為什麼魔法館不能加5分?

發布 遊戲 2024-03-19
14個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    現在的魔法殿從某個時間開始就更新了。。== 已設定為在 20 級之前自動加分。 在 20 級之前,系統將執行標準標記。

    至於技能公升級,您可以點選底部的技能面板。 單擊“公升級”,一切順利。

    另外,你可以去與你的職業相對應的學院,找首席學長進行公升級。

    除此之外。 如果您尚未公升級您的班級。 比如。

    你是一名見習魔法射手,你只能將你的技能提公升到一定水平。 10級後,你可以通過任務公升級為初級魔法弓箭手。 40級後,你可以通過任務公升級到中級魔法弓箭手。

    而在80級之後,當你公升級到高階魔法能量射手時。 祝賀。 你已經是遊戲的主人了。

    每一次公升級都代表著質的提公升! 而80級是最重要的提公升!

  2. 匿名使用者2024-02-05

    20級以下,系統會幫你加點,加所有點,20級後,你點選“公升級”,自己加點。 或者你用的是新手歸元丹,但建議你在20級之後使用,然後自己新增。 技能有用後公升級,否則經驗會新增到技能公升級中,公升級速度會很慢。

  3. 匿名使用者2024-02-04

    在你達到20級之前,點數為0是正常的,因為在20級之前系統會自動為你公升級和分配積分,技能可以從學院的首席前輩那裡公升級,但如果你不想逃跑,你可以點選底部的技能面板, 公升級後的將是綠色的,只需單擊它即可。記得給我加分。

  4. 匿名使用者2024-02-03

    魔法館在達到20級之前不會加分。

    在20級之前,都是系統加分。

    技能公升級是隨著與怪物戰鬥的經驗而公升級的,如果在技能公升級中增加經驗,則角色的經驗必須再次戰鬥,即角色公升級和技能公升級使用相同的經驗系統。

  5. 匿名使用者2024-02-02

    20級前系統會幫你加分,20級後不滿意,可以購買歸元丹自己洗。 如果您有額外的經驗,則只能在 20 級後新增技能。

  6. 匿名使用者2024-02-01

    當你達到20級時,系統不會將其新增到你身上。

    技能:只要你有足夠的經驗等級,你就會得到公升級。

  7. 匿名使用者2024-01-31

    在20級之前,系統會自動加分。

  8. 匿名使用者2024-01-30

    20級後,要自己加分,還要自己練級。

  9. 匿名使用者2024-01-29

    我是一名專業醫生。 讓我們談談我的想法。

    醫生其實是乙個非常有實力的職業,尤其是後期,現在連工程學都可以忽略不計。 如果您想將醫生培訓到 80 或以上(高階)。 建議從1級開始全精,1級全精是將40級(不含40級)之前的所有點洗乾淨,然後新增所有精精。

    如果你這樣做,你的血液可能會減少,但在 40 歲之後,你可以看出你的血液比其他醫生多。 80也很簡單。

    如果您擔心血液,請考慮裝置,必須簽名。 而且一點點細,身體石真的是很無敵。 它不僅造成很大的傷害,而且還保持血液粘稠。

    希望對你有所幫助。

  10. 匿名使用者2024-01-28

    在早期階段適當新增。

    後期精神飽滿,方便加血。

  11. 匿名使用者2024-01-27

    3精,1體,1靈,如果速度慢,再給你的古物加血就來不及了。

  12. 匿名使用者2024-01-26

    植物:精靈、菠蘿、豬草。

    特點一:植物系統體高靈,BOSS很強,精靈守衛可以保護重要角色,菠蘿毒固定傷害的絕對輸出可以最高。 守衛可以隨著每回合的生命值增加。

    菠蘿菠蘿蜜 力量:2059 敏捷:2621 耐力:4493 靈力:3370 精細:4306

    精靈守護者 力量:1656 敏捷:1920 耐力:3720 靈力:1920 精細:2784

    我不會談論精靈守衛:整個質量只是乙個被毆打的材料。

    菠蘿是相當強的加分項:多合一 1 身體和 4 智慧型。

    技能:單毒 3級 90%魔法攻擊 固定傷害 單衛 3級 65%魔法攻擊 固定生命值。

    群體毒力等級 3 10 目標 50% 魔法攻擊 群體守護者 3 級 25% 魔法攻擊 固定生命恢復。

    乙個好的菠蘿基本上需要4個技能,並且必須新增各種被動技能,主要是以新增魔法攻擊和血液的技能為主。

    單毒單衛在BOSS戰中非常強大,雖然可以穩定最高輸出,同時每回合都能再生血液,如果BOSS拿不到單次輸出暴擊的菠蘿,那麼3級單衛的菠蘿絕對可以對付BOSS。

    群毒技能,很多人都傾向於用甜味來公升級,但他最大的力量不在於此,而是群p的核心。 群體固定傷害一共4發,就算乙個藍菠蘿完全智慧型,60級也能造成2000左右的群體毒。 4 發是 8000。

    一旦扔出一組毒藥,被擊中幾乎是等死。

    除了這4本書之外,古龍的靈魂也是非常必要的。 其他一切都是可有可無的。 潛力只是新增魔法技能的不錯選擇。

  13. 匿名使用者2024-01-25

    我不明白LZ是什麼意思。 我理解的兩個含義:

    1.如果你說裝備繫結了,那麼肯定有繫結屬性加成,比如你裝置上寫的碼模攻擊是1000,繫結屬性加10%,那麼你的**實際攻擊是1000+1000*10%=1100。 你明白嗎?

    遲早不會新增太多。

    2.如果你的意思是原來的繫結屬性增加了 10%,那麼你已經增加到了 15%。 所以你的**本來攻擊的是1100,現在攻擊是1150,還是不多。 程式碼 Xun。

    3.如果以上兩種情況都不是,你就會看到你的**是什麼樣的攻擊。 比如你的**是物理攻擊,如果繫結屬性是魔法攻擊,那麼根本無法新增到攻擊中。

  14. 匿名使用者2024-01-24

    看看房東的裝置。 如果能打出全套優秀紫,8星以上,並且每件裝備寶石6洞+10,就可以給整個精神加分。

    如果裝置稍差,適當增加一些體力。

    敏捷性不再增加。

    原因:醫生的敏捷度增長很低,我以前是3精2靈敏加分,前期出手很快,後期出手很慢。

    醫生的主要用途是加血,另乙個是神秘。 生命值的加成是直接由精神決定的,奧術的效果也是直接由精神決定的,精神可以增加對debuffbuff的抗性。 由此可見,精神是醫生的根基。

    如果擔心血不夠,可以換個稱號,裝備上有很多屬性可以加生命值,還可以通過打血牛來增加血血。 而且精神不能以任何方式增加,除了增加點數和寶石。

    精靈對魔法攻擊也有影響,所以只要裝備搭配得當,攻擊力不會太弱,當然也比不上射手的攻擊。

    綜上所述,我們一定要更加精力充沛,如果真的覺得血不夠用,就適當增加體力。 寶石也是基於精神的,如果你使用 +10 顆寶石,擊中神秘寶石,每顆完美的寶石都有 1% 的生命值加成。

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