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死亡預兆:約里克召喚了盟軍英雄的靈魂。 這個亡魂有目標友軍攻擊傷害的45 60 75%。
當乙個盟友在亡魂在場時死亡時,亡魂會犧牲自己,鼓勵盟友繼續戰鬥最多 10 秒。 尤其是“亡魂存在,盟友就死了”這句話,讓所有想要購買它的慾望直接破滅,是不是意味著使用這一招時,盟友會直接死去,變成鬼魂。 不得不說完全不是一回事,之前想玩遊戲的技能不錯,首先這個技能分為盟友還是不死的時候,和盟友還是自己死後,但不管哪種狀態都只能存在10秒。
當乙個友軍沒有死的時候,這個技能相當於召喚乙個分身,它有45 60 75%的攻擊力被召喚的目標,很像前作的雙分身,直接變成了兩人對戰,在正面交鋒時非常有用。 但是,如果目標在複製人存在時死亡,則複製人會死亡,死亡的英雄會當場復活,但英雄只會存在 10 秒。 這個時候,狀態也很好,全身都是黑色的。
如果你發現自己當場突然復活了,全身都是黑色的,那麼請不要浪費這10秒,不管你在這10秒裡做什麼,逃跑還是趕緊繼續戰鬥,只有當這個狀態結束的時候,你才能復活。 如果有的話,這種技能更像是對他人施加的無盡憤怒。
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和小技能一樣! 出來吧,讓隊友的死去的靈魂為你而戰! 團戰特別受歡迎。
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通俗地說,哈哈...... 就是在你或你的隊友不死的時候就對它施放乙個技能,然後就有乙個影子,影子可以攻擊但不能施放技能,可以被攻擊。。。但是如果你施放技能的物體死亡,影子會繼承英雄的所有屬性,玩家可以操縱影子並釋放技能長達 10 秒,否則影子就會被殺死......
陰影消散後,玩家仍然被算作死亡...... 技能更投入...... 如果您不確定,請詢問。
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島嶼悼詞:約里克召喚了迷霧少女(隨著她技能等級的提高,她將帶領幾個迷霧行者前往現場)和 2 3 4 名迷霧行者。 在700 1500 3000(+最大生命值)的情況下,迷霧少女將自行決定移動並攻擊目標,每秒對目標敵人造成10 20 40(+)魔法傷害。
當約里克攻擊迷霧少女的目標時,他會造成相當於目標最大生命值 5 的額外魔法傷害。
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掘墓人的大招在團戰中還是相當強大的,可以復活任何在戰鬥中死亡的人或隊友,而且復活時間只有10秒左右! 然而,除了終極CD重置之外,所有復活的播放器!
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這幾乎是時間和金屬終極的結合。 你對自己或盟軍英雄採取行動。 將召喚乙個幾乎由金屬大招製成的傀儡。
只能正常攻擊。 如果傀儡還活著,而你釋放的物體已經死了。 然後傀儡會死亡並復活你的目標十秒鐘。
這時,你可以把技能。 那些在十秒鐘後死亡的人繼續死亡。 如果可以的話,建議把它放在ADC中。
可以增加產量。
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在幻想期間製造盟友(包括你自己)的幻覺 如果被複製的玩家死亡,那麼玩家將被復活,而復活只會持續幾秒鐘。
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在這個映象存在的情況下,如果複製的隊友死亡,你的映象就會消失,讓你的隊友繼續戰鬥 10 秒,然後你的隊友再次死亡。 它不會阻止死亡的結果,即鏡子取代身體後時間無法開啟,沒有效果! 一般用於保證ADC和APC的輸出狀態,或者拼命使用上階和反階!
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簡單來說,就是復活自己家裡所有的英雄,包括自己。
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Trick Imp Q 加傷害 w 慢 e 吸血鬼.
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全部出肉,後期會很兇猛。
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沒有你那麼誇張,是第1次和第5次擊中目標,其他隊友分擔重擔,但單挑都在乙個人身上。 就像你和猴子在名單上,他大而你大,他根本打不過你,這很有趣。
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