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大家一定都知道這款遊戲,因為這款遊戲是目前最流行的團隊競技手遊。 在大學校園生活中,經常會找到某個宿舍,五個黑人打敗了國王的榮耀。 畢竟這個遊戲是為五個黑人而生的,團隊合作是這個遊戲的關鍵。
這個遊戲中的英雄很多,而且型別也各不相同,有的是法師,有的是刺客,有的是神射手,有的是坦克,玩家可以根據自己的喜好選擇適合自己的英雄。 但是玩這個遊戲的時候會發現乙個問題,走在中間的英雄一般都是法師。 在我看來,法師之所以被選在中路,其實是有原因的,因為法師是不可或缺的英雄型別,比較發達,可以在男人的頭上徘徊。
讓我解釋一下原因。
1.法師是不可或缺的英雄型別 在這個遊戲中,法師是不可或缺的英雄型別,畢竟在技能輸出方面,法師永遠是第一位的。 而且在控制方面,法師也是最好的。 法師是遊戲中的主要輸出,所以一定要獨自一人一路走下去。
這就是為什麼法師被允許走在中間的原因。 <>
二是法師比較餓,更發達,畢竟是整個領域的主力產出之一,等到經濟發展起來,他的產出也會是最好的,帶動全場是沒有問題的。 所以乙個人走一路對他來說很合適,最好在路中間發展。 <>
第三,可以徘徊混頭的中路是乙個特殊的位置,不管是上路難走還是下路團戰,中路都能盡快到達,發揮輸出,說不定也可以混幾個頭,這樣發展會越來越好。 而且很多時候,中路可以支援打野,幫助打野保護打野區域,為打野英雄的發展做出貢獻,這也是中路是法師的原因。 <>
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如果其他英雄防守中路,那麼法師的清線能力不強,法師的輔助能力也不強,所以只能被動打,法師在邊路不能發揮作用,中路也沒人支援, 而且很容易被抓住。因此,最適合法師的位置是在中路。 一般都是法師走支援路線,小規模的團戰經常在叢林中爆發,中路法師通關後可以迅速過去支援。
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法師發展期長,中路小兵最快到達戰線; 兩邊都有草,法師可以靈活處理; 法師可以移動以支援兩條側路。
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至於為什麼法師要走中路,我認為有幾個因素:
1.在《王者榮耀》地圖中,中路是最短的路,所以中路的重新整理比較快,法師走中路可以快速公升級。 乙個快速成長的法師是可怕的,無論是在早期還是後期。 此外,法師不適合打野,所以中單對路刷是最快的載入方式。
2.中間單是離藍胖子最近的,如果沒有人搶,法師可以快速清除藍胖子,對於王兆軍這樣消耗大量藍光的法師來說,藍胖子的幫助是巨大的。 如果法師有藍色,他可以繼續用他的技能清除界限,並更快地發展。
3.法師一般都有控制技能,比如王兆君的技能2,反駁姬的技能1,妲己的技能2。 另外,前期法師的傷害相當可觀,如果控制住了對方的英雄,就算沒有波可帶走,上下路附近的打野隊友也能抓住機會收集人頭。
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法師(法師),屬於魔法傷害型英雄,法師英雄分為高爆發、衝刺和群控等,裝備以法術**為主,高爆發法師英雄擁有法師技能,法師傷害高,可以在短時間內擊殺敵方的低魔法抗性英雄,群控法師英雄有控制技能, 可以持續對敵方英雄造成法術傷害,而衝刺法師英雄有一定的位移技能,有一定的靈活性。法師的防禦力和生命值都很低,屬於脆皮英雄,在團戰中,站立位置以後排為主,衝刺法師英雄以收割為主。
在《王者榮耀》中,法師一般排在中間。
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中路。 在遊戲中,法師應該走中路,因為中路的路最短,可以讓法師快速發展,而且中路不容易被追住,這對於沒有太多救命能力的法師來說非常方便躲避敵人的gank,也有利於自己的打野支援。
