DNF柔道積分加分,待詳

發布 遊戲 2024-03-24
8個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    柔道的加分方法。

    技能推薦加分。

    旋風腿的描述。

    1.柔道唯一的360度技能。

    扔出+5以強制抓住敵人並將其向前扔,只有在撞到牆壁或地面後才會受到傷害,因此您不必故意補充它。

    背影 + 全。 出於強制滑行抓取。

    3.背部墜落加強。

    充滿後墜、拋擲、空擰乾機、螺旋彗星墜落和世界末日風暴的抓斗為霸王審判轉殖增加 +3

    阻止路由和阻止攻擊。

    上勾拳+5出力,想要追求華麗的連擊,必須滿滿的。

    +1 用於空錘,可在旋風後使用。

    野蠻的衝刺。 1.可以將敵人擊倒在空中。

    蠻力刮擦。 6pk 和刷牙都很有用。

    老鷹踩踏 +5 螺旋彗星墜落。

    全攻擊傷害最高技能。

  2. 匿名使用者2024-02-06

    鉤子至少 5(強制,PK 必須滿)。

    在t之前,刷子不尖,PK最好是用力的。

    追風1,鎖定不使用,在得知x被判定為普通攻擊後,可以取消有強迫症的技能。

    1點沙子,1點蹲伏,3或4個分身,1點蹲伏(這一行技能PK必須指向,刷子可以忽略)。

    背部跌倒10(做前傾,出強行救生,加上後傾加力,高度無意義)。

    暴力搶奪必須滿員。

    滑行捕獲 5(pk 滿)。

    用力投擲至少5個,刷子型別可以加高)。

    Eagle Pedal 5 旋風腿 1

    摔跤增強刷已滿。 PK 可以忽略。

    金剛破滅5(作為準備點至少5點,或者鎖定放棄,如果想加到15點以上,不能強行)。

    強化鐵骨看偏愛,不出蠻橫就不能加,但建議補上。

    摺疊脖子5出必填項,視喜好可以加,若想加更多,最多14點)

    霹靂肘擊1(終結掃蕩技術,沒有用高度測試過,據說效果不是很好)。

    空絞盤5看首選項可以新增)。

    螺旋彗星墜落看偏好,一般不需要強行浪費sp。

    地獄搖籃至少是1(大招必須滿,小招留SP指向金剛粉碎並折斷脖子)。

    主動覺醒刷至少1次,PK不能點選。

    被動覺醒刷圖無法點選,PK建議滿。

    資源。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    全鉤。 用力不足。

    背部跌落 10j 出力 不要加太多。 沒什麼好的。

    用力扔掉 5 個。

    金剛人超級好用。

    摺疊脖子 11 必須。

    智慧書 5搖籃 1

    大阻力 1覺醒 1

    被動覺醒。 1(自動學習一點)。

    老鷹踩了5個旋風。

    向後跳躍 1 力 1

    蹲下 1...

    其他。。。 隨心所欲。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    哎。 真的達不到標準。

    只需注意一些必須已滿的。

    金剛破碎了。 勾 拳。

    滑動抓地力。 摺疊脖子。

    分身。 這些必須已滿。

    有人說,暴力搶奪也應該飽滿。

    這個。 就個人而言,我認為新增 7 就可以了。

    乙個人可以開啟3次暴力搶奪。

    只是有一些預備技能。

    前 t 應強制執行。

    野蠻人不要新增。 高階領域的無用技能。

    像其他人一樣。 扔。

    強迫它就足夠了。

    大錘。 有乙個前線就足夠了。

    SP真的不富裕。

    讓我們把 SP 的其餘部分放在地獄的搖籃上。

    招聘。 不錯。

    如果你想把b嚇回去打破保護什麼的,你不會來這裡問是不是加分項。

    至於旋風腿什麼的,你應該知道。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    物理技能:1:背部摔倒 +10 失去力量。

    2:金剛破碎,力量十足。

    3:強化鐵骨,不要,飛柴技能。

    4:野蠻的衝動,不要。

    5:投擲,+5 強力。

    6:摺疊脖子,不要。 為什麼? 折脖子的技能雖然是神功,但是我不是專業的PK點,其次折脖子對操作要求很高,不適合新手,刷刷的效果也不是很大,除了固定的怪物,沒什麼用。

