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呵呵,你問對人了,我用過所有型號的產品,IE3適合定拍複製IE3的幀率是遊戲滑鼠的極限,也就是定位最精準,直到後來Microsoft藍影4500出現才被替換,名義上是藍影4500 Microsoft的替代品, 但是滑鼠太輕,附加按鍵太少,沒有繼承遊戲滑鼠的優點,所以最適合FPS遊戲的滑鼠是IE3的優點是靈活方便,定位不如IE3準確,適合掃射,壓力槍的預設軌跡是圓形(羅技G1是長形), 並且適合喜歡跳躍和快速拉槍的跳線者。IE3的優勢是定位和穩定性,不用說瑞典天才少年zet,IE3是他到現在一直用的滑鼠,相比IO,IE3滾輪比較遲鈍,有點僵硬,滑鼠只是你上路的工具,至於能不能跑過各個角落, 就看你自己的技術了,F0REST換了不少滑鼠,還是**。
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IE比IO大得多,不適合亞洲人。 其次,IE和IO是同一時期的產品,都是Microsoft的,所以光引擎之間沒有區別。 IE更適合掃射,IO更適合定點射擊,不見了。
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推薦使用重製版,2樓的哥們解釋很犀利,推薦。 真是個雷蛇! 讓我們稍後使用它!
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它採用右手人體工程學設計,左手和右手均採用對稱設計。
1.採用右手人體工程學設計,左右手均採用對稱設計。
2.很多人說它更大,其實在長度上,兩者差不多,只是寬度要大得多,滑鼠的寬度對握把的影響最大,所以小手略顯笨重。
3. 當它發布時,它旨在迎合亞洲人的手。
4.兩者都是400dpi,並且兩者的光學晶元相同。
5.複製品比小隊包貴一點。
6.在手感方面,可以去實體店感受一下。
7、是Microsoft生產的經典競技遊戲滑鼠,被全球各大CS專業戰隊選中。
8.其400dpi精準定位和6000fps重新整理率使其在引數方面成為滑鼠之王。
9.雖然現在6000fps不算什麼,但出色的手感仍然是很多人都在追求的。
10.停產後,Microsoft又推出了,但很明顯,響應率要差很多,主要是由於微動原因。
11. Microsoft 於 2006 年為遊戲玩家推出了重製版。
12.重新整理率提高到9000fps,最大解像度沒有變化,滑鼠最高速度為54ips。
13.對於很多外設收藏家來說,它不再是遊戲滑鼠,也永遠不會從市場上消失,因為它已經成為許多玩家心中的傳奇,見證了一段歷史。
14.作為老4款之一(有兩款羅技MX300 MX500),最容易上手,最容易與滑鼠墊搭配的滑鼠,當年買得很瘋狂。
15.(相對來說,MX300太低,MX500太大太重)無論是搭配1030、SS等細麵條,還是猛獁象的粗麵條,還是40到500個布墊,都不會影響其光滑的手感。
16.連續橫向運動不如,控制軌跡也不如MX300和MX500,但其綜合效果絕對是最好的。
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試玩的時候舒適度要高很多,滑鼠的4鍵和5鍵的位置也比較合理,玩CS或者CF的感覺非常好,4鍵和5鍵都在滑鼠的兩側,不方便按。
其實更多的是一種感覺,當初fps遊戲火的時候,很多人都是用這款滑鼠來玩遊戲的,這款滑鼠和現在的滑鼠效能其實有很大的不同,而且現在也很難找到**,所以房東不需要糾結於這款滑鼠,市面上很多滑鼠都比它強。 如果房東想買滑鼠,可以去周邊世界看看。