我總是不擅長補貨

發布 心理 2024-03-15
19個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    補刀是根基,根基不強,山搖搖欲墜,就算你的操作和意識好,也無法彌補經濟缺口。 修補也是乙個好球員的必備品質。 精準的補刀可以讓你玩得更快,遊戲後期的英雄可以第一時間製作核心裝備,為團隊帶來勝利。

    很難說很難說容易說簡單,關鍵是你需要了解技能。

    我們可以左鍵點選小兵,觀察它當前的生命值,比較一下它自身的攻擊力,可以在我們開始補充刀之前嘗試一下,有時候會自然而然地形成補充的感覺。 我們可以使用滑鼠右鍵或鍵盤上的 A 鍵來殺死敵人的小兵單位,但請記住進行最後的切割,這是傳統上正確的彌補方式。

    近戰英雄其實比起遠端英雄來說是比較容易彌補的,但是一旦線是遠端英雄,上去補刀的時候很有可能是飛起來的,因為這個原因,近戰英雄對陣線系遠端英雄的時候,他們可以選擇血量, 還血或者格擋敵方英雄總攻的裝備,讓他們玩錢更安心,同時也是為了保證自己有足夠的血脈依靠線條。

    對於遠端英雄來說,雖然在攻擊距離上有先天優勢,但不同英雄的攻擊速度和射彈其實是不一樣的,所以補刀的感覺顯然會有很大的不同。 首先,作為乙個遠端英雄,了解你處於乙個安全的區域也很重要,畢竟,在確保修補方面,大多數遠端英雄都是脆的。

    你也應該時不時地上去騷擾對方,當然要抓好線的距離,可以有效的減少小兵單位的A多A次數,可以保證自己在**上的安全,不被gank擊殺。

    說完方法,朋友們不妨試試這樣的方法。

  2. 匿名使用者2024-02-05

    如果你選擇輔助或打野,你不需要補充部隊。

  3. 匿名使用者2024-02-04

    補給的基礎是了解小兵的生命值和你使用的英雄的攻擊力,一般情況下,英雄的初始攻擊在58-62之間,小兵的初始血量:遠端280,近戰402,車,了解這些就是射擊時間,遠距離和近戰略有不同, 因為近戰與彈道學無關。如果在近戰中彌補了小兵,近戰小兵生命條將在 1 6-1 7 處射出,保證一擊必殺; 而且遠距離可以稍微多一點,可以射擊1 5; 汽車必須等待最後一絲血跡才能啟動; 一開始沒有辦法下塔,小兵會被殺死兩次(一次半血),但20多分鐘後,塔不能用兩擊殺死近戰小兵,然後就留給你補充部隊了。

    遠端彈道學時間很重要(除非你堅持使用小兵,這與近戰沒有什麼不同),女警,賞金彈丸速度很快,射擊速度與近戰大致相同; 流浪、女巫等,軌跡稍慢,所以要提前出手; 風暴、騙子和其他射彈是最慢的,所以你必須取得好成績。 還有位置,只要在攻擊範圍內就可以遠距離完成; 在近戰中沒有壓力的時候,你可以站在遠處和近戰小兵的中間,這樣你就可以估計所有殘餘的小兵,如果對線壓力大,就找到離你最近的。 總之,補兵是一項基於感覺的技術工作,所以讓我們多練習一下。

  4. 匿名使用者2024-02-03

    如果覺得自己的技能不好,可以適當增加天賦中的物理攻擊和對小兵的傷害,以增加補充部隊的機會。

  5. 匿名使用者2024-02-02

    這個問題要看經驗,畢竟不可能每次都看到僕從的血量,如果感覺差不多了,就可以打中,而且我現在龍龜的補給感覺不錯

  6. 匿名使用者2024-02-01

    一次擊中乙個小兵,看看你花了多少血,然後對小兵的最後一擊進行數學計算。

  7. 匿名使用者2024-01-31

    沒有符文天賦。 計算損失。 10 人機專用修補刀具。

  8. 匿名使用者2024-01-30

    定製遊戲,不帶東西出去,練幾手,你就會有感覺。

  9. 匿名使用者2024-01-29

    每個英雄的補刀手感其實都不一樣,所以這個應該單獨練習。 但基本要素是一樣的。

    Moils 對於打野以外的位置很重要。 不需要推線的時候可以考慮補上乙個,前期需要自己計算傷害,一般小兵的普通攻擊應該是四到五倍,車兵還沒算。說了這麼多,重點仍然是需要更多的練習。

    另外,在補刀的情況下,還要時不時地騷擾對方,總之時間長了,會慢慢好起來的。

  10. 匿名使用者2024-01-28

    掌握節奏,先玩電腦,多練習。

  11. 匿名使用者2024-01-27

    lol補兵和不補兵的體驗沒有區別,只是黃金經濟不同。

    補給是lol最重要的基礎技能,如果不補充部隊,就沒有經濟,也無法贏得比賽。 一般來說,補給是最後一次用普通攻擊殺死敵人的小兵以獲得金幣。 一直盯著小兵會把對線推過來,這樣很容易gank,也會給對方英雄很多攻擊自己單位的機會,所以如何安全地補充部隊,控制線就很重要了。

  12. 匿名使用者2024-01-26

    右鍵直接指向小兵,如果點歪了,很容易去小兵,造成位置失誤,被對手A+左鍵擊殺,即使點歪了,也會自動攻擊附近的小兵,不容易出錯,也就是 一層。

    地板比較實用,就是當你沒有探索草地的視野時,你用地板進去,當你遇到敵人時,你的英雄會以最快的速度攻擊他,比如切牌黃牌探索草地,這只是乙個例子,你需要自己掌握和理解。

    S補給是你射擊的那一刻可以停止攻擊動作,也就是產生乙個假動作,這種技術英雄聯盟並沒有被廣泛使用,dota和真三需要被否定被廣泛使用。

    不按 s 不會有太大區別。

    正如你所說,你需要多練習。

    我不知道該怎麼問了。

  13. 匿名使用者2024-01-25

    樓上說得很詳細,但要說一點,還是習慣一下A+左鍵比較好。 至少你知道,並經常使用它。

    我玩lol的次數不多,但是玩了這麼久的dota,還是覺得A+左鍵點選,失誤少了。 尤其是在移動 A 時。

    你只需要用右鍵,點錯了,位置就會亂七八糟,很容易被人殺掉...... 而在移動A時,只有右鍵不如A+左鍵方便。

  14. 匿名使用者2024-01-24

    好吧,玩自定義,訓練步兵,你會在十分鐘內成為 80 的神。 說實話,200多個太少了。

  15. 匿名使用者2024-01-23

    看看你的攻擊力是多少,如果你的攻擊力是90,你要注意小兵的生命條在90血的時候在哪裡,每次小兵在大概位置的時候,就去看看。 還要注意其生命條下降的速度或其他什麼。 前期就是這樣,後期怎麼補兵,就是簡單的技能和一堆士兵。

  16. 匿名使用者2024-01-22

    前者一問一死,一士兵一死。 後者多為打野,不能用於補習技能。

  17. 匿名使用者2024-01-21

    看看小兵什麼時候還有一點血。

  18. 匿名使用者2024-01-20

    開啟自定義遊戲,取消所有天賦符文,然後專心訓練和補充部隊,找到那種感覺。

  19. 匿名使用者2024-01-19

    AD英雄是好補充部隊的,這需要一點意識,看到血量不多的時候,就看一看。

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