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被動技能:點燃周宇的被動技能讓他擁有更高的法術傷害和控制效果,在前期的戰鬥中,周宇需要不斷釋放基礎攻擊和技能疊加被動,可以起到很好的消耗敵人的作用。 同時,被動技能可以對敵方塔造成傷害,讓周瑜快速推線拿下塔,獲得線上優勢。
2.一技能:東風浩周宇的一技能是他的核心自護技能,具有很強的團隊控制和增益效果。 在敵方刺客近在咫尺的瞬間啟用大招,可以快速擊退敵人,拉開距離,增加周瑜的逃生能力。
3.第二技能:流火之箭 第二技能是周宇的核心輸出技能,可以對踏入火區的敵人造成持續傷害,並能觸發其他技能的額外效果。
4.三技能:烽火赤壁終極是周宇的關鍵輸出和控制技能,可以在大範圍內對敵人造成高法術傷害,如果終極施法區域有兩個技能的火焰區域,可以對區域內的敵方單位造成額外的法術傷害和眩暈效果,第二技能可以在團戰中大範圍以**輸出瞬間命中。
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1.操作難度:在操作難度方面,諸葛亮比周宇更容易上手,只要學會堆疊被動並釋放大招,就非常穩定。 而周宇對火區、風向、技能連擊的要求也更高。
2.生存能力:周宇在生存能力方面明顯弱於諸葛亮,這與他沒有位移密切相關,雖然有擊退和終極控制的技能,但遇到韓信、無知火舞、花木蘭這樣不講道理的英雄,只能聽天由命。 而諸葛亮的三段位移,輕而易舉就讓他脫離了危險。
3.團戰表現:目前確實很難找到比周宇更強的AOE輸出,諸葛亮確實不如周宇,但團戰表現不僅僅是AOE輸出,只要像諸葛亮這樣收割能力強的英雄還活著在戰場上, 殘血的威懾效果相當高,這也是考核團戰能力的一點。此外,周宇的火力區可以在團戰中有效劃分戰場,這與諸葛亮的收割威懾類似。
基於以上對比,我覺得周宇的綜合表現比諸葛亮要強,雖然還是缺少位移技巧的支撐,但不管是逆風還是順風,周宇的表現還是相當不錯的,優勢還是比劣勢更讓人眼前一亮。 而諸葛亮暫時處於劣勢,畢竟他也是乙個被削弱了很多次的英雄。
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技能分析:首先,我們來看看周宇的技能分析,被動技能可以點燃目標,對對手造成額外傷害,是對其他技能的絕佳輔助; 1、技能輸出距離遠,眩暈效果為主路技能; 第二個技能繼續造成更多的傷害,並且眩暈能力範圍較小; 大招的爆發輸出很高,但需要一定的操作和判斷,可以用於群體傷害。
從以上技能可以看出,周宇的控制能力不錯,雖然輸出不是最好的輸出,但點火印記可以提供不少傷害加成。 整體技能效果傷害明顯,但操作難度不小。 生存能力一般,這也是所有法師的常見問題,所以你需要提高你的移動速度,同時使用你的控制技能來提高生存能力。
那麼周宇值得買嗎,目前周宇的定價是588點券,基本屬於平民行列,比較適合有一定操作的玩家,在這方面可以參考哈哈中的火人,玩過這個終端遊戲的朋友應該也不陌生。
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比較適合有一定操作的玩家,角色還是好看的,而且隔壁的英雄魂刃有累積充能活動,可以獲得鼠年的專屬傳送效果,非常好看。
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之前,我繼續為玩家帶來王者榮耀英雄的詳細攻略,今天就給大家講解一下王者榮耀周宇。 週是三國中智商可與諸葛亮相媲美的英雄人物,有句話說“聖宇和何聖梁”是周瑜戰敗諸葛亮之後周瑜的悲哀結局,那麼周瑜在王的榮耀中呢? 還會有“盛宇和何勝利”的結論嗎?
如果你想知道,讓我們來看看今天的王者榮耀周宇的詳細策略。
王者榮耀周宇詳細介紹。
王者榮耀的周瑜的官方資料。
王周瑜的榮耀。
英雄位置。 法師英雄天賦。
消耗攻擊型別。
遠端消費。 可行性。
2 星的攻擊力。
5星技能效果。
難度 9 星。
七星王榮耀周瑜技能。
點燃]被動技能,周宇的技能會點燃目標,造成相當於最大生命值8%的法術傷害,持續4秒。擊中點燃目標的法術將產生額外的效果。
不死鳥的火焰]周宇召喚不死鳥之焰向前衝去,用火焰灼燒敵人,造成法術傷害。用點燃標記擊中目標時造成眩暈。
七月火焰]周宇召喚一顆燃燒的隕石落到指定位置一段時間,對敵人造成多重傷害。用點燃標記擊中目標時造成眩暈。
烽火紅崖]周宇在指定位置製造乙個魔法陣火,魔法陣會爆發出燃燒的火柱,對敵人造成法術傷害。使用點燃標記擊中目標時造成額外傷害。
王者榮耀 周 技能分析:
周宇所有的技能都是射程釋放,造成的傷害是趨勢,所以周宇的技能傷害非常高,周宇的技能加點順序和技能配合極其重要,他的技能1消耗少,傷害高,命中率還是最高的,所以周宇的技能加點應該主要加到技能1輔助技能2上, 如果可以新增,則新增大招。
以上就是兔子帶給你的關於王者榮耀的策略周瑜,謝謝。
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就我個人而言,我認為每個都有自己的優勢,主要取決於操作。
如果有差距,那為什麼要想出另乙個英雄。
