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近戰球不能堆疊,如果用綠皮卻買支配,雷霆錘就沒有效果了,有些英雄自帶球體,比如拍熊的第三技能,你買了死亡面具或者就不能吸血了,就得從吸血鬼身上出來吸血,吸血鬼吸血是光環,不算發球,而且修改樓上的說法,小骷髏的球體可以疊加。
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所有英雄都可以 你要注意的問題是球體效果的疊加問題。
漩渦和雷神都是球體效果,如果你裝備或擁有具有球體效果的技能,它們會發生衝突,衝突後,你的漩渦或雷神不會有效果。
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有觸發器,這只是乙個 RP 問題(記住將您需要的發球放在庫存中的第一位)。
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Orb Overlay 問題請參考 Orb Overlay 表。
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如果用發球,就不能用發球,月亮騎士公升級彈射後就不能用了,剩下的應該沒問題(如果裝備沒問題的話)。
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這個,應該沒問題,除了月亮騎士之外,所有英雄都應該沒問題。
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你的問題很複雜,問你的問題需要花很多心思,但你沒有分數,所以很抱歉
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我個人覺得蛇毛、白虎、人氣更合適。。。但是現在很少...... 這個裝置主要是為了錢...
一般來說,有乙個計畫成為高dps的遠端只有出來...... 一般我選擇漩渦-大電動-漩渦+蝴蝶-大電動+蝴蝶...... 最主要的是純粹增加輸出,但未達到功率時並不明顯。
當涉及到大電力時,很難退縮。 以前電動混合動力路人還喜歡出來,但現在真的基本絕跡了。。。 除非局裡太圓滑,喜歡招待路人的人很少,一般白虎都出來了。
神王在做什麼——我不明白...... 可悲。。。
你想把神王可憐的攻擊距離和攻擊速度叫給乙個人嗎,你用新版的電混? 默然
一樓還不錯。但是我真的不推薦這個東西。。。有預謀的例外......
無語地說MK沒電了
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我......為什麼還有人說宙斯製造了電鎚? 你為什麼不說老牛沒錘子了?我一直頭暈......
漩渦一般俗稱小電鎚,雷錘又稱大電鎚。 常見的適用英雄基本都是遠端DPS,比如原版的電棍、火槍、大娜迦、骨弓,白虎想走半DPS路線也可以出局。 電鎚一般也與冰眼一起生產,俗稱冰電夾套。
不過上面列舉的,在當今這個時代,一般都不是電鎚,因為沒有任何生存能力,就不用說有明顯的火槍了,大娜迦常見的先是林肯,然後是冰眼,骨弓本來就很少見,就算有人用, 似乎有更多的人有紫色的怨恨。而電棍也漸漸脫離了DPS行列,也算是半DPS......總的來說,現在使用電鎚的人確實少了很多
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眾神之王。 你真的說了...... 我深信不疑。 (也在遊戲中)。
怎麼能這麼說呢? 這兩件事在當前版本中不再流行。
適合攻擊速度快的英雄(Pom白虎、電棍)。
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矮人狙擊手:攻擊速度快,攻擊效果基本沒有,舉手就能擊中對手,攻擊範圍遠,有點脆,遠距離不敏捷也不聰明,基本沒有力量,酥皮難免,雷神或者漩渦這樣的裝備大多是腰帶合適的敏捷英雄, 右?
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白虎可以出局,之前的電棍可以出局。 現在能出來的人少了,非主流的噴子能出來。 最近我覺得可以玩幻影刺,先出祭,再出漩渦,原因是幻影荊棘的B變了,後期的蝴蝶對幻刺不划算,漩渦變成了雷神,加上35分鐘35攻擊, 並且有兩次機會觸發 AOE 貨幣輸出。
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遠端DPS,帶冰眼的電鎚,有傷害和保留,可以幫助農場處理群體傷害。
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攻擊速度快的遠端敏捷英雄。
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通常是乙個遠端敏捷英雄,攻擊速度快。
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閃電精靈,眾神之王,他們都是電人的高手。
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mk ..出電鎚。
我一般是乙隻白虎和水人
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攻擊速度快的遠端英雄,這玩意兒現在不划算。
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首先製作乙個漩渦(秘銀錘 + 加速手套 + 卷軸)
重新製作雷神之鎚(漩渦 + 提公升寶石 + 卷軸)。
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最新版本的雷神之鎚 = 漩渦(用秘銀錘 + 加速手套製作)+ 提公升寶石製作。
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雷神之鎚是乙個漩渦加上令人振奮的寶石加上製作書!
