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中路可以說是屬於法師的,法師**基本可以兌換碎片,所以即使沒錢也可以繼續玩。 中單逐漸變成了工具人,如果打野在整個比賽中不來中路,中單就只能守塔了。
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因為中路好吃,上落車道一般都會很開心,中路自然要上下行去支援。
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因為現在後期,越來越多的人喜歡來吃中路,中間沒有線經濟,所以打組隊的時候自然是缺乏傷害的,只能打乙個助攻,所以自然會逐漸成為工具人,這也是你沒錢就來的原因。
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是的,因為中間車道有更多的經濟性; 目前單身主要起吃經濟的作用,所以成了工具人。
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因為大部分中單英雄都是在表現方面,都是打控,靠隊友收割; 中路是地圖上上下之間的分界線,很多人來到中路蹭線,導致發展不暢。
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如果你打中路,就得去上下路支援,如果打得不好,你會告訴你的隊友,中路是一場比賽的中心舞台,中路塔可以說是很重要的。
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因為中路支援速度快,可以入侵打野。 中野聯動一起傳送。
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在《王者榮耀》的遊戲中,有很多英雄供我們選擇,其中法師的位置一直是團隊中的C位,能夠發揮傷害和控制敵人,但是在目前的版本中,有一些法師和他們的弱點會被隊友當作工具, 其中張亮是名副其實的工具人,這個英雄不久前就正式為他發了**白羊座。如今的張亮的傷害還是比較低的,他主要起的是控制效果,大招可以強行控制敵人。
不要讓對方逃跑,讓隊友上前收割,但張亮在團戰中更是無語,因為當他上前控制敵人時,沒有人跟著,然後犧牲了一波,或者在團戰中處於劣勢時, 張亮原本還在後方放技能,當他放出大招時,突然發現隊友們都在往後跑,連坦克都不在乎他,於是張亮又被犧牲了,這次經歷還是很悲慘的。第二個是王兆軍,她現在的傷害簡直低得離譜。
就算你在遊戲後期沒有很好的單殺能力,也只能輔助隊友收割,而且往往直到遊戲結束,你才會發現你的助攻比那些輔助還多。 主要是因為之前版本的王兆君太強了,所以官方狠狠地斬了她一刀,把所有屬性都降了下來現在她已經成為了輔助工具,但如果她在中路騷擾敵人,還是能起到不錯的效果的。
還有乙個不久前發射的英雄習,這個英雄的傷害真的很討人喜歡,傷害量太低了,連一張脆皮都沒辦法秒脫,她也是主要的控制效果,當乙個技能擊中敵人時可以把敵人拉回來讓你的隊友收割上面的英雄,他們每個人都有極強的輔助能力,但說到傷害,肯定是不盡如人意,也被玩家稱為工具人。
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大喬,這個英雄可以隨隊瞬移,這個技能可以說是非常厲害的。 你可以傳送開始乙個小組等等,但如果小組輸了,隊友們會很大程度上責怪大喬將所有人傳送到頭上。
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甄姬其實是個工具人,一套213技能任務後基本就完成了,沒有技能就沒有辦法保護自己,遇到突破級的英雄也幾乎沒有反擊的力量。
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比如王兆軍就是乙個典型的工具人,他只需要在死前釋放出終極招式,就能完成任務。
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我覺得張亮就像乙個工具人,不會造成傷害。 沒有法師傷害。
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我認為這已經成為雙方的默契。 法師在中間,射手和輔助人員下降,戰士上公升。 法師走中路,有利於法師的發展。
