魔方的條款是什麼,魔方的專業條款是什麼

發布 遊戲 2024-03-08
4個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    四階魔方基礎知識教程,基本術語講解。

  2. 匿名使用者2024-02-05

    1.順序:排列在魔方每邊的方塊數量。 我們通常看到的 3*3*3 魔方叫做三階魔方。

    2.恢復:將魔方從混沌狀態恢復到六邊形的過程。

    3.公式:對於魔方的某種狀態,用於旋轉魔方以達到另乙個目標狀態的步驟。 需要強調的是,記住公式不是使用大腦,而是使用肌肉記憶。

    4.POP(Pop Up Flying Edge):轉動魔方時,有移動方塊掉落,魔方散落一地。在當前的比賽中,玩家需要重新安裝魔方才能繼續遊戲。

    5. DNF(未完成沒收):魔方修復者覺得自己無法在滿意的時間內恢復魔方,放棄了遊戲。

    6.Sub XX(減法小於XX秒):魔方的平均恢復速度小於XX秒。 例如,sub30 表示平均還原時間小於 30 秒。

  3. 匿名使用者2024-02-04

    英文中up(up)、down(down)、front(front)、back(back)、left(left)和right(right)的首字母分別代表魔方的六個邊,即u(上)、d(下)、f(前)、b(後)、l(左)和r(右)。 旋轉魔方的右層時,如果從右側順時針旋轉 90°,則使用 r 表示旋轉,如果逆時針旋轉 90°,則使用 r'描述了這種旋轉,如果順時針旋轉 180°,則用 R2 表示。 此外,夾層rl的運動'簡單地寫成rs(表示左右層同時順時針旋轉90°,右層作為參照),層間rl的運動簡單地寫成ra(即右層順時針旋轉90°,左層旋轉90°與它相反), (rsfs)3 表示 RSFS 操作重複 3 次。

    順序:順序是指魔方每邊的方塊數量,例如,三階魔方每邊有3個小方塊。

    恢復:指魔方從非原始狀態到原始狀態的過程。

    POP(Flying Edge):指在恢復過程中魔方的某些部分與魔方分離的情況,如果出現在匹配中,則視為無效的恢復過程。

    DNF(棄權):未完成意味著魔方修復者認為他無法在他或她滿意的時間內完成魔方並棄權,並且可以在比賽中擁有 DNF。

  4. 匿名使用者2024-02-03

    以下是玩魔方的方法:

    材料準備:魔方。

    1. 將魔方的頂部對準相同顏色的第乙個十字架。

    2. 將 T 形表面從第一側對齊到第四側。

    3.匹配魔方第二層和前兩層的四個邊緣色塊。

    4.在魔方的頂面上拼出乙個相同顏色的十字架。

    5. 調整頂層角色塊的方向,匹配頁面的黃色面。

    6.調整魔方頂層相同色塊的順序。

    7.調整同色塊頂層的順序,最後將魔方恢復到每邊的相同顏色。

    魔方,又稱魔方,由匈牙利布達佩斯建築學院的埃爾諾·魯比克教授於1974年首次發明。 魔方有賽車、盲捻、單捻等多種玩法,是最受歡迎的智力遊戲之一。

    在通常的意義上,魔方是指狹義的三階魔方。 三階魔方形狀通常是乙個立方體,由彈性硬塑料製成。 常規的賽車遊戲是破壞魔方,然後在最短的時間內恢復它。

    從廣義上講,魔方是指可以通過轉動來破壞和恢復的各種幾何形狀。

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