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建議學習Maya動畫角色建模,未來空間大,發展潛力長。
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發展到工作室,搞插畫,搭布景,製作高模什麼的,外包可以做很多事情,也可以長期為雜誌做插畫,有的會和遊戲或者動畫公司合作。
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Maya動畫,技術難度高。
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做自己最擅長、最愛的事,會讓你的價值得以實現。
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薪資就不好說了,不同城市的水平不一樣,現在遊戲比較火爆,動漫行業還是靠國外IP(智財權)的,至於UI設計,這指的是二三線城市的介面設計師,專門做視覺效果,而在一線城市,指的是互動設計師, 專門從事互動。互動設計師的薪水很高,介面設計師稍差一些,遊戲中的視覺設計師的薪水也不錯。
至於前景,我個人看好互動設計師,因為這是乙個朝陽行業,目前行業存在很大的差距,可惜很多設計師誤把介面當成了互動,所以行業分類有點亂。
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目前,我國動漫遊戲產業正處於蓬勃發展的階段,對動漫遊戲專業人才的需求極高。 而每年畢業的動畫和遊戲人才,對於如此巨大的市場需求來說,只是杯水車薪。 據權威統計,全國動漫遊戲人才缺口高達百萬,月薪數萬的創意技術動畫遊戲人才依然難以找到。
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從目前的情況來看,其實選擇學習計算機是很不錯的,出來基本不用擔心找工作,有的還可以自己創業。
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都差不多,可以先學互動設計,目前開發很火爆。 一旦你學會了互動設計,就可以更容易地開始使用 3D 動畫。
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如果你想系統地學習,可以考慮報名參加線上直播課程,並推薦CGWANG的線上課程。 老師講得很細心,下課後可以回看,還有同型別的錄課可以免費學習(贈送終身VIP)。
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移動網際網絡等新興網際網絡行業已進入快速發展階段,產業化規模迅速擴大,使用者體驗率先的時代已經到來,介面設計師,也就是UI設計師也成為了當前人才市場中非常熱門的職業,不再侷限於移動網際網絡,目前一線城市的UI設計都在1W以上, 建議大家可以學習演繹平台教程,每個知識點都有對應的案例,通俗易懂,零開始進項量身定做教程。
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北京AAA教育UI互動設計。
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UI設計和室內設計專業的就業前景都非常好。 UI設計主要與手機的介面設計有關。 以及計算機的網頁設計、個人電腦的應用程式和遊戲介面設計。
而室內設計則更多地被裝修公司使用。 在需要掌握的軟體中,UI設計需要學習AI PS,程式設計軟體也少。 室內設計需要學習的軟體主要是3DMAX和Maya。
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我不能說哪個更好,兩個行業都做得最好,都做得很糟糕。
UI在職業前景方面可能還有更大的發展空間,UI是乙個新興行業,才幾年的歷史,所以有很大的發展空間,UI設計也是未來的趨勢。 很多傳統企業想轉型做網際網絡,UI只要人機互動就涉及到UI設計,現在大家都注重使用者體驗,UI設計涉及的領域很廣,UI存在很大的市場缺口。
但這並不意味著室內設計不好,所以這取決於你對哪乙個更感興趣。
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UI前景比較好,UI現在的工資至少是四五千,室內設計底薪只有1000多200多就不少了,而且室內設計經常要熬夜趕地圖,UI是正常的通勤。 另外,室內設計的入門門檻很低,現在滿是很多外行,懂得如何建公司搞裝修,直接擠走了不少有能力的公司。 UI就不一樣了,普通人進不去,至少進去的人要懂藝術,才能從事美術,另一方面,現在網際網絡的快速發展,手機軟體直接井噴,這個領域的人才現在供不應求,相信以後發展會更好。
