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散打的加分法。 踢起來。
背部跌倒。 連擊PK在某些環境中很有用(你倒在地上,炮手站在你旁邊扔手榴彈,直接接住)。
PK是限制對手行動的法寶。 金剛。
我承認這是一項非常好的技能,但在散打極度緊張的SP面前,我不得不放棄。 扔沙子。
只有遠端**,最重要的是防止那些帶著束縛的左輪手槍漫遊的人。 蜷縮。
必學,柔道必備技能,可以躲避很多技巧。 勾 拳。
用力不足。 懸浮敵人,攻擊是瞬間的。 踢下半部分。
夠了,有人認為20級招式快,但是導致第3腳的冷卻時間不足,無法招式。 龍爪。
前旋風系統,這是沒有爭議的。 鐵山精益。
練級可以作為輸出,PK對漂浮在死胡同的敵人有好處。 碎骨頭。 滿。
主要輸出技能。
霸王盔甲。 滿。
想要pk,就得吃飽,不然練功就白費了。強力出拳。 滿。
250、50套1級加275的威力,這種強悍的拳+霸道,能讓對手有壓迫感。 虛弱感知。
這項技能越是栩栩如生,它就越有價值。 旋風腿。
閃電舞。 在一定範圍內的多個敵人之間移動並造成傷害。
以下是覺醒技能。
瓦爾基裡踢了一腳。 滿。
史上最強的一腳。
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上勾拳 5 或 10 出力 前踢 5 前技能 下踢 10 力 10 就夠了 後摔 1 打破霸主之軀 有時用 鷹步 5 前技能 刷圖也好用 旋風腿 1 有時也被用 不,總感覺不是戰士 霸王鎧甲應該填滿了 滿 你看防禦 已經有阿修羅防禦了真是魔法技能 坍塌拳 5 刷高 沒用 斷骨滿是自強自足 加高也算是高輸出 而且速度越高越快 感覺很爽 聖龍拳 1 因為沒有霸體,所以很容易被打 1 夠了 寸拳滿滿 第二組妖獸 一句話酷 刷出力 不是什麼大問題鐵山加1還是不加,就看個人寸拳了,鐵山選乙個來填滿寸拳,我加了一寸拳,滿是200個力氣
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人類的加分點和技能分析,只代表。
我將技能分為用於分析的技能和非晶體技能。
水晶輪抗35J烈焰風腳(相對於聖龍拳),AOE效果比聖龍拳好,和聖龍最大的區別是神葬在技能末尾,墜落是跳躍狀態,可以直接使用旋風腿、鷹步、 X,無需軟化,連擊流暢。我個人覺得這是必備技能35J寸膝(相對於寸拳),攻擊範圍比寸拳略大,不一定要像寸拳一樣粘在對方身上才能打,其次也是比較重要的一點,寸拳是兩段式攻擊,但是第二段的衝擊波無法擊中擊中第一段盲彈段攻擊的怪物,衝擊波是在被擊中的怪物身後產生的,而且兩段寸膝都能擊中,這樣傷害比寸拳高出50%。它會滿的。 40j
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整體思路和100級版差不多,如果有脈搏管的話,可以考慮放棄鐵山,把盛龍拳填滿(鐵山吃不下脈搏管)。
2.武神常用玩法技巧。
堆放寵物技能:一般情況下,你可以在瞬間踢出並撿起寵物技能,並立即打出一套連發。示例:一玄+鐵碎+寸+斷+雷舞+飛龍+回天+虎拳。
中間可以依個人連擊習慣進行更改,但建議睡後立即連線鐵山斷骨。 如果是純CD流裝置(25秒可使用2次,粉碎拳后可加無影腳)。
1)為什麼要點飛龍拳:不僅長地圖戰鬥中的秒傷害高於45,更重要的是起到了拉扯怪物的作用 飛公升龍加英吋閃光在遇到一些非建築怪物時基本上是必須的(下面的gif示例)。
2)如何把無影腳放到位:在按下技能的同時按下反向箭頭鍵,箭頭鍵對這個技能有很大的影響。如果在向前衝刺時按下正箭頭鍵,則位移距離最遠; 不按箭頭鍵,位移很短; 反向箭頭鍵就位。
3)鐵山靠影響力連擊:很多新手女武神或者玩了多年的女武神不習慣鐵山靠這個技能,因為會影響你的輸出位置。(即使按反向箭頭鍵也會移動乙個部分) 解決方案:
鐵山在按下時會立即平滑技能,此時你的鐵山的傷害被計算在內,但只要軟化速度足夠快,角色本身就不會被移位(也就是說,只要手速更快,你的女武神組合就會看起來越絲滑)。