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在君王的榮耀中,分為上、中、下三道。 通常法師會走在中間。 保證前期良好的發展和穩定的收益,使裝備能夠快速成型,打出高爆發傷害。
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王者榮耀法師可以打中路,有些法師也可以作為輔助,所以可以和射手一起走射箭發展之路。
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在中路,法師也可以協助,也可以去發展路徑。
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在目前的高階回合中,兩條邊路經常由戰士和坦克來打,輔助與打野聯動,隊伍需要法術輸出,所以法師走中路。 中路的對線收斂最快,法師可以快速發展,及時支援隊友。 由於法師的手長,面對物理英雄的能力一般都比較好,所以他們不得不走中間和滑溜的剩餘路徑,輔助迅速獲得主動權。
但是在KPL中,以下其他英雄在中路更有效。
第五,張飛在單打中。
中路張飛是QGHAPPY的貓神第一次在KPL競技場使用。 中單行走有幾個優點,一是刷大招的速度更快,二是防禦塔的速度極強,張飛有幾秒鐘的護盾,可以有效克制炮塔法師的消耗,如果敵人強力推進,敵人也可以開出咆哮, 三是懲罰張飛,可以無限騷擾敵人的野外區域。唯一的缺點是清線速度比較慢,但可以讓團隊中的射手和輔助(江子牙)搓線,保證兩個發展點的經濟性。
第四,於姬在單身。
俞姬是個射手,不太依賴紅buff,不一定要下山。 在2017年KPL的春季賽中,老教練經常把於季放在中間。 中單玉姬的清路能力並不弱於法師,她的手也比很多炮塔型法師還要長。
虞姬前期的壓制能力很強,被動+大招+乙個技能,可以瞬間使敵人的法師失效,而目前版本的玉姬第二技能也是自帶被動的,減速敵人後,可以配合隊友快速擊殺敵人。
3.中間單元歌曲。
在路人局中,元歌一般走邊路,但在KPL中,少量的袁歌在叢林中打架,其他的都走中路位置。 在元哥中期,團隊甚至可以選擇法師,菜刀大隊的抓人能力特別強。 元哥的手比較長,清線也比較快,前期很多任務可以交給傀儡去完成,比如探草、清線等,敵方法師的傷害不足以擊殺傀儡。
團隊中沒有AP,但是沒有需要保護的脆皮,整個團隊都可以砍後排。
二是一百里守約。
百里壽的性格和虞姬很像,她的手很長,清線能力也比較強。 而且守約初期的壓制能力比余姬強,如果初期二技的狙擊手擊中敵人兩次,敵人就會立刻回家。 而且盟約一技能也有視力,左右兩邊的草邊放乙隻眼睛,刺客基本不可能抓死他。
在中後期比賽中,A點守門員的傷害很高。 信守承諾可以讓他發展得更順利,補充團隊的產出。
首先,單向咬金。
單向咬金與單張飛相似。 程咬進走中抓不到五個人,他可以繼續進入野外騷擾對面的打野。 中單路咬金的套路,是QGHAPPY的貓神首先用的,效果非常好,可見QG是一支非常有想象力的團隊。
在這種情況下,你可以選擇孫臏、大喬、江子牙等英雄。
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中路短,不易被抓到,中路能快速支撐上下場。
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因為中路最容易被對手攻擊,而中路最短,守住中路就是捍衛自己的優勢。 法師的控制和區域技能相對較多,更容易防守中路。
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因為中路對遊戲的勝負非常重要,所以敵人經常會從中路過來推塔,而法師可以在中路支援上下路,避免消耗太多時間。
1.記憶體不足,建議您將手機中安裝的程式移動到SD卡手機U盤中以釋放系統空間,進入手機設定-常規設定-應用-安裝,將手機中安裝的程式移動到SD卡手機U盤中。 如果所有程式都移動了或記憶體不足,則需要解除安裝手機中不常用的程式以釋放系統空間,並且只有在釋放系統空間後才能安裝其他程式。 >>>More