我之前去上苑試過,他們兩門課程都有。
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UI設計可能比較用心一些,因為現在很多網頁都是用UI設計開發的,所以如果你學得好的話,還是很容易找到相關的前端UI工作。
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如何在設計和 3D 視覺化之間進行選擇取決於您如何使用它。
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後者更適合設計和 3D 視覺化設計。
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兩個發展方向不同,都屬於比較好的發展方向,前景也不錯。
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這取決於你的個人發展路線,UI是區域性平面設計,3D是3D,你所從事的行業會有所不同。
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UI設計是乙個新興行業,這是由於電子產品的快速發展,介面設計工作被一點一點地重視,隨著技術領域的逐漸拓展,產品生產的人性化程度越來越高,就目前的中國,尤其是內陸市場而言,UI設計是乙個非常有潛力和前景的位置。
根據中國UI設計行業的資料,2016年,UI設計的受歡迎程度不降反公升。 因為優秀的UI設計師有著非常好的薪水和福利,所以已經成為乙個每個人都嚮往的行業。
未來幾年,只要移動網際網絡和泛網際網絡不被取代,介面設計和使用者體驗方面的人才缺口就會持續擴大,UI設計師是所有企業急需的人才。
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1.平面設計,軟體產品的“形狀”設計。
2、互動設計主要在於設計軟體的操作流程、樹狀結構、操作規範等。 乙個軟體產品在編碼之前需要做的是互動設計,建立互動模型和互動規範。
3.使用者測試研究,這裡所說的“測試”,旨在測試互動設計的合理性和平面設計的美學,主要是通過以目標使用者問卷的形式來衡量UI設計的合理性。
如果沒有這種測試和研究,UI設計的質量只能通過設計師的經驗或領導者的審美來判斷,這將給企業帶來很大的風險。
有些公司有非常細分的UI設計工作,有的什麼都要做,比如**美術師專心做平面設計; 遊戲行業的UI是深度細分的,做美術的人做美術,做互動的人做互動。一些公司的UI比較通用,而且草圖互動,原型藝術,甚至有一定的前端編碼能力。
UI設計的前身是圖形和網頁設計,在原有專業的基礎上增加了一些人機互動邏輯、控制應用、元件狀態設計等內容。 這是由於網際網絡發展的細化延伸了新的品類,所以軟體應用的設計是基本技能。
僅僅學習各種設計軟體的應用是不夠的,此時又無法獨立創作,因為缺乏創造性的表現能力,所以需要熟練使用鉛筆、水彩筆、速寫本、手繪板等不同的手繪工具。 這部分主要是設計思維的訓練和表演,重點是學習設計理論和構圖技巧,學習分析各種圖示的設計原理和表現技巧。
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讓我們從UI設計的一些定義開始。 官方定義是指軟體的人機互動、操作邏輯、美觀介面的整體設計,用自己的話來說,就是設計軟體與使用者的互動。
UI設計主要需要學習的課程有PhotoshopCC、AI Axure、Flash、互動式動畫、div=css、html5、css3、h5等軟體和開發工具,介面設計首先要掌握UI設計的基礎知識,然後再學習與設計相關的知識。 UI設計之所以需要這麼多知識,是因為UI設計本身是一門比較全面的學科,可以主要面向軟體基礎和視覺手繪設計、網頁布局設計、移動介面設計、跨平台介面設計等方向。
當然,要取得這樣的成績,自然離不開自己的努力,要想成為一名優秀的設計師,不能只掌握軟體的基本知識。 要想設計出好的產品,離不開你每天的積累。
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所以,設計師是網際網絡上的畫家,這還不錯。 審美素養通常無形地體現在構圖的過程中,每個元素如何搭配和重組,都受制於心靈的判斷,說白了,如何讓它更美。
如果你在做UI設計之前有一定的藝術基礎,那就更好了,你可以用軟體來做創意構圖,製作出滿意的原創海報和圖形廣告。
