被問及如何給手遊主流加一點點,怎麼加一點閔木,並詳細講解攻略

發布 遊戲 2024-03-29
4個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    最小木加點推薦:2個體2分鐘或3個體1個體,相加火水木。

    對於閔牧的加入,其實是2分鐘還是3分鐘都非常接近,就看玩家後期的發展情況了,後期裝備屬性的選擇尤為重要。 就算是給3分鐘1個身體加點,後期選擇身體多一點的裝備,也沒什麼區別2個身體2分鐘,所以就看玩家想要怎麼發展了,想要防止血脂過高,速度快,也是不可能的, 否則你讓其他職業生活。所以建議發展到更極端的點,3靈1體,後期配上高靈敏的套筒,這樣速度就不說比靈火靈水快,但至少會比大多數人快,而且1體加點也保證了一定的血量。

    輸出靠毒傷,這也是木系的優勢,而毒傷與自身傷害無關,是一分之一的血扣,讓你的道道被刷得高高的。

    還有最極致的全靈加點,相加火水木,再在後期再配上高靈敏度的火套,這樣的靈敏木速度很快,但是相對血量下降,感覺站不住腳。 閔牧的主要職責是協助、拉血和心,所以至少他一定能承受,所以不建議全敏加一分。

    一般來說,不管是2敏感2體還是3敏感1體加分,都與玩家後期對裝備的選擇有關,如果後期準備從高體套裝開始,那麼可以給3靈敏1體加分,如果想從高靈敏度套裝開始, 您可以使用 2 個敏感的 2 個身體。

  2. 匿名使用者2024-02-06

    後期沒有一定速度的木頭顯然不如PK中速度好的木頭,後期的殺傷力遠大於你心臟值的增長速度,所以木頭系統唯一要做的就是在隊友死亡之前加上心臟, 這也是為什麼遊戲的終結現在要求閔牧慢慢崛起的主要原因。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    Minmu用途廣泛,需要與怪物戰鬥,而Minmu是必備品,Minmu屬性被封印。

    對於Minmu來說,這是防止隊友摔倒的第一手。 當乙個團隊中有五個人都很敏感時,他們可以帶頭。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    Q:手機遊戲Min Ti Mu怎麼玩? 詢問手機遊戲Min Ti Mu的遊戲玩法介紹以及一些裝置。 木頭是手遊中的護士角色,可以牛奶和毒藥,很多玩家都在玩身體木頭或閔木頭與隊友合作。

    一些。 加法點為二體二敏加分點,相為木火水。 閔帝木的存在,其實完全是為了配合31加分職業,也就是說,為了配合大多數不願意投入太多的玩家玩的三分加分,也就是三力一閔或三玲一閔,因為閔帝木的特殊性, 如果團隊只有乙個閔提木,對閔提木裝備的需求也非常高,需要兩套裝備,乙個火乙個水卡斯,速度卡在31加分以上,比如團隊只有乙個水,三位一體加分,如果是閔木或者鐵木, 受到傷害後完全不可能起身拉防禦,這個時候只有閔緹沐才能去拉31水來彌補防禦,而且閔緹沐在任務方面的速度會比大多數怪物都要高,可以起到閔牟的作用。

    火套:無視**屬性後悔 李浩偉:全部五相,雙技能,雙無視所有抗異常,綠色強力中毒。

    速度**屬性為:雙倍全相五,雙火五敏捷雙倍敏捷火五,綠色屬性無所謂,暗速可以高。

    普通服裝屬性有:雙倍所有屬性、雙敏單體、綠色屬性防遺忘。

    抗性衣物的屬性有:雙重抗異常、雙重抗失憶、單轉殖抗凍、綠色抗失憶。

    皇冠屬性為:雙附身,雙敏捷單體質,綠色屬性為師級障礙技能或師級輔助技能消耗減少。

    鞋子的屬性是:雙倍全速、雙倍速度和單敏捷、雙倍敏捷和單速,以及躲避攻擊的綠色幾率。

    共鳴屬性可以閃避(腰帶出後)敏捷,選擇法寶作為海珠的火相(法寶技能是親密)。

    水套:**屬性有:雙歸屬階段五,雙木五水五雙水木五,綠色屬性無所謂,高黑暗防禦可以。

    衣服的屬性有:雙重所有權,雙重防禦體質,雙重憲法防禦,綠色屬性防遺忘。

    皇冠屬性為:雙倍所有屬性,雙倍體質單防禦,綠色主門輔助技能消耗減少。

    鞋子的屬性是:雙倍所有屬性,雙重體質單防禦,綠色幾率躲避攻擊。

    共鳴屬性可以閃避(腰部擾動派系帶出來後)、體質、防禦,如果要求高的話,也可以抗遺忘,法寶是海珠水相(法寶技能是嘲諷)或陰陽鏡水系(法寶技能是嘲諷)。

    翡翠吊墜項鍊主要基於各相的敏捷和對一切異常的抵抗力,而手鐲則以無視抗毒、各相、體質的敏捷為主。

    玩法和Minmu一樣,前期需要高度強化寶貝過度,這裡不建議用力過猛,因為在前期沒有裝備的情況下,三一加分期是弱期,Mintimu需要彌補。

    寶貝:敏帝母寶貝被選為:Law Baby、“Force Baby”、Body Baby。

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3個回答2024-03-29

根據我玩3年問的經驗,加木頭還是比較流行的,建議在前50級3靈1體的基礎上加一點,50級後加2靈2體,這樣才能充分發揮木的長處(血更高, 不但可以當醫生,必要的時候也可以當打手,可以親身體驗),相最好先加木頭再加成金屬遺傳學,這樣不管是公升級山,還是刷路,打BOSS都能成為主力, 哈哈,這是我個人的看法,我就不多說了!當然,如果你想練習BT,那就別說了,全部加,全部加精神,怎麼玩是這個人的愛好,記住一句話,沒有最好的職業,只有最強的選手。

7個回答2024-03-29

好! 我是! 但是鞋子必須更好!

9個回答2024-03-29

4.先用火,然後用水,然後是木頭,然後是金子。 >>>More

3個回答2024-03-29

總結。 一:立金3力1靈敏,相先土後柴。

其實選擇力量金幣的玩家都非常追求輸出,因為力代表物理輸出,所以大家只需要在輸出上寫字,而選擇力主要是強調物理輸出的絕對選擇土,因為土代表著物理傷害的增加。 如果有輸出的話,那麼代表速度的火和閩就是對應的第二選擇,那麼選擇木頭主要是提高一點血,所以加分的後期表現非常明顯和優越,可以達到打手封手的效果。 >>>More

15個回答2024-03-29

一**。 <>

藍色屬性:所有相位,木相,忽略所有反異常。 >>>More