4)為什麼有時候打樁的95個技能是黑色的:如果你在打樁後軟化了一大套技能,你會發現95個技能是黑色的(不軟)。因為95技能和被動。
在遊戲開始時,95 技能必須帶有“x”的流暢性。 即平A連線技能。
斷拳在CP和第二次受傷後的形態上都比無影腳好。 有些人認為追蹤大腳怪可以完全粉碎,但事實並非如此。 Shadowless Foot 已被優化為單個部分,但鞭打怪物的部分數量已被刪除。
在實戰中,你仍然需要無影腳的技能來幫助你糾正怪物的位置。
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你好,我是上海武神2,58級,我洗了2點,刷pk經驗加點獲得,都是我自己研究的。
PK畫圖加點法:
勾 拳。 加 5
用力不足。 在刷子上加 5 個就足夠了。
PK充值。 打破踢倒。
加 10 個是強制性的,必須加 10 個。 向前踢。 加 5
預系統。 技能。
背部跌倒加1保護自己,鷹步。
填滿,只要是刷堂埋式,就必須填滿,後期的傷害非常大。
PK只需要新增1個霸王護甲。
讓我們先新增 3。後期有SP
等等。 SP很緊張。
如果你做不到,Bungboxing plus 5可以強制,如果你用得更多,你可以強制它,但我不強迫它,因為我很少使用它。
碎骨頭。 充值。
刷子一定要滿,後期損壞是1個字。
牛。 PK 增加到 10。
盛隆拳。 僅新增 1 個
只是乙個連擊,傷害不高,刷圖1
夠了。 寸拳。
很難說技能,我現在是3級,
如果你喜歡這個技能,可以在 1 級裝備。
只要加到5,就可以填滿了,只要你sp足夠。
通常,新增 1
夠了,這個技能很難打到怪物。
鐵山精益。 加 1
刷子很清晰。
1級就夠了,強力出拳。
它必須是滿的,它必須是滿的,它必須是滿的,它必須是滿的,它必須是滿足的。
你只是不玩。
加200力,很不錯。
閃電舞。 它也必須是滿的
它肯定會滿。 軟化肌肉。
刷牙。 1級就夠了,高就沒意思了,還有七彩影連踢。
加 1 不是那麼多 sp
如果你有 sp,繼續指向高處,傷害是平均的。
覺醒技能加分,武神步。
沒有必要只充值 1,你一直在為這種力量而奔跑?
SP 是不夠的。 如果你刷它,Valkyrie 會強力踢。
建議你補上,那個傷害,秒級就能算是普通BOSS,絕對要滿的了。
以上是我對經驗的總結。
這不是抄襲,我自己研究過,其餘的 sp
您可以新增自己喜歡的技能。
如果您有任何問題,請隨時與我聯絡,或加我Q
祝您遊戲愉快。
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首先,請看一下我個人的加分研究方法:
SP Simulator Plus 點數案例:
職業:瓦爾基裡。
評分: 60 總 SP: 4171
SP: 4155 二手
剩餘 SP:16
任務增益: 690
借入 sp:0
==--- 背部下落,等級:1(無力,打破身體)。
--念氣波,等級:1
-- 扔沙,等級:1
-- 上勾拳,等級:5(未解釋)。
力量 - 上勾拳,等級:1
前踢,水平:5(前,未解釋)。
Gauntlet Mastery, 等級: 1
鷹步,等級:20(散打強輸出技能,刷子必須滿,滿等級踩暴擊1w也沒問題) 武神步,等級:1(不加,加滿力不多)。
力量 - 向前踢,等級:1
下踢,水平:10(前未解釋)。
旋風腿,等級:1(僅限逃生,偶爾也可使用T硬連擊) 力量 - 下踢,等級:1
風連擊,等級:1
霸王護甲,等級:10(家庭防禦,霸王,你不要這個嗎? 坍塌拳,等級:5(技能前,充值時傷害不高)。
強制 - 拳頭碰撞,等級:1
拳頭強,等級:10(散打高輸出放棄攻擊速度,刷地圖必須滿)鐵山,等級:1(是後期的頂級怪物,沒用)。
碎骨,等級:18(最高等級的碎骨產量仍然相當可觀。
弱點感知,等級:5(你想幹什麼就幹什麼,我指著5)軟化肌肉,等級:1(刷廢技能+1就可以了)。
寸拳,等級:13(滿級傷害嚇人,1140%物理攻擊,540%波攻擊,必須滿)。
閃電之舞,等級:11(散打用它和寸拳打敗一群怪物,高傷害+滿)風追,等級:5(正面)。
女武神強力踢,等級:7(狂喜一腳,我最多踢了無頭王影連環踢,等級:7。
--輕甲精通,等級:1