乙個好的設計作品的誕生可能是乙個相當痛苦的過程,你需要煞費苦心地探索創意點。 在掌握了視覺色彩之後,在製作出作品的原型後,需要從不同的角度進行檢查和修改,最後完成最終的草稿。
如果你沒有任何美感,或者你沒有優秀的審美能力,無論你怎麼修改,最終的結果都未必能令人滿意。
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要學習UI設計,必須精通一些設計軟體技能,包括PS、AI、AE、ARP等。 此外,還需要進一步掌握思維導圖、標記鰻魚等兩個輔助外掛程式,這些都是UI設計師必須掌握的軟體。 如果你也想進入UI設計領域,可以考慮參加一些專業有實力的UI設計培訓課程,比如優秀。 業。
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首先是平面設計,也就是傳統意義上的“藝術”。 當然,其實也不是簡單意義上的藝術家的作品,而是軟體產品的產品“造型”設計。 二是互動設計,主要在於軟體的操作流程、樹狀結構、操作規範等的設計。
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維護介面視覺效果。
介面視覺物件的輸出。
問題解決和資訊整合。
以使用者需求為中心。
推動網際網絡產品發展。
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這要看你去哪個組織,一般有視覺設計、相關軟體的使用、產品互動等等。
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你需要了解一點**網頁製作,UI就是移動製作。
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圖形、互動和研究。
學習PS、AI、DW、APR、Blue Lagoon等軟體。
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什麼是UI設計? UI設計是什麼?
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內容:PC網頁介面移動設計、使用者體驗(UX)、情感設計與計算、個性化設計。
軟體:DesignX、AE、C4D
職位:產品UI設計師、運營UI設計師、技術UI設計師、運營UI、產品運營經理、UE互動設計師、產品專家。
高階學習內容:HTML+CSS專案實踐JS+JQUERYHTML5+CSS3、產品規劃。
軟體:烟花,Mugeda,Axure,Blue Lagoon。
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從工作性質來看:平面設計師或網頁設計師。 這裡更詳細的是,平面設計師一般做logo設計、vi手冊、印刷材料等,網路設計師一般是指能夠獨立完成的設計師,包括**。
從服務組的角度來看:藝術家為甲方的客戶服務,作品能否通過,就看甲方的話了。 不過,每個人的審美都不一樣,你努力做出的東西,未必能讓甲方喜歡。
漸漸地,藝術家的主動性開始被剝奪,離獨立創作越來越遠,只是用軟體做美的東西,更像是乙個材料搬運工。
UI設計師是面向產品的使用者(使用者),由於使用者的留存將決定產品的生死存亡,所以他們必須傾聽使用者的意見。 即使高層領導與你的審美截然不同,你也永遠不敢押注產品的命運。 使用者留存資料、測試版使用者的反饋等是產品迭代的原因。
有時,乙個漂亮、有創意的介面效果較差。
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網頁更多的是關於好看的介面,所以做靜態介面的人叫美術師,基本上頁面的結構不需要考慮,它是固定的,做什麼就是客戶喜歡做什麼風格。
學習設計比學習[**編輯]要好。 原因很簡單,好學(不像其他學習成本和難度高的行業),適合短期3-4個月的短期學習,而且行業差距非常大,不管是找工作還是在家接私點,月收入輕鬆過萬,2萬或者3萬也是司空見慣的。 【點選進入】免費“短**短片貼”學習**: >>>More
產品研發流程和規格產品經理初學者 - 規劃應用藝術,TT技術實現方法和流程Axure主要應用,Axure高階應用,網路營銷,商業實踐,移動設計規範,PC設計規範。 >>>More
UI設計主要是學習一些二維設計概念和軟體操作,一般來說,上手比較容易,對美術基礎的要求也不是很高,所以只要學習方法對,就算是零基礎,也完全沒有問題。 對於還在迷茫,不知道從哪裡開始的學生,最好在老師的指導下學習。 將UI設計的各種知識融入到每個案例中,並在實踐中掌握技術。 >>>More