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從遊戲方面。
由於遊戲系統的高度自由度。
每個角色都可以發展成乙個全面的戰士。
其餘的取決於角色的特殊動作。
首先,不用說,克勞德很漂亮,技能很強。
然後是巴雷德和西德,連續16次攻擊可以對地方造成很大的傷害,其他隊員的實力也不是太理想。
如果我們從個人情感的角度來安排,它包括危機的根源和第二次降臨的兒子(個人情感)1,塞菲羅斯。
2.創世紀。
3、天使。
4.克勞德。
5、扎克斯。
6.文森特。
最後三位是《二次降臨之子》中的三位帥氣白髮男子,最後一位,我覺得應該送給女神愛麗絲或者蒂法呵呵。
當然,這種排名有很強的個人主觀色彩,不是參考呵呵,每個人心中都會有不同的排名。
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1 塞菲羅斯 2 扎克斯 3 克勞德 4 文森特 5 珍妮西斯。 其他人沒有上榜,太垃圾了。 克勞德的實力不如扎克斯,在聖嬰降臨的最後一戰中,可以看出克勞德與老薩的戰鬥實力不小。
而扎克斯是乙個英雄人物,他獨自對抗一百名神羅士兵。 雖然他沒有殺老薩,但至少是平淡的。
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扎克斯是最強的,薩在核心危機中被扎打敗,克勞德也被扎救了出來,(扎最終在核心危機中擊敗了一萬名HRE士兵和三個***,因身體疲憊而倒下。 最後被殺的三個人流血無窮,情緒低落。
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第乙個肯定是塞菲羅斯,至於其他的,就不好說了,但克勞德、扎克斯、安吉爾、奈西斯、曾,都應該算在內。
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最強主角的法則是最強的。
超級武神暴君斬。
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《最終幻想 7》中所有角色的名字:創世紀、安吉爾·休利、傑諾瓦、巴哈姆特、魯弗斯·辛羅、丹澤爾、瑪琳·華萊士、亞祖、卡傑、塞菲羅斯、克勞德·斯特拉夫、蒂瓦·洛克哈特、艾里斯·蓋恩斯伯勒、巴雷特·華萊士。
Final Fantasy 7遊戲:
1.《最終幻想7》各版本總銷量達到934w。 在GT車的1085W之後,它在PS遊戲的銷量中排名第二。 在排名方面,GT Racing 2的銷量低於FF7,排名第三,但發現的其他資料顯示GT Racing 2的銷量為937W,略高於FF7。
2. FF7在遊戲史上的地位,我個人認為用“跨代”或“里程碑”這樣的詞並不誇張。 但為什麼FF7有這樣的地位,就像是英雄創造情境還是創造英雄的情境一樣,很難說。
3.在FF7問世之前,SFC平台上的主流遊戲(包括FF)還停留在幾十公尺的大小。 為了節省每一點容量,開發團隊不得不絞盡腦汁,從**中扣除,從圖形中扣除,從程式中扣除。 到了開發FF7的時候,史克威爾和任地獄終於陷入了一場不愉快的爭吵,FF7在PS平台上。
4、極限技能和召喚獸的圖形表現力也是PS大容量平台提供給FF7的,FF7在其他遊戲中率先使用,讓後來者紛紛效仿。FF7的表現技巧和技巧是其從普通遊戲到藝術品的最後一步。
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別大驚小怪,FF7是FF系列的巔峰之作,但不是PS的巔峰之作,更別說奠定PS的基礎了。 而ff7的巔峰之作是在精神意義上。
FF7 已有 97 年的歷史,後排有 Soul Hacker、Star Ocean 2、Grandia 和 Dragon Knight Legends、Chrono Cross 和 Norse Goddess。 那是大井噴的時代。 PS的地位不是任何一款遊戲所奠定的,而是那個時代的功勞。
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如下:同期單槍匹馬翻盤,奠定了PS稱霸的格局。
當時,《最終幻想7》在顛覆人們的認知方面是史無前例的,誰也想不到遊戲竟然能有電影般的畫面,就像還在玩PS4次世代遊戲一樣,他已經開啟了虛擬遊戲的生活。
遊戲質量的巨大差距已經達到了其他遊戲的碾壓,以現在的視角,玩十幾年前的《最終幻想7》,你也會被她的劇情、她的**、她的戰鬥體系,還有,她的結局所震撼。 難怪歐美很多粉絲一直痴迷於《最終幻想7》。
你還不清楚,我就從頭開始告訴你步驟(你找對人了,我前幾天剛重玩了FF7的主線故事。。。。 >>>More
最外層地圖(最大的一張)(下層)右上角有一條裂縫,背面被堵住了,仔細一看就可以出去了,最後一塊魔石就在裡面。 (一條非常隱蔽的道路)。
極限技能槽滿後,放入技能,極限技能幻術,3方ATB,ATB恢復速度加快,視情況而定,還有與他相匹配的配件,開啟幻象,直接填充ATB。 >>>More
最終幻想 7ac 是“兒子的到來”......CG電影,沒有遊戲,PSP上與《最終幻想7》相關的遊戲只有《核心危機》,《最終幻想7》是97年的老遊戲,PS,PC平台。