在《王者榮耀》中,周宇和諸葛亮都是輸出法師英雄,而且都有控制技能,諸葛亮在生存能力方面要好很多,因為諸葛亮有位移技能。
王周瑜的榮耀。
定位:法師遠端成本。
可行性。
攻擊傷害:
技能效果:
困難:
周宇是多控法師,三個技能都有短前揮,連續釋放可以在瞬間造成大量傷害。 此外,技能在目標上放置的標記會在下次技能擊中時眩暈或增加傷害,並且標記本身會繼續消耗敵人的生命值。 因此,根據環境,可以合理規劃技能釋放的順序和節奏,以獲得理想的附加效果。
王者是光榮的諸葛亮。
英雄定位:法師、團隊控制、先發制人。
可行性。
攻擊傷害:
技能效果:
困難:
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1.前期:總是用技能1來預測敵人的消耗,因為這個技能傷害相當可觀,也可以眩暈,一旦控制成功,可以連線2個技能,但不要盲目上前拼搏,你前期的普攻傷害不高,身體脆弱, 而且沒有位移技能,很容易被叢林抓住。
2.中期:基本上是張亮統治比賽的時期,我認為如果發展正常,那麼你應該能夠預測時間。 你的目標是消耗中路然後找機會收集他,然後推開中路塔,配合打野上下乾掉小龍,再gank兩個。
3.後期:這個時候張良還是挺厲害的,如果發展順利的話,你的魔法強度應該很高,而且血量也不低,再加上技能二的連續傷害,終極招式的超高傷害加成,甚至可以在秒內擊敗對面的前排英雄。
4.團戰:不要因為你的產出很高而成為第乙個開始團戰的人。
永遠記住,後排必須位於隊伍的後排,才能安全並能夠發揮輸出位置,多利用技能的範圍和眩暈效果,如果大招,一旦控制,在對面生存的機會非常小,盡量將核心輸出或主坦克留在對面,一旦控制,在對面生存的機會很小 3 秒。
王者榮耀張良。
1.技能。 1)法術封印:張亮的技能和第三種普攻將法術印記疊加在目標上,每3層引爆一次,造成真實傷害。
2)詞靈:張良用言語和精神之術召喚出法術屏障,它所接觸的敵人會被法術傷害和擊暈,並會疊加一層法術封印。
3)侵蝕:張良用文字之術召喚侵蝕法陣,不斷侵蝕踏入的敵人,造成法術傷害。該圓圈在開始和結束時在敵人身上堆疊 1 層法術標記。
4)言語操縱:張良使用言語之魂抓住敵人,使其受到法術傷害並連續眩暈3秒。在技能開始和結束時在敵人身上堆疊 1 層法術標記。
2.服裝。 1)第一件裝備:時間預言,雖然這件裝備不太適合當下遊戲的節奏,但這件裝備卻出奇的適合張亮。
2)第二件裝備:酷刑面具是絕佳的選擇,擁有張亮最需要的三大屬性——法則強度、法則佩戴、健康值,被動效果還不錯,非常適合第二件。
3)第三件裝備:冰霜法杖是首選,高的生命加成,令人作嘔的被動效果,足以讓敵人為之瘋狂,雖然法術加成不高,但已經被生命加成彌補了,畢竟只有活著的時候才有輸出。
4)第四件裝備:穿鞋法,穿鞋法最適合張亮的屬性,不是冷卻。
5)第五件裝備:帽子,法師會出來,沒什麼好說的。
可以說你的生命值一點也不低,而且有了聖賢之書的生命加成,就沒有必要生產復活鎧甲了。
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周宇是乙個法師,可以利用自己的能力在對路前期好好消耗,陷入僵局。 而且因為技能需要組合才能有留住人的能力,所以還是比較依賴隊友的幫助,所以周更配得上硬控、減速、持續傷害的英雄!
妲己、韓欣、宮本武藏、墨子、卞闕。
妲己的硬控可以很好的配合周宇疊加技能效果,從而連續控制目標,而且妲己的傷害也不錯,被妲己和周宇接連控制的目標基本沒有回頭路。
韓信和宮本武藏的特點是能夠將目標擊飛,在擊飛目標的過程中,他們也讓周宇施展的技能有更好的命中率,從而疊加技能的效果。 韓信和宮本武藏都有突破的能力,還能幫助脆弱的周瑜吸收很多上海。
墨子開群的能力是坦克英雄的第一梯隊成員,在團戰中,大招的團隊控制可以讓周瑜的兩個技能在多個目標上效果很好,墨子的群控給周瑜帶來了穩定的輸出空間。
卞闕的HP恢復是次要的,兩者的結合更注重持續傷害。 卞闕的被動是一種中毒效果,可以同時對基礎攻擊和技能傷害造成持續傷害,再加上周宇的被動和兩人的核心裝備都有酷刑面具,相信兩人同時瞄準的目標,就算不死,都會殘廢。
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提示和技巧:1.周宇是遠端輸出法師,從線上來說,周宇不會遜色於任何遠端輸出法師,周宇的被動可以是乙個很好的補充。
2.團戰中,周宇在面對脆皮和坦克英雄時消耗效果不錯3周瑜在前期還是盡量淫穢的。
4.在前期定位方面,周宇依舊低調,前期發展順利,中期裝備後再去鋼鐵也沒關係。
推薦裝置:奧術之靴、聖杯、折磨面具、冰霜法杖、博學之怒、虛空法杖 1聖杯和鞋子讓周瑜更好的消耗敵人2
而冰霜法杖可以讓周宇更好的控制敵人。
3.博學多才的憤怒可以最大化周瑜的傷害,這是絕對必要的。
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遠端輸出法師,不亞於任何遠端輸出法師,周宇的被動可以很好的補充,現在獲得英雄靈魂之刃,搭配新年珠寶禮包,還有不少**表情獎勵可用。
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