    7:大錘:滿。 在非結晶技能中,傷害最高。

    8:暴力捕獲:滿。 (如果你不滿意,就不要玩柔道)。

    9:摔跤增強:完整。 雖然有些人不想要這個技能,但我兩者都做,所以我做不到。

    10:滑行捕捉:滿。 我個人認為全級滑行抓,pk和刷子都很好用,刷子搭配螺旋,叫酷,pk關鍵時可以逃逸。

    11:背部摔倒強化:1、可惜。

    只有 1 級。 12:螺旋彗星墜落; 飽滿,不強。

    13:地獄的搖籃:滿了。 刷圖片。

    14: 裂紋石: 1把它包起來。

    15: 世界末日風暴: 1

    16: 掌握奧秘:1

    散打:1:上鉤:10強。 我戴著 40 個粉紅色手套,+2 個鉤子,冷卻時間為秒。

    2:下 t:1 級。

    3:鷹步:5

    4:旋風:1

    狂暴:沒有。 氣功:沒有。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    充滿暴力。 完全滑行。 摔跤得到了充分的增強。 背部跌倒加強 1

    智慧書 5金剛人。 (強烈推薦)。

    摺疊頸部 11 或更多。

    野蠻。 (預系統太浪費了。 我後悔了)

    鉤子上滿是老鷹踏出旋風5。

    空扼流圈 1 拋 5

    不要在 t 之前新增。 也不要加踢。

    搖籃。 1。(加乙個搖籃比加一顆聰明的心要好)。

    大阻力 1覺醒 1被動覺醒不需要點選。 自動學會了一點。

    分身。 我是。

    沒有新增它。 肘部 1 分。

  7. 匿名使用者2024-02-01

    我是湖南6區和55區的一名小柔道運動員。

    介紹我的優點。

    刷式PK人只是在桌子上扔雞蛋

    背部跌倒。 10級。

    扔。 5級是強制或滿,拋滿後,他可以抓住敵人近4秒,傷害足夠高。 如果 sp 不夠,加 5 就可以了

    蠻力刮擦。 全模漏液橙色。

    柔道唯一的增益技能,外加攻擊、100%命中和霸王釋放技能。 所以充值。

    滑動抓地力。 3-5級還好,填滿後沒有那麼多sp

    現在,在 5 級耕種就足夠了。

    霹靂肘擊。 1級掃地技巧,PK刷是有用的。

    野蠻的衝刺。 1 級或無新增。

    空錘子。 滿。

    無敵技能增加攻擊力,使用起來非常酷。

    CD時間也很短。

    螺旋彗星墜落。

    滿。 我的滿了,有人說丹團五級就夠了。 如果以刷畫為主,最好是把圖片填滿,不要強行。

    地獄的搖籃。 和。

    破裂的岩石。 SP緊張的問題,只能有乙個滿的,雖然大部分人都覺得搖籃已經滿了,但我覺得。裂縫石搜尋力十足,傷害絕對比地獄還要高,後期刷地圖很爽。

    覺醒。 活動級別 1 或完全。

    不要指向被動技能,版本變了,變成了抓取技能加命中和躲避的釋放,而不是角色加。 所以我個人認為,不要被動,有暴力就夠了。

    金剛粉碎 5 級。

    強化鐵骨5級。

    這些都是預備技能,有很多 sp 可以談論鋼筋填充。

    背部 摔倒強化 1 摔倒強化 技能強化 滿。

    上勾拳 5 級或全力。 我在 5 級時已經沒有力量了。

    Eagle 第 5 步已經結束。

    旋風腿 1 級。

    用力向後跳躍。

    身體暴擊和身體背部攻擊都是滿的。 任何 SP 都不能。

    先充值後擊。

    這就是我的全部,我希望房東玩得開心。

  8. 匿名使用者2024-01-31

    職業:柔道。

    加法型別:柔道綜合加法點。

    細節:柔道做了很多改變,發展了很多新技能,它將成為DNF中排名第一的壓制職業。

    tt 1.背部墜落 10 或全力,背部墜落強化 這個技能修改後,變成物理傷害%+固定數值傷害,沒有以前那麼實用了。 如果你有錢**加10或更多,滿; 乞丐? 讓我們新增 10。

    2.金剛暗戀5PK還是有用的,效果類似於崩山的瘋狂戰鬥,但刷子是廢柴。 作為彗星,大錘加5

    3.摔跤增強已滿 沒什麼好說的。

    4.蠻力擒拿 滿20%的傷害增加加上霸王的身體,你不加嗎?

    5.Motion Snap 完整的 400% 按扣運動。

    6.投擲 5 或全速提公升 修改後,可以以極高的傷害扔到地上。 這要視情況而定。

    7.斷脖子掉落 5 從強化的傳奇群體俘虜中。

    8.大錘滿 由於新技能的出現,柔道在空中的攻擊能力越來越強,大錘是必不可少的。

    9.霹靂肘 1 抓住地上的敵人並攻擊,幾乎橫跨螢幕,1 3 螢幕寬。 但是眩暈太高了,咱們學一級吧。

    10.彗星墜落全出強化 柔道修改後的主要輸出技能。

    11.地獄的搖籃裡到處都是誰使用誰知道的人。

    12.Rock Breaker 充滿了絕對無敵的技能。

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