  25. 匿名使用者2024-01-13

    哈哈沒玩過,但Dota還是挺好玩的! ~

  26. 匿名使用者2024-01-12

    LOL是以Duta為原型的,是由Duta的原班人馬製作的遊戲。

  27. 匿名使用者2024-01-11

    人們說,“看看這個年輕人,他真的很像他的父親。

    但沒有人說,“看看這個年輕人,他真的很像他的祖父。

    第乙個詞自然是量級問題,如果A抄襲B80%,10%抄襲C。 那麼大家肯定會把注意力集中在A抄襲B的事實上,和少量抄襲的C自然無關。 所以,除非王者榮耀在電話裡做天賦分類、真假眼、詭計迷霧、英雄技能,否則我可能會注意一下。

    另外,目前其他人的目標都是哈哈,和Dota 2完全沒有關係,所以就是這樣,沒人關注。

    第二個字,那就是dota被抄襲了很多,王者榮耀是個小角色,從原版對戰三國,英雄三國,夢三國,三國,三國,各種Dota遊戲,哪個不想在Dota上咬一口血,撕一塊肉? 看過很多大場面,更何況是手遊的移植? 實在在擔心一些手遊抄襲實在是太累了,王者榮耀只是其中之一,而且微不足道。

    第三,就算是抄襲,也不是什麼大問題,兩者的目標受眾不統一,乙個是重度核心玩家,乙個是輕休閒玩家。 國王自己搶不到幾條刀狗。 即使從好的方面來說,如果一些《王者榮耀》玩家覺得抄襲的技巧很有趣,並且了解了Dota 2,那麼我真的在有生之年看到了Dota 2玩家+1,而不是被你的那群花樣和喜歡玩套路導致無數Dota 2玩家-1的刀狗, 導致遊戲結束。

    這真的很有趣。

    第四名:Dota 2:就算你抄襲,如果你能跟上我,我就輸一半,如果你能拉走1%的玩家,我就輸。

    有網友說:不管你信不信,反正我玩過各種網遊RPG、單機主機遊戲、FPS網遊。 就連一開始被稱為劇毒的《守望先鋒》也沒能阻止我以刀狗的身份回歸,估計這輩子也只能和Dota 2一起葬。

  28. 匿名使用者2024-01-10

    《王者榮耀》確實和lol很像,但也像dota。 而且因為Dota是鼻祖,《王者榮耀》和LOL其實都是類似DOTA的遊戲型別。 但現在只有有人說《王者榮耀》抄襲了哈哈,而不是說它抄襲了dota。

    我認為這有幾個原因。

    理由一:說《王者榮耀》抄襲LOL的人是LOL的粉絲。

    如果剽竊者是哈哈的粉絲,那麼這是有道理的。 因為LOL粉絲以前玩LOL很好,但是現在有一款風格和LOL很像的手遊,而且還是那麼火爆,搶走了一些原本是LOL的玩家。 因此,當Lol與隊友匹配時,本來就很長的匹配時間現在變得更長了。

    所以,不噴王者榮耀來抄襲是很奇怪的,哈哈。

    我記得很久以前,當lol剛出來一段時間,然後變得非常流行。 那時候,應該和現在的王者榮耀差不多火,當時幾乎整個網咖都在玩哈哈。 然後有一群巨魔總是在大廳和遊戲中說LOL抄襲了Dota。

    直到後來,類似lol的遊戲逐漸出現,如夢幻三國、三百英雄、英雄三國,這個話題才被叫停。

    理由二:說《王者榮耀》抄襲哈哈的人從來沒玩過DOTA

    因為Dota很早就出來了,不知道比哈哈早了多少年。 所以一般的《王者榮耀》玩家很少玩Dota,就連以前經常玩魔獸的我,也很少玩Dota(因為我覺得Dota地圖不好玩,所以玩的不多)。 所以,如果剽竊《王者榮耀》的人哈哈沒有玩過Dota,那麼他自然不可能說是《王者榮耀》抄襲的,也沒辦法說了。

    理由三:說《王者榮耀》抄襲哈哈的人,從來沒玩過其他類似DOTA的遊戲。

    如上所述,還有很多其他類似DOTA的遊戲,如夢幻三國志、三百英雄、英雄三國志等。 如果你玩過這些類似dota的遊戲,那麼你肯定會說《王者榮耀》抄襲了它。 畢竟所有類似dota的遊戲其實都差不多,有的先出來,然後後面出來的王者榮耀就和它太像了,所以說抄襲是可以理解的。

    但是如果這些人除了lol之外沒有玩過其他Dota遊戲,那麼他們自然只會說他們抄襲了lol。

相關回答
11個回答2024-03-14

人機區電動6鑽2玩家為您解答。

很多體育比賽、拳擊、桌球、羽毛球、網球等本來都是單挑的單人內容,就不多說了。 例如,冰球是一項團隊運動,但在北美冰球職業聯賽中,當兩支球隊發生碰撞時,你可以示意裁判開拳擊,比賽結束後比賽將繼續進行。 籃球,還有鬥牛等。 >>>More

8個回答2024-03-14

哪一種說lol簡單肯定沒玩過,lol主要是測試玩家的意識,dota更多的是操作,dota有否定和卡牌視野,lol只有正面補充,而且裝備選擇比較固定,但是符文系統比較多等等,總體來說,如果你對大局和操作有很好的感覺的話,哈哈很簡單,反而更難ps:lol和dota一樣,都是以推塔為主,要分秋還是有苦的,全靠自己的喜好而定

11個回答2024-03-14

有非消耗性的不祥之刃,鱷魚,蓋倫,野蠻人王,金屬大師(吸血),吸血鬼(吸血),機械公敵(不知道是不是,大家可以看看),另外阿卡麗消耗能量卻不明白這種能量和藍色的區別**。。。

28個回答2024-03-14

第乙個攻擊天賦是指向的,在使用點燃冷卻時間期間,會有 5 點攻擊力和魔法強度的獎勵。 >>>More

16個回答2024-03-14

RT:nsis錯誤發生,我想很多玩遊戲的朋友都遇到過這些問題,如何解決這些問題呢? >>>More