Yu Gi Oh 的 P 召喚是否已按照官方規則實施?

發布 遊戲 2024-03-21
12個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    這。。。。。。3月21日開始

  2. 匿名使用者2024-02-06

    普通召喚獸:基本土地,每回合只能施展一次普通召喚獸。 通常召喚包括召喚和設定。

    召喚(高階召喚):

    正面攻擊你手上的怪物卡意味著將它們放在場上。 召喚lv5以上的怪物時,需要釋放場上的怪物,此時的召喚也叫“高階召喚”。

    根據現有規則,召喚lv5和lv6的怪物需要釋放1個怪物,召喚lv7或更高階別的怪物時必須釋放2個怪物。

    一些怪物的效果文字指出,召喚它需要解放 3 個怪物或需要解放它們等。

    蓋:

    將手裡的怪物卡的背面防禦表示放在場地上。 當你將怪物卡設定為lv5或更高時,你需要釋放你場上的怪物。

    在現有規則下,將怪物設定為lv5和lv6時需要解放1只怪物,將怪物設定為lv7或更高時需要釋放2只怪物。

    反向召喚是一種“表示改變”,所以如果沒有特殊效果,怪物不能在集合的回合進行反向召喚,也無法將具有後防表示的怪物更改為正面防禦表示。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    不,讓我問什麼是好的信使? 標準含糊不清。

    儀式召喚,操作(簡單),一種特殊的召喚,通常使用手中的牌或場上的資源進行,需要祭祀的水平。 不過,由於可以使用,強力卡牌太少,雖然有滿套牌消耗的【高儀】,但需要將祭祀怪物和魔法放到手裡,不穩定。

    融合召喚,操作(中)是一種特殊召喚,一般使用場上的手或資源,需要相應的材料。 【HERO】和【暗影】是現在融合在一起玩的強勢力量。 尤其是【瑩瑩】無與倫比的卡牌掙卡能力,將【瑩瑩】推到了頂峰,更加穩健。

    同調召喚、操作(複雜)、一般在場上使用資源的特殊召喚,需要對怪物進行特殊調整和不調整怪物,需要等級計算。 其實沒有介紹音調,大家可以去找【廢物II】的遊戲視訊就知道音調的戰鬥風格,哪個比較穩定。

    過度召喚,操作(簡單),一般使用場上資源進行特殊召喚,需要多個同等級的怪物。 作為一種獨特的效果模式,過剩必然會持續很長時間。 而且還有很多多用途的卡牌,可以補充卡組中效果不足的不足。

    穩定。 揮舞召喚,操作(簡單),一種通常使用手部資源的特殊召喚,需要特殊的揮舞怪物。 由於規模是設定的,特殊召喚的資源一般來自手牌,所以揮桿召喚最初並不被看好。 不過,【底盤】穩定的續航,打破了其先天的不足,作為又一款高水平黑馬系列備受青睞。

    穩定。 說了這麼多,通常這些不同種類的卡牌不會單獨使用,只有一張,就像特製召喚的同色怪獸、融合怪獸和擺動怪獸一樣,可以疊加過多。 多餘的,音調,搖擺可以混合。 融合,搖擺可以調諧。

    所以每個都可以混合。

    而且因為同調性,融合、過量是使用額外卡組的資源,沒有必要像主卡組那樣等待繪製它們,所以基本上大部分卡組都會被填滿。

    純粹的肉搏戰,尋求支援。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    目前,滿足過剩相對容易。

    如果召喚p,建議在p怪獸濃度高的卡組中使用。 這允許您在每回合從 EX 中召喚盡可能多的怪物,例如 Case。 如果召喚P,在遊戲後期玩是非常有利的,因為當兩個P區域鱗片合適時,每回合可以直接P殺幾個大怪獸。

