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每個字母代表魔方的六個面 右 r 左 l 上 U 下 D 前 f 後 b 順時針 90 度,用 [ ] 字母表示逆時針 90 度,用 ['] 順時針 180 度的字母 [ 2] 逆時針 180 度的字母 ['2] 字母代表魔方公式的介紹 步驟介紹 介紹公式(層先法): 步驟1: 將底部邊緣返回到該位置(也稱為底部交叉,正確恢復底部四條邊緣的過程) 步驟2:
底角歸位(魔方第一層的四個角塊):等式 2-1:(你是。'等式 2-2:
f'u'f) 第 3 步:中緣歸位(恢復魔方中間四個邊緣的步驟):等式 3-1:
u' f' u f )(u r u' r'等式 3-2 :(你就是你' r')(u' f'u f)步驟4:頂邊位置(又稱頂架十字,頂邊四邊的頂面顏色與頂心塊的顏色相同):
等式 4:f (你是' u')f'第 5 步:頂角面位置(將魔方四個頂角的頂面顏色調整到頂面的步驟):
方程 5-1:r' u2 r u r'你是等式 5-2:u' r u'u' r' u' r u' r'步驟6:
角歸位(人臉四個頂點角的另外兩邊與對應人臉的中心塊顏色相同):等式 6:r b' r f2 r'B R F2 R2 第 7 步:
頂點歸位(已就位的四個頂點邊的另一側的顏色與其他四個面的中心塊的顏色相同): 等式 7:(你是' r)(u r u r)(u' r' u'R2) O,禁止複製!
祝您早日成功! 細節還不是很清楚。
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新手玩三階魔方最簡單的教程:
1.“中心方塊”是魔方每邊中央的小方塊,總共有6個,上面只有一種顏色,這意味著它不能反轉,它的顏色決定了它所在的修復表面的顏色。 紅色中心塊決定了它所在的整個表面在將來修復後將是紅色的。
2.“邊緣”,顧名思義,就是邊緣上的塊,第一層有四條邊,共12條,上面有兩種顏色,意思是可以兩個角度翻轉。 例如,“藍橙色”山脊將有兩個翻轉角度,要麼頂部為橙色,側面為藍色,要麼頂部為藍色,側面為橙色。
3個“角塊”,因為它們位於魔方的8個角上,因此,我們稱它們為“角塊”。 有8個“角塊”,每個角塊有三種顏色,這意味著它們可以在三個角度翻轉。 例如,“紅-綠-黃”角塊可以是紅、綠、黃三角,即有三個角。
一旦我們了解了魔方的組成部分,我們就需要識別兩個面,乙個是“底部”,另乙個是“頂部”。 我們把魔方平放在桌子上,桌子旁邊的一面稱為“底面”,朝向它的頂面稱為“頂面”。
您可以將任何面稱為“底部”,而對面的面是“頂部”。 在我的教程中,白色的一面是“底面”,另一面是黃色的一面,是“頂面”。 簡單地說,白色的一面總是在底部,黃色的一面總是在頂部。
最後,讓我們在本教程中就幾個術語達成一致。 第一種是“表盤”,左手的“表盤”是用左手的食指撥動頂層,使頂層逆時針旋轉90度; 同理,右手的“表盤”是用右手的食指撥動頂層,使頂層順時針旋轉90度。
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1.魔方的六個邊分為上、下、左、右、前、後六個面,分別用字母U、D、L、R、F和B表示,底層、中間層、頂層。
2.建立基準底,如以紅色為基準底,即中間為紅色為底面。
3.選擇底面後,將底面變成十字形。 將正面和背面翻成與底部紅叉對應的底層相同的顏色。
4.將底面對應的紅角翻到右前方,用公式將其翻到底色。 其他角也是如此,將底面變成一種顏色。
5、旋轉中間層時,先把上層和中間層的顏色調到一樣,向右或向左轉,然後用公式五直四反或五反四直,其他角度相同,中間層可以恢復。
6.頂層也是最不好的一層,先用公式把頂面變成十字形,如果幾次都沒成功嘗試,只要出現十字,就可以把頂層恢復好幾次。