法師後期階段非常重要,因為法師一般都是輸出。 法師,在遊戲後期的輸出非常高。 法師對敵人的傷害非常高。
所以,刺客喜歡砍掉法師和射手。 法師走中路,他主要吃線。 乙個吃軍線的人,他的發展是比較快的。
如果《王者榮耀》遊戲發展得好,前期會很受歡迎,參加團戰會非常有利。 發展好的時候,英雄的傷害比較高,有利於收集人頭。
我以前演過中單法師小喬,如果發展得好的話,後期扇過敵人酥皮的時候,會損失半管血。 如果敵人碰巧有殘血,我可以用扇子收集頭部。 小喬的發達是暴力的輸出。
在敵人砍我之前,我可以殺死敵人。
法師可以走另一條路,他可以協助射手。 我見過乙個人在名單上扮演鐘逵。 名單上的英雄通常更淫穢。
因為最高順序通常是針對兩個英雄的。 鐘馗在塔下,有時候若是勾住塔下的敵人,鐘逵就會賺到,說不定也會得到人頭。
我以前玩過公尺月。 因為公尺月會吸血。 而且她的第乙個技能有位移,她的大招也有位移,這也保證了她的生存率。
我認為,如果只有乙個法師,你通常會走在路中間。 如果有兩個或兩個以上的法師,則不可避免地要走其他路。 我也見過法師叢林,比如諸葛亮和公尺月。
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在玩《王者榮耀》時,我們經常會發現普通法師走在中間。 中間車道是三條車道中最短的,中間車道比其他兩條車道有更多的部隊。 所有法師的前期傷害都不是很高,因為中路的車道比較多,法師走中路可以獲得更多的經濟,可以快速發展,並且可以不斷的在道路上上下移動來支援隊友。
法師是陣容的核心英雄,他可以造成大量傷害,而且他有控制技能,如果團戰沒有法師,這場戰鬥基本上不可能贏。 乙個法師在前期必須有足夠的經濟發展,這樣他才能在後期發揮最大的作用。
法師當然可以走其他路,如果陣容中有兩個法師,其中乙個會選擇上路。 一般來說,走在路上的英雄都是戰士,而戰士有乙個非常致命的劣勢,那就是他們只能近距離攻擊,只有靠近敵人才能造成高額傷害。 我們的上路是敵人的下路,他們一般選擇讓射手走下路。
當戰士對付刺客時,前期絕對沒有優勢,如果法師在這個時候能夠和戰士一起倒下,他們就有了壓倒性的優勢,可以摧毀敵人的上路。
法師的普通攻擊基本無害,主要依靠自己的技能造成傷害。 法師推塔和清線很慢,中路是特別重要的方式,法師不需要推倒對方的塔,只需要拖著對方的法師。 為你的隊友創造更多上下擊倒塔樓的機會,讓他們在前期有很大的優勢。
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在我看來,法師不必處於中間。 在《王者榮耀》最火的時候,我被同學們拉進了王者大坑。 那時候,他剛剛立賬,沒有英雄,卻被妲己的美貌所折服,把浪花掀起了波瀾。
最後,初級妲己技能的傷害還不夠,平A不如弓箭手戰士,如果搶不到線,就不能在上下路搶到魚,所以這個相對最好的發展位置對法師來說比對射手來說要好。 而且,法師在中路,乙個節奏比較快的地方,也是團戰更容易爆發的地方,這對法師更有利,因為法師的單挑能力不足,爆發力輸出只有在隊友的配合下才能體現出來。
然而,上上下下的法師們,也有自己的一套生存法則。 我出生初期的安琪拉,暴力蘿莉,一兩個技能都是用來清場士兵的。你也可以使用第二個技能來干擾對手的釣魚。
大招出來的時候,還可以利用上下路天然茂密的草地,蹲下魯班這樣的小脆射手,配合隊友,蹲精準,愣臉打敗對手。 如果隊伍中的法師比較多,或者你扮演的法師技能有利於清線,你也可以走在路上,或者如果你扮演乙個風格更強大的法師,無論你走哪條路,你都可以非常強大。 所以法師不必在中間。
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法師作為王者的DPS,中路是最佳選擇,首先視野開闊,不容易被伏擊,就算在上路處於劣勢,上路、下路,打野英雄都能及時衝過來支援。
當然,也有打輔助不去中路的法師,如果隊友裡有兩個法師,基本上都會有乙個法師選擇打輔助,而且大部分打輔助的法師都會選擇走下路,比如反駁姬來打輔助, 或者蔡文基打輔助可以走下坡路或扶上路,蔡文基是更適合上路的輔助。
法師不適合打野,一是發展慢,二是法師打打野太慢,影響了其他打野英雄的發展,而且一般法師移動也慢,不能很好地支援隊友,把打野區域讓給了韓信、李白、 這些打野英雄,可以更好的支援隊友。
