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我會玩魔方 1 年,純粹的初學者遊戲。 在 30 秒內完成。
非 F2L 層約為 20 個。
CFOP公式不完整,可以在20秒內完成。
我在魔方論壇的介紹性遊戲玩法部分有一篇文章,你可以看看。
在 3 分鐘內學習高階遊戲玩法太難太累了。
即使你全部記住了,你自己的手速、技巧和觀察力也達不到水平,需要時間來積累。
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我已經玩魔方 2 年了。
有 300 多個所謂的高階公式,並且每個頂部情況都有乙個直接還原方法。
魔方的樂趣在於找出如何自己玩。
比如我把中間層還原在一起的方法,頂層的基本公式和情況也可以自己找到,所謂的高階公式就是把它們組合起來。
如果乍一看不懂,那只是死記硬背,那有什麼好玩的呢?
如果時間還沒有進入1分10秒,說明基本功還不夠,建議多練習。
**你可以去魔方吧,或者魔方站。
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哥哥,別著急,趕緊來,這是需要鍛鍊的技能。
魔方是練習完美的乙個典型例子。
你會成功的。
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我有乙個這個word文件的公式,如果你想要它,我可以給你發乙份副本。
CFOP公式很多,不要記住它們,或者多練習,多讀,多想,多理解。
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我還沒有記住所有的公式,所以我建議去魔方,這很好。
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我給你加Q。 我會詳細教你。
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以下是玩魔方的方法:
材料準備:魔方。
1. 將魔方的頂部對準相同顏色的第乙個十字架。
2. 將 T 形表面從第一側對齊到第四側。
3.匹配魔方第二層和前兩層的四個邊緣色塊。
4.在魔方的頂面上拼出乙個相同顏色的十字架。
5. 調整頂層角色塊的方向,匹配頁面的黃色面。
6.調整魔方頂層相同色塊的順序。
7.調整同色塊頂層的順序,最後將魔方恢復到每邊的相同顏色。
魔方,又稱魔方,由匈牙利布達佩斯建築學院的埃爾諾·魯比克教授於1974年首次發明。 魔方有賽車、盲捻、單捻等多種玩法,是最受歡迎的智力遊戲之一。
在通常的意義上,魔方是指狹義的三階魔方。 三階魔方形狀通常是乙個立方體,由彈性硬塑料製成。 常規的賽車遊戲是破壞魔方,然後在最短的時間內恢復它。
從廣義上講,魔方是指可以通過轉動來破壞和恢復的各種幾何形狀。
很簡單,你太無聊了 不要像木偶說的那麼直接,試著找點自己喜歡做的事情,比如想想一些小寵物 這裡有一些給倉鼠的建議 呵呵 很可愛的小東西,把你的感情一點點分散到別的地方 你會有寄託的 你不會覺得那麼痛苦 活得更懂事一點 朋友。
《紅樓夢》一定是曹雪芹根據自己的生活經歷和自己或鄰家的興衰史創作出來的,因為其中提到的大家庭生活場景、昂貴高檔的日用品、家庭的規章制度、操作程式等,都不是普通人能看到的或道聽途說的,想象出來的, 曹雪芹的文筆、思想、藝術手法等也充分表明了他本人受過良好的基礎教育。曹家本來就是江寧織,也就是負責向皇帝進貢,首先是皇帝的心腹,然後知識淵博等等,正好曹家也經歷了從興衰到衰落的歷史,《紅樓夢》中的很多人物都能從曹家身上找到原型。 (例如:.) >>>More
如果你不說你怎麼知道他在想什麼,說不就意味著你根本沒有機會嗎? 告訴他你心裡在想什麼,那你以後就不後悔了,等到他有女朋友的時候就更晚了,再說了,如果他真的把你當朋友,他會很委婉地告訴你,如果一點恩典都沒有,那我覺得這樣的朋友就不該有! 當然,他最好還是喜歡你,就等著你表白,那是最好的,祝你一切順利!