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**裝甲。
任何未打孔的**或盔甲 + 解毒劑藥水 = 在此物品上打乙個洞。
任何未打孔的**或盔甲 + 兩瓶解毒藥水 = 此物品上有兩個洞。
任何未打孔的**或盔甲 + 三瓶解毒藥水 = 此物品上的三個孔。
任何打孔**或盔甲+一瓶解毒劑=此物品上的四個孔。
任何打孔**或盔甲 + 兩瓶解毒藥水 = 此物品上的五個孔。
任何被刺穿的**或盔甲 + 三瓶解毒藥水 = 此物品中的六拳。
換句話說,如果你想為一件沒有打孔的物品打六個洞,你需要經過兩次製作,第一次,這個物品被新增。
1 - 3瓶解毒藥水隨機打孔1 - 3個孔,第二次可以在打孔的物品上新增3瓶解毒藥水。
打六個孔。
魔法物品最多只能擊中 2 個洞,特殊、稀有和未知物品只能擊中 1 個洞。
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所有可以使用且不浪費符文的亞馬遜和死靈法師的公式如下:
2 根手杖 14+16 白色。
2 長距離** 9+5 Zephyr。
3 頭盔 20+24+16 Dillerim。
3 頭盔 4+12+6 光芒。
3 頭盔 16+31+21 夢想。
3 護甲 31+6+30 迷宮。
特殊屬性:當隨機生成暗金或首領怪物時,有 80% 的幾率是暗金怪物。
Dark Gold Monsters 將有 3-6 個僕從,他們的 AI 可以改變。
所有可能的屬性都有相等的幾率出現。
忽略目標的防禦屬性對暗金怪物不起作用,但可以應用於其僕從,但 -% 目標防禦屬性仍然具有 100% 效果。 (它對超級黑金怪物也只有 50% 的影響)。
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暗黑破壞神2重製版符文合成公式:準備有孔和對應符文的裝備,並按照符文語言合成公式依次嵌入符文。 裝備製作完成後,您可以看到符文語言的名稱。
工具原料:
Filmrun電腦。 win10
暗黑破壞神 2 重製版。
1. 在您的計算機上啟動暗黑破壞神 2 重製版。
2.準備有孔和相應符文的裝備。
3.根據符文語言合成的公式,按順序鑲嵌符文。
4.裝備製作完成後,可以看到符文語言的名稱。
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