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不管我怎麼告訴他們,我只能告訴你,霹靂錘是一些英雄的蟲神服裝。 我會在後期出來。
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···不管那個版本,Vortex + Cheer,加上你必須卷軸。
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球體效果無法疊加。
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直接看泉水店生產書的介紹。
這取決於你擁有的Dota版本。
最近的版本應該都是 Vortex + Cheer + Reels。
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== 商店有它們,但你沒有尋找它們。
有些裝備只要有基礎裝備就可以直接合成,不需要合成書。
比如金箍棒、血晶、藍色法杖。
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沒有隱藏的裝備,只是你沒有仔細尋找,雷神之鎚基地的5級製作店根本不需要做書。
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你可以組合漩渦,在黑店買一把弓。
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在最後一家商店裡,血精靈。
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基地商店有關於這把錘子的資訊,仔細找找,上面寫著漩渦+鷹角弓,不需要渦旋合成,是自動合成的。
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卷軸商人 5 級在家第一排,第三排
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不,都是無法疊加的球體效果。
此外,雷霆錘和其他類似的也沒有優勢。
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不可以,請注意,所有標有“球體效果”的物品的效果都不能疊加(不能疊加類似物品,也不能疊加)。
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不能堆疊,每個球體的優先順序是:吸血鬼、鏈式閃電、瘸子、腐蝕、反饋、冰霜,遠端英雄可以與吸血鬼、鏈式閃電、瘸子同時使用冰霜。 但是,同乙個球體不能堆疊。
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疊加。 但它不是直接的附加元件。
如果你學過高等數學,你就會明白。
觸發A或B的概率為20%,在觸發A、觸發B、觸發AB、觸發的情況下,求觸發概率。
就是這種型別的問題。
3L正確的溶液。 該演算法是 1 的總概率 - 去不觸發的概率(將幾個乘以幾個)或慢慢加起來......
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不,如果你想嘗試,你可以嘗試帶上其中的 5 個。
不可能每次都觸發。
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不,它沒有。 此外。
如果你有錢買兩個,最好給別的東西。
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雷神之鎚的閃電鏈 失落之刃 來自分身斧頭的反饋 球體 這樣的效果只有在正常情況下才會有。
可以同時有1種,並且不能堆疊。
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我沒有研究過,但是我從來沒見過有人這樣做,所以你可以開啟電腦試試,你可以數一百次,看看閃電有多少次。 我相信我回去後會研究它,這是乙個有趣的問題。 而且就算可以堆疊也不推薦,因為你找的是秒,誰會允許你以這麼高的產出存在呢?
除非你在玩電腦......魔球的效果是不能疊加的,只適用於近戰英雄,而且遠端攻擊可以產生多個魔球,有效果,不信可以試試。
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球體效果不疊加。
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同乙個球體和不同的球體都不會同時堆疊。
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不,都是魔球效果,吸血鬼魔球覆蓋了所有的魔球,但是裝備出來的時候,雷神之鎚的主動技能還是可以使用的。
根本就沒有最好的被動技能,就看什麼樣的被動,在什麼樣的人身上,擊就等於冰姑娘的雞肋骨,重點是技能和技能的協調,怎麼會有最好的詞呢? 當然,如果房東堅持要得到答案,我說最好是重生或者大男人保命,我真的想不出比這兩個被動技能更好的搭配了,當然也是在這種被動技能不是什麼大招的情況下,還有問題要問,謝謝。。
這取決於 RP。
首先,你的隊友必須在你身上(拼命A,因為仇恨轉移只能發生在塔的攻擊之間,所以你必須不斷嘗試將仇恨轉移到卡的時間)並且你在塔的攻擊範圍內,這樣才有可能減少他的仇恨並將傷害轉移給你(你和不是塔的區別只在於仇恨值, A自己的人可以將他們的仇恨值降低到僅次於快遞員、棍子和車的仇恨值,只要你進入的範圍大於此)。 >>>More