仰跳,級別:1
必填 - 向後跳躍,級別:1
散打輕甲精通,等級:1
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不足! 鷹步可以加17,影子只加1,閃電要麼加1要麼滿,霸主滿是碎骨,盛隆強烈建議你加1點,剩下的寸拳都是尖的! 我的是pk刷適度。
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或者那句話,喜歡pk就多加牽引力取消技能如果喜歡刷圖多加傷害技能,具體加的只是自己DIY,有朝一日向別人學洗。。
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我四川1小沙。 幼崽哼了一聲。
遠非如此。 50級。
SP2000 更多(我不記得具體細節了)。
刷子 + pk 易於使用。
+1 用於背部下落(背部有軟化,無需用力)。
前踢+5閃電前)。
+10 踢倒(閃電,骨頭前粉碎)。
虎迅+5出力。
鷹踩踏+5(某個技能的前系統,有些想不起來了--)。
旋風腿 +1(與背部摔倒的原因相同)。
坍塌 +5 失去力量。
霸王 +3(技能預製) -
斷骨+10(50級+10刷pk就夠了,還想加點剩菜)。
強力出拳+10(考慮刷地圖,PK幾乎沒用,-20%攻擊速度,這個技能比較有爭議,看個人)
鐵背+1(有軟化但不強制)。
虛弱感知。 遵循關卡(+40% 暴擊,持續 10 點)。
軟化肌肉 +5 滿。
寸拳跟著關卡(只要攻擊輸出)。
寸拳的衝動,要看個人考慮(我加了,配合沒有軟化)。
飛龍暴君 +1 舞腿 +1(這兩者都不足以作為主攻輸出,1 點)。
然後是 Valkyrie Strong Kicks 和 Valkyrie Steps,以及 Lightning Dance,所有這些都遵循等級。
不過,關於閃電之舞的爭議很多,也有說+1的人。
這取決於個人。 以上是50級加分。 前提是您必須在 50 之前完成 SP 任務才能新增此內容。 還剩下大約 50 個點。
就是這樣。 60 年代的 SP 取決於您個人如何新增它。
我建議你補上弱點感悟,加上剩下的斷骨(武神強踢建議2-5分就夠了,步子隨意。
不完成條件就踢武神真是太雞肋了,唉,最強技能都改成了有點弱。 注:50級武神強力踢不達到400以上的條件可以提公升到2點,達到900以上的1點,達到1800以上的2個條件。
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背部跌倒,5級
強制性 - 背部跌倒,1 級
摺疊頸部,1 級
--念氣波,等級:1
-- 扔沙,等級:1
上勾拳,等級 10
力量 - 上勾拳,等級:1
前踢,5級
Eagle Tread,5 級
Gauntlet Mastery, 等級: 1
Valkyrie Step,1 級
下踢,10級
旋風腿,1 級
強制 - 下踢,1 級
Bone Crush,等級 15
碰撞之拳,5級
強力衝擊,10級
弱點感知,10級
霸王鎧甲,等級 10
飛公升龍拳,1級
Valkyrie 強力踢,1級
風之追擊,等級5
Shadow Chain Kick,1 級
英吋拳頭,10級
軟化肌肉,3級
鐵山,1樓
強制性 - 英吋拳頭,1 級
閃電之舞,11級
強制 - 拳頭碰撞,等級:1
力量 - 向前踢,等級:1
風連擊,等級:1
膝蓋碰撞 5 全浮動子彈踏板射擊 1 全追擊 全機械復仇 1 全自毀 全延遲自毀 1 全機械改進 全機械風暴 6 偽裝 1 炮塔 5 風暴 10 全掉落銀彈 1 全手榴彈 全格林機槍 1 燒烤1 偷狙擊步槍 1 後跳 1 強迫後跳 1 遠古記憶 全不屈意志 8 起伏 1 我筋疲力盡。
這裡我就模擬一下,剩下的點數都是根據個人喜好使用的,我又加了破破錘,瞬間出力加了5個,剩下的加了乙個被動覺醒,如果喜歡的話可以加颶風拳或者颶風,這個是隨便的,比較常用的技能都加了。 >>>More
再填滿乙個低階精靈,基本上沒問題。 推薦開火,是比較麻煩的群體招式,但傷害遠高於光。裝備,5000站上街(0忽略它)戰士級輕鬆。 >>>More