    但是前期P召喚有點難,因為貼了2個P區域後,手裡可能就沒有合適的怪物了。

    過量是最容易觸發的,目前的系統比較成熟。 你只需要在場上有兩個具有相同 lv 的怪物。 重點只是考慮如何快速召喚具有相同 lv 的多個怪物。

    同時,您還需要考慮合適的黑色怪物。 目前卡池中的黑色怪物還是比較強大的。

    和諧也是乙個非常成熟的系統,只要場上有調整和不調整的怪物就行。 還有許多套牌以同源性為核心策略,例如廢料。

    第二,龍星。 考慮如何在場上收集多個怪物也很重要。 此外,大多數同源套牌都多次利用墓地資源。

    收斂是一項高風險的召喚。 傳統融合是通過融合魔法卡牌,將場上手中的怪物融合在一起。 這樣一來就是1個大怪獸中的3張牌,如果這個大怪掛了,資源消耗就比較大了。

    而且,為了進行融合召喚,需要自己將融合魔法卡和相應的融合材料收集起來,條件也相應更高。 不過,現在的融合怪獸質量比較高,比如暗影、英雄、祖龍等。 類似的奇蹟融合也有,利用墓地資源來做融合,而這需要墓地資源的積累。

    但從另乙個角度來看,這對你自己來說並不是乙個更大的手事故。

    儀式召喚是乙個相對困難的召喚。 你需要收集儀式怪物和相應的儀式魔法,並且你需要為自己的手牌擁有相應的祭品。 而且,大多數儀式怪物和儀式魔法都是一對一的對應,不能普遍使用。

    不過,也有高階的祭祀術,就是用卡牌組進行祭祀的魔法,也有從墓地祭祀祭祀的妖獸,比如祭祀妖。 然而,這種儀式總體上更難使用。

    總的來說,我個人認為使用過度召喚更容易,其次是 p-召喚。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    最好使用過度召喚。 同調召喚需要特殊招式堆墓,互鎖性強,不適合新手。 其他召喚方式是可選的。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    P怪獸作為魔法卡啟用後,可以從手牌中召喚任何能被P召喚的怪獸,也可以將P怪獸送入附加卡組玩一次,每1回合玩一次,等級要求在鱗片之間,不等於鱗片。

    當P怪獸從野外被送入墓地時,從規則上講,它們會直接被送到額外的卡組,而沒有送他們去墓地,這也是P怪獸最大的戲弄之一,可以獲得非常強的耐力。

    在實際遊戲中,一般的P怪獸要麼比例值不好(例如4),要麼有發射限制(比如在讀取魔術師的真卡效果時,多了乙個分支,市面上有怪物,不能作為魔法卡來啟用不良效果), 而且在構建卡牌組的時候,P怪獸的濃度不夠高,經常會卡住,因為不能像動畫那樣一次只畫兩個魔法師,能用真卡的P怪獸數量也不多。

    之後,新卡包會有新系列的P怪獸補充,但會有限制,只要作為魔法卡啟用,就無法專攻這個系列之外的怪獸,所以不能使用。

    P召喚將變得通用和強大,可能直到ARCV劇情在大廳的中後期上演。

  7. 匿名使用者2024-02-01

    你好! 一次一輪。

    只有星辰數中間的怪物才能被特殊召喚出來配合崩潰。

    P牌可以從額外的特殊動作牌組中抽取。

    只代表個人觀點,不喜歡就不要噴,謝謝。

  8. 匿名使用者2024-01-31

    這就是擺龍雷神鳥。

    簡要說明了幾點變化:

    一,因為龍有強大的引擎來取回擺動的怪物,所以擺動的怪物比例降低到:3,2,1。

    目前,這三隻搖擺怪獸能產生的怪獸範圍是:

    2 3 我們可以簡單地看出,其實我們所需要的只是 7,也就是說 2 3 的區間是沒用的。 負責此間隔的是:Star Reading。

    換句話說,星讀的價值是這套卡組中最低的。 最常用的間隔是 5 7,即搖龍和時間讀數。 星星讀作替代存在:

    0 1 就足夠了。 接下來的 1 以防萬一。

    其次,保留了搖擺神鳥更完整的半藏系統,以增強單打能力。 這就是目前龍非常需要的:一張可以獨立於龍戰鬥的卡牌。

    甲板仍然相對容易理解。 感覺不用說了。

    在這個卡組中,可能有幾種方法可以扮演巨鳥的角色:

    1.壓制和脫離龍的單打能力。

    2、配合揮舞連續回手必招,回手必招的噁心屍體欺騙能力 3、揮舞時同時移動大量怪物,具有很強的防坑能力。

    4.調和過剩,水平與正隆完全相同,共享額外。

    我就不多說了,請收養。

  9. 匿名使用者2024-01-30

    每回合一次,你只能召喚中級星的怪物,P卡可以作為額外卡組的必殺技使用。

  10. 匿名使用者2024-01-29

    不。 你只能等他召喚後再鏈結。

    也就是說,不要試圖對對方說,“我要打個電話! 然後你說,“想得漂亮! 釋放......顛覆性三人組“因為在p召喚之前,你沒有時間點可以鎖住。

    想要啟用,只能在他召喚之前啟用,比如準備過程什麼的,找機會啟用一下。 當他被召喚時,拿走他的網格已經太晚了。

    P召喚類似於同源召喚,召喚之前沒有時間點可以被鎖住,最早的時間點也是在“神的宣言”對應的時間,也就是“召喚即將成功之前”,而擾的三人組只能在召喚成功後的時間點被鎖住。

    讓我們用幾個虛空空間的例子來說明召喚有時是什麼,什麼不是:

    示例1:如果我們的蓋卡虛空空間和對手的P召喚出“封印者的左腳”,那麼我們就無法通過啟用虛空空間來阻止它,因為在這個過程中,對手的P召喚不計入鏈條,也沒有時間啟用它。

    如果想利用虛空格擋對手的必殺技,只能在對方的P之前召喚出來。

    示例2:我們的蓋卡虛空空間,對方發射活死人的吶喊復活封印者的左腳,我們啟用虛空空間。

    在這種情況下,對手將無法成功復活。 因為在這個鏈條中,活死人的哭聲有時會被命令讓你鎖鏈。

    示例3:我們的蓋卡沒有空間,手裡有乙隻烏鴉,對方的手是混沌巫師,墓地裡只有乙個光明屬性光輝天使和乙個黑暗屬性殺番茄,現在對手想要召喚混沌巫師,我們能阻止嗎?

    答案是否定的,我們既不能用鍊子鎖住虛空空間來阻止混沌巫師的召喚(頂多只能等到混沌巫師召喚成功後再鎖鏈虛空空間來阻止對方的下一次召喚),也不能在這個時候用烏鴉來排除光輝天使(因為除了這兩個怪物是成本, 沒有連鎖時間來支付成本)。

    那麼,在示例3中,我們如何阻止混沌巫師的召喚呢? 唯一的答案是:在對手決定召喚混沌巫師之前,啟用虛空空間或烏鴉。

  11. 匿名使用者2024-01-28

    可能不是,沒有時間鏈。

  12. 匿名使用者2024-01-27

    1回合只能施展1次普通召喚。

    特別傳票的數量沒有限制。

    在一次又一次的攻擊後召喚和攻擊並不意味著是或否。 這取決於具體情況。 我們先來談談遊戲王的過程。

    扭蛋階段(扭蛋)。

    準備階段(處理各種成本和影響)。

    主階段1(最重要的階段,大部分1速度效果此時啟用,召喚只能在這個時候完成)。

    戰鬥階段(只有這個階段可以被攻擊)。

    主階段 2(與主階段 1 相同,但主階段 2 之後沒有戰鬥階段,因此此時召喚的怪物無法攻擊)。

    結束階段。 因此,如果想要先攻擊再召喚再攻擊,只能使用2速以上的特殊召喚效果,在戰鬥階段專門召喚怪物再次攻擊。 在其他情況下則不然。

    最常見的是像65這樣的卡牌組,它一直使用65這樣的卡牌和推人參,反覆讓被攻擊的怪物進入墓地,然後出來再次攻擊,以達到OTK。

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