法師在中單可以更好發展,而法師屬於後期,坦克需要抵抗前面的傷害才能有更好的輸出,所以必須在前期發展。
法師在團戰中的作用非常強大,當然射手也是高輸出,但是射手有很多選擇,可以一邊打野一邊清線,但法師不行,法師太脆了,攻擊速度慢,等級也不高, 你可能會被狂野的怪物殺死。
中路視野不錯,可以很好的判斷形勢,盡量淫穢地發展,不要越過塔,等隊友推上下塔,你就會來到中間支援塔,中間的塔也需要法師來守衛, 法師很長,你可以躲在塔下猥褻士兵。
後期守塔中,更好的進行團戰,大家都知道中路是離本星最近的路線,也是離自己水晶最近的路線,方便攻歸回藍, 雖然其他英雄也可以走中路,但對於後期和更好的發展來說,最適合法師在中單。
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中路之所以是法師,是因為中路可以更好的配合打野gank上下路,而中路是最快的,一般中路在最後,通關一波士兵後到達第二關,然後上下路最後不長, 並且你可以與為gank拿下藍色boff的打野合作。因為這個時候不管是打野還是中路,都已經到了二階,而且有兩個技能,只有能玩,快速衝到上路進行三對二,一般都會在對面留下一兩個也就不足為奇了。 第一波gank之後,如果法師狀態不好,可以回家恢復狀態上線,如果狀態還不錯,可以立即上線搶第四關。
因為在最壞的情況下,得到一兩個助攻,甚至乙個頭球,經驗領先於對方。 這個時候,你需要抓緊時間,搶占對面的法師到第四關。 因為中路車道速度更快,所以中路英雄只要不跑來跑去,就可以比其他車道更早到達4級。
當然,除了全場的打野位置,不過正常情況下,法師只能在第四關末尾再來一波gank時配合打野,而且只要gank好,很容易再次成為頭,因為法師達到第四關,學習大招之後, 傷害和控制會增加很多,輸出也發生了很大的變化。在叢林中三比二或四比一的情況下,殺死對面的還是很簡單的。
而且法師也不是說中路動了,法師可以去對面單打乙個,前期只是不和對面打,使用技能慢慢消耗還是可以玩,但發展起來並不容易, 如果是去上路打對面下路一兩個,因為皮太脆,容易被打死,或者直接打到對面的場地沒有反擊的力氣。所以法師走中路,只比其他路發展得更好,最好和打野合作gank。
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大多數法師都走中路,因為它在團戰中起著至關重要的作用,因為法師可以在不依賴裝備的情況下造成高等級的傷害,不像AD需要非常高的裝備才能造成應有的傷害。
所以,法師需要的不僅僅是裝備,如果法師的等級很高,哪怕他的裝備差一點,傷害也不錯,而且在遊戲進行到一半的時候,完全有可能在對面殺乙個C位。
而中國正好滿足法師的要求,因為中路的部隊線比較短,所以中路的等級是最快的,可以很好的滿足法師對等級的要求。
其次,通常法師在中基地需要支援,到了大招,完全可以打一波,如果能乾掉敵方英雄,簡直太美了。
在中路,可以很好的支援邊路,這讓中段法師的價值大大提公升,不僅是王者的榮耀,包括英雄聯盟的dota,法師都在中路,因為所有的條件都非常適合法師。
中間的單塔應該被保護,直到對面的中間塔消失。 作為中單,除了守塔之外,最重要的是拆塔,而邊守邊拆是中單最重要的事情。 無論哪一方先失去中間的塔樓,都可能更容易被拆除到高地。 >>>More
如果讓我修改《我的榮耀》中的英雄,我會修改蔡文吉的技能,蔡文吉的技能之一不僅可以為隊友增加生命值,而且在他進入敵方人群時也能造成一定的傷害。 如果進行此修改,將來會有更多玩家玩這個英雄。
剛出來的馬可波羅,乙個技能有暴擊傷害,第二個技能有魔法傷害,當乙個二一技能出去的時候,對面就要浪費了。 當時馬可波羅直接以五殺扭轉了局面,換了之後也沒怎麼動,這個版本的馬可也不是很好用。
相信很多人都玩過《王者榮耀》,都知道《王者榮耀》中有很多英雄,所以每個英雄都有很多對應的英雄,但一般來說,**都需要錢才能買到,這也導致很多人花錢買,這其實似乎是乙個非常不明智的想法, 因為《王者榮耀》本身就是一款娛樂性的競技遊戲,不值得在上面花太多錢。 >>>More
《王者榮耀》和《天日酷跑》都是天命的產品,而《天天酷跑》是一款非常老牌的手遊,但是玩它的人還是很多的,畢竟一款休閒遊戲能聚集這麼多人來玩也是一款非常成功的作品,但是後來就有了《王者榮耀》的遊戲, 但最近我發現,《王者榮耀》中的英雄和《王者榮耀》中的人物其實有這種關係,而《王者榮耀》中的人物就是《王者榮耀》中人物小時候的樣子!