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毒木是手遊5個部門中比較特殊的部門之一。 為什麼? 主要是從障礙魔法的角度來看,金是封印的,土是混合的,火是沉睡的,水是冰的,都屬於限制魔法,但只有木頭的障礙魔法是毒藥,應該算是持續消耗血液的攻擊性法術。
那麼從無障礙魔法的角度來看(也就是要看血的法術),應該有6種:金法第二法,土法第二法,火法第二法,水法第二法,木法第二法和木毒,這6種, 木之毒很特殊,因為五系第二種方法涉及很多因素,比如:靈數、防禦量、裝備屬性中的抗性量、技能等級數等。
and so on。木的毒只與兩件事有關:1、木的道多少年,高道中毒,道低=廢藍; 2.技能有多少級,在中毒的情況下,技能越高,消耗的血液越多,持續時間越長。
這導致了伍德的攻擊方式往往是有毒的,並且與其他法術型別的二次攻擊不同(除了 Limu,它對 Limu 和 Famu 有後來的理論)。
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第一次打擊為敵人製造障礙。
1.首先解鎖Redmi K20Pro,開啟其中的文道手遊,點選進入遊戲進入主介面。
2.那麼PK型的毒木建議全靈敏。
3、建議在日常型毒木中加入三體一過敏。 4個身體加一點木血加點高防禦,前期比較受歡迎,但是後期感覺就不怎麼了,因為還是需要一點速度,哪怕隔著防火衣感覺一般。 階段先加木加水,3個體1個敏感加點,最主流的體木加點玩法,有速度,血脈和防禦力都很高,只要路高,後期在隊伍中就能有毒,可以拉心,保證隊友沒有乙個倒下。
身體2分加點,這樣加分的方式,速度盜賊速度快,血量一般,但是問怎麼給木頭系統增添一點樂趣,有時候還是有用的,比如殺星殺不殺,可以好好拉隊友,逃跑,先給木頭加水。
5.以上是幾種給木系加分的方法,最好還是說3體1分是主流,在穿西裝方面,穿木套、水罩或火套都是很不錯的選擇。
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1. **:幽冥之爪。
首先,在超黑的三個屬性上,選擇所有必要的相5,並PK毒木。
忽略並關閉所有抗異常非常重要,剩下的第乙個屬性,選擇火相,下乙個火藥屬性,加上水相,即防禦和抗障礙物屬性。 底部黃色屬性選擇忽略抗異常,綠色屬性為強力中毒。
2.帽子:魚尾冠轎。
所有屬性+敏捷+防禦,雖然後期這樣玩可能看起來有點雞,但在這個階段,以這種方式打造的木系絕對是非常強大的。
3.衣服:狐狸皮夾克。
除了所有屬性之外,選擇抗異常和抗性,乙個反障礙,乙個抗傷害,這是乙個完全為pk準備的屬性,黃色的反異常和綠色的抗遺忘也可見一斑,這毒木在PK中也是很難控制的傢伙。
4.鞋:風鞋。
提高敏捷性和防禦力。 30%幾率躲避Tamfan Split的攻擊。
5.寵物:聰明的老鼠。
不如帶上敏感的寶寶,在比自己快的情況下,再選擇加點體質來保證生存,變異星座中的聰明老鼠是個很不錯的寶寶,但對於大多數玩家來說還是不可避免的! 其次,帶上電精子也不錯。
這樣煉製出來的毒木,不但能在整個隊伍中起到輸出作用,而且在全隊有危險的時候,拉血也是沒有問題的,就算是孤身一人,它的抗擊能力也很強。
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第一:自身道的多少,忽略了抗毒,而且中毒力強,影響中毒的成功率。
第二:毒防禦境的技能越高,血量就越多。 而且,毒藥是毒血多的那一種,是幾率的百分比,血少了,毒少了,血多了,滴多了。
第三:毒藥的效果,去除玩家(怪物除外)的輔助狀態(心臟除外),中毒的玩家(怪物)不能物理攻擊,不能享受輔助技能(心臟除外),但可以被法術攻擊,並能抽血。
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毒木的命中率和毒木的路徑有關,玩家的路徑越高,前期位置的命中率就越高,路徑低基本不用毒技能,所以陸娜是純粹的藍廢。
被問及被毒藥觸碰的手機遊戲木書的損壞與它有什麼關係
毒木的命中率和毒木的路徑有關,玩家的路徑越高,命中率越高,基本上路徑低就不要使用毒技能,純粹是浪費藍色。
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第一:多少是我自己的方式,忽略了抗毒,強力中毒會影響中毒的成功率,相信我不需要多解釋。
第二:毒技能越高,毒血越多。 而且,毒是毒血多的,是概率的百分比,血少了,毒就少了,血多了,輸了就多了。
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問了詳細分析一下手遊木毒害是和什麼關係的。 木毒的危害與什麼有關? 可能有很多玩家不是很清楚。 為此,敬業今天就和大家詳細聊聊,希望對玩家有所幫助!
木材毒藥與傷害有什麼關係?
首先,木毒與玩家的血量有關,當你的血液較少時,毒藥就會減少,而中毒的血液越多,落下的毒就越多。
那麼就和毒藥的成功率有關了,如果玩家的行為水平,無視所有抗異常,無視抗毒、強力中毒等,都會影響中毒的成功率。
最後,毒藥可以輔助玩家,如果說中毒的玩家不能進行物理攻擊,他們就不能享受輔助技能。 但此時,玩家可以法術攻擊,可以抽血。
綜上所述,木毒與玩家的血脈和關鍵技能息息相關,那麼你明白了嗎?
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