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一般是密封的,一般用bp、bc、bg堵住,視地形不同,如果有空閒的地方可以用xx堵住,後面放個掩體,偵察很重要,如果對方已經出狗了,那麼他就基本完蛋了,如果對方是狂犬,根據數量, 可以適當補充BC和XX的數量,一般被封鎖,他的狗被送死。
然後安心地發展經濟,加快機場的速度,堵住後有錢由機場建,一般先出金甲騷擾,海盜用來阻止飛龍殺房子,暴亂之後,閃電是必不可少的,但如果對方是狗流,你就會爆炸xx, 完成,再加上黃金鎧甲的操作,可以賺到很多錢。
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樓上,是星際二號,好吧,不是星際一號。
營房和機械控制核心被堵住,留下乙個可以趕走的開口,然後讓xx站在嘴巴中間,等狩獵出來,一切都會好起來的。
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前期利用地形堵住與BG的交叉路口,留出乙個空口,讓xx卡在那裡,然後出去打獵或者放哨。
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如果你正常戰鬥,你會少量狩獵,並用不朽使徒或速度叉刺傷地面。 地荊棘狩獵太容易打,少數人一埋就死。 您也可以使用油炸球或閃電白色摩擦,但操作起來更昂貴。
VS開,風暴航母形成,不舒服的是Z,在此之前,Z肯定會衝到一波,只要抓住時機就行了。
但其實我對付不了地刺,所以現在大部分的PVZ都在玩兩仙波,2級及以下的大師都可以被擊殺(1級及以上的大師,我沒說的時候,這個戰術的勝率已經變得相當低了)。
具體流程:裸雙,BG2氣通,然後VR媽媽船第一次摺疊跳躍加速到VR摺疊跳躍。 VR是先出稜鏡刷使徒空投,然後VR擋出仙門開門刷兵2仙出門(或者前兩個出VR仙和第三個出稜鏡,如果你的空投不是很好或者怕是一波), 差不多 6 分鐘前可以是 Z 臉上的 A。
這個時候,Z基本上不可能有地刺飛龍,就算有,也很少,這種波直接就能死掉。 他們大多是狗毒蟑螂和火蟑螂,他們可以通過獵殺使徒和燒餅仙來對付,就算殺不了Z,也是很大的劣勢(至少可以擊倒三個地雷和一堆農民),但基本上是操作問題。
他們之所以打不過Master 1及以上,是因為看到P之夜,他們會猛烈防守或者直接放棄三壘,而且這種打法技術很慢,如果一波打不住Z打成大劣勢,下一波Z暴徒恐怕也抵擋不住。
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PVP,果斷5點4bg,暗影刀什麼有點冒險,快4bg沒人能擋得住,pvz,3水晶封印+碉堡最多幾分鐘按z經濟,z可以用女王鋪下真菌毯碉堡打你的水晶破,女王也可以用高低視力打你的水晶破, 所以還是建議光雙,現在是PVZ的套路,最好補3個掩體才能穩定,然後就可以去2個地雷3VS虛空+鳳凰,也可以8BG......
ZVZ6D不穩定,一波打不下來後續經濟太遠,智慧型Z遇到6D直接拉著農民跑,等狗出來和你打架,你一定打不過,前期可以使用毒爆+加速狗, 你也可以把蟑螂轉出來,當你看到對方從毒藥爆炸中出來時,我一般就開始加快速度,前期拿出10條左右的狗來壓制出來,然後開啟兩顆地雷,看看對方的情況來補掩體什麼的。
ZVZ純粹是時機,ZVZ後期還是比較少的,是分勝負的第一階段和中期,一瞬間就能分出優缺點。
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PVP可以快速隱藏刀並加速虛空。 如果你發現他的裸體替身,你可以開啟乙個地雷或有很多士兵。
PVZ可以用3個晶體密封,光子炮塔衝刺,BG by或BG BF帶有乙個小縫隙,供狂熱者阻擋速度狗。
ZVZ可以與6D,Dragon Dog Poison Explosion或Super 2 Mine Supplement 10 Spinal Needle Crawlers一起操作。
不要抄襲,(打字太累了)。
速度是指遊戲的速度,比如移動的速度,建造的速度,這些速度都是根據遊戲時間計算出來的,是不變的,比如一棟建築的建造時間是60s,如果是一般的速度,而且是實時的,在速度上,遊戲中顯示的時間仍然是60s來建造, 但是遊戲中的60s相當於50s的實時時間,更快相當於40s,可以通過加快遊戲中的時間速度來加快遊戲速度。
哥哥,聽我說! 如果您喜歡玩遊戲,請刪除 Win7 並將其替換為 XP SP3 系統,Win7 是出了名的不相容。 你將來會越來越受歡迎,所以讓我們像我一樣,切換回XP。
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