7.恢復頂層的四個角和四個邊,把一面和一面轉開給自己,剩下的三個邊用乙個公式,再用幾次把邊翻好,對上乙個角,然後把整個魔方對著自己轉90°, 用公式好轉角,整個魔方就會完全恢復。
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1.減少魔方的方法有很多種,其中“層先法”是最適合初學者掌握的方法。
2.乙個三階魔方,“從上到下”可以理解為“上”、“中”、“下”,所謂“層先法”就是逐層還原。
3、三階魔方層的恢復“層先法”分為以下6個階段:對於頂層交叉,恢復頂層邊緣; 恢復頂層角塊; 恢復邊的中間層。
4、在底層恢復十字架底層的底邊; 翻轉底角塊以對齊底部顏色; 調整底角塊的位置以完成修復。
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1.底部十字架。
要完成所有 12 條邊,第一步是將乙個十字架放在一起並完成前四條邊。 並使十字架的顏色與其周圍中心塊的顏色一致。 十字架可以自己摸索。
獨自完成十字架並不需要太難的技能。 只要有一定的空間想象力和邏輯思維能力,再加上一定的學習時間,獨立完成交叉是沒有問題的。
2.中間層邊緣。
完成十字後,下一步是翻轉整個立方體,使黃色的一面朝上,並完成中間層的邊緣。 第二層的邊緣也可以自行匯出。
3.頂級十字架。
如果中間層沒有出現最後乙個邊緣,則插槽內部必須有乙個淡黃色的邊緣。 因此,讓我們先進入頂層(r),然後躲避(u或u)。'或 u2) 返回加擾邊 (r')。
4.頂層稜鏡。
我們要處理的最基本的情況是,背面已經恢復,前面的3個邊緣需要旋轉。 這裡先是公式,筆者後面會給出分析。 一開始理解這一步可能有點棘手。 但仍然建議檢視推導公式。
順時針旋轉三圈:r'u'ru'r'u2r。這是該層中使用的小魚配方。 逆時針替換的公式與其映象是對稱的:lul'ulu2l'。
5.頂層角塊-更換。
終於來到了拐角處。 讓我們以角塊為例。 旋轉頂層(記住只轉動頂層),使角塊低於目標位置。
現在讓我們忘記除了頂層和這個角塊之外的所有內容。 讓我們把問題抽象出來,看看如果這個角落是單面的,該如何處理。 舊的套路是將這個角塊移動到它的目標位置,然後躲避它,留出乙個槽讓頂部邊緣回來,最後將塊放回它的位置。
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具體步驟如下:
工具:你需要準備乙個三階魔方。
1、首先,搭建十字架頂層並取滾花,完成底層的修復,完成第二層邊緣的回歸。
2.恢復頂層交叉的第三層,完成頂面同角度的兩個簡單案例,完成頂面顏色的其他五個案例。
3.然後返回第三層的四個角塊,恢復第三層的邊緣塊,就可以完成了。
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4.在頂部設定乙個十字架,並將魔方的所有四個頂部邊緣調整到與頂面顏色相同的頂面。 在這一點上,可能會有4種情況:當我們遇到乙個“點”時,會是動作之後的“小轉彎”,然後是“乙個字”,最後是“交叉”。
這樣,三階魔方的頂部十字架就出來了。
延伸資料: 1、三階魔方的一般約簡法:層先法,大多數初學者選擇層先法,其特點是公式少,通俗易懂,一般步驟如下:
1)對於十字架的頂層,恢復邊緣的頂層;
2)恢復頂層角塊;
3)恢復邊緣的中間層;
4、在底層恢復十字架底層的底邊;
5)翻轉底角塊以對齊底色;
6)調整底角塊的位置,完成修復。
2.高階還原法:CFOP法,是大多數賽車玩家使用的方法,熟練後30秒內可以恢復魔方的六面,大致步驟:
1)底層交叉;
2)完成前兩層(F2L)有41例;
3)頂面縮小(OLL);
4)頂面還原(PLL)。
每當春風吹來,我的種子就會發芽生根。 當他們喝一點春雨,然後曬太陽時,他們開始長高。 當他們萌芽時,他們有很多朋友可以交談。 >>>More