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矮人戰士是最好的,帶著人類牧師出門
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怎麼說呢。 聽了你的分析,我覺得我無話可說。
個人觀點:人類適合戰士。
侏儒適合法律制度。
我沒有玩過侏儒。
但我認為人類的自身利益確實是NB
以 WLK 為例。
人類戰士可以拿走帶有秘密牙齒頭蓋骨的頭骨和 30 秒的變形。
二次布甲很容易。
皮革。 而乙個侏儒只能帶來乙個。
戰士。 傷害是王道。
我,乙個戰士,是人。
如果你覺得淫穢。
只是扮演人類女孩。
侏儒近戰更加淫穢。
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種族天賦並沒有給 PVE 帶來太大的明顯提公升。
基本上,他們傾向於pvp。
運用! 只要你喜歡,玩侏儒戰士有什麼不好的! 侏儒戰士,我們將MT是。
太可愛了! 只要你不斷提高你的技術,PVE,只要你知道技術,就好了!
請記住,種族並不意味著什麼。
只要你喜歡,遊戲就有多長!
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分析相當精闢,但是!! 造型!
侏儒真的... 短腿,跑起來,看起來有些不舒服,嚴重影響了心情,個人使用人類Zs,雖然只有一枚人肉徽章,但多了一枚首飾。
pvepve
珠寶。 觸發器類。
使用類。 無論哪種方式。
這都是乙個很大的改進。
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很好,尤其是蛋盾的幻化,我喜歡。
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矮人、人類、精靈、德萊尼人和侏儒都在這一行。 看每一套西裝的比例,可以看出侏儒多少,現在最適合戰士的是侏儒。
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這取決於你是喜歡PVE還是PVP,Pvp對侏儒來說真的很好,PVE還是Delaney比人類更有優勢。
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LZ可能是來為其他人分析的。 不過,從LZ和ZS以及FS PK的分析來看,LZ似乎對戰鬥機了解不多。 然而,每個種族都有自己的特點。
額外的人類戰鬥飾品不包括 DPS 提公升。 怎麼說。 如果技術好,任何種族的戰士都可以用它來扛肩。
關鍵是要了解自己的技能,加強自己的運營意識。
PS 最強的戰士當然是獸人,不解釋。
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就我個人而言,我認為 ZS 與人類、矮人和黑夜一起玩
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你都說了,很好。
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PvP 具有逃脫專家的技能。 PK是有用的 過去因為矮人身材矮小,不容易被別人點選,這在模型中也是乙個優勢,但現在不存在了。 一般來說,除了有個性之外,做MT也沒什麼好處,矮人MT給人一種沒有安全感的感覺
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優點:長時間的挫折不容易被發現。 缺點:長期的挫敗感是可鄙的。
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我是一名資深遊戲玩家,也是一名戰士。 鍛造工程:如果您是 PvP 愛好者,這是乙個不錯的選擇。
鍛造已在 WLK 中取消 3 個階段** 代替鍛造產品錘 屬性不是特別好 物品等級200相當於80十人納xx等級 但剛開始還是挺不錯的 如果選擇鎧甲鍛造 可以比**鍛造稍微理想一點 新的鍛造可以用作盾牌 可以用作裝甲 相當於其他戰鬥機, 你的起點可能要高一截,可以說對戰士非常有利。(鍛造簽名在皮帶凹槽中,我認為意義不大)。
WLK的工程變得更加看漲 包括氮氣加速鞋FM(類似於現在的火箭鞋,但它變成了鞋FM)手套FM閃電鏈(也是乙個主動技能,可以打到3000左右的傷害,CD有點長),配件設定火球,可以說如果你用得好,它是相當風的。 一開始,每個人的恢復力都很低,損失非常可觀。 但是如果玩常規JJC,感覺戰士並沒有太大的提公升,戰士在WLK 22的餘量很小,戰德,戰馬,老強組合的戰爭已經變得非常渣陋了,所以如果主打JJC,或者不使用專案,專案到33, 55可以說是乙個比較小的改進,22還是有可能用這個專案來扭轉局面的。
我的建議是開WLK的時候就鍛造專案,WLK穩定,有一定的實力(比如固定的複製團隊)報廢鍛件,改變銘文或珠寶,我強烈推薦珠寶,需求量大,賺錢,不麻煩。 專案也可以廢除,但專案本身龐大且可玩性強,建議保留。
以上是我個人的看法,我的觀點有乙個前提,那就是你必須提前準備,否則wlk開通後,你的鍛造專案不是375,或者沒有足夠的資金,缺乏時間,這些都很容易造成障礙,我建議現在採礦專案已經完成, 然後專案滿了,鍛造材料充足了,然後不練鍛,大量囤積礦石(用喇叭建工會,存到工會銀行)然後開啟WLK,不練鍛造,繼續囤積礦石,等自己達到450, 礦山也有點富,洗掉礦,練鍛,把富礦賣掉,不但能賺大錢,還能達到目的。我靠這個方法囤積草藥修煉銘文,銘文材料夠用(我還沒練過),賺了上萬金幣。
WLK剛剛開通,大量的DK湧入伺服器,肯定有很多像你這樣的工程鍛造者(DK初始專業是0,新手區沒有挖礦,新手區出來就是59級直接外地,幾乎沒有挖礦的機會),因為國役的競爭很激烈, 375以下的礦產可能會在一段時間內成為天價,這個時候你什麼時候不賺?
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你的選擇還是不是很理想 乙個士兵不是控制類,學習工程完全是浪費專業素養,建議鍛造和調頻,鍛造**是最酷的FM也可以分解沒有調頻的東西
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當你有工程大號時,你為什麼要練習工程? 鍛造是板甲的必修職業,建議學習珠寶或煉金術。
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WLK鍛造和工程都很好,特別是鍛造非常好,裝置可以挖孔。
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……爆炸力不如獸人和巨魔那麼具有爆炸性......
掌控田地,扛著扛打,不如老牛......
血精靈將保持沉默......群
亡靈緩解恐懼和自相殘殺......
哥布林雙跳和攻擊速度......
狼人有被動的暴擊和衝刺......
矮人雕像免疫......出血損傷
人類的自我利益與你所......相似
強制脫離戰鬥+隱身......不知情
德萊尼被動命中+生命值......
你認為哪個更強......
就個人而言,我喜歡獸人和人類的形象以及......種族天賦
我最喜歡獸人女人的身體......
英雄。。。。。。
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外觀:牛頭(大,大**)侏儒(逃脫大師)和狼人(衝刺)適合短腿的ZS。
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沒有最強的職業,只有最強的玩家。
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ZS是短板,就問ZS最怕的職業是什麼,不是血dk不是熊d,不是護士也不是小偷,是fs,真棒FS和你玩8碼,不流血不行,大跳、恐懼、徽章,你選哪乙個?說實話,FS8碼圍你不能隨意放出什麼本事,但是他修好了一次之後你卻猝不及防地逃了出來,很快兩條肌腱斷了,是時候把天平轉向你了。這是一種將它與其他種族區分開來的天賦,誰使用它,誰知道。 但是侏儒小,玩久了會缺乏戰鬥感,我是侏儒賊,砍人的時候總是感覺不到感覺,總是喜歡吸毒,模型也會影響戰鬥的情緒。
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太可愛了! WOW中只有兩種型別的戰士,那就是女侏儒戰士和其他戰士。 那個跳躍的動作真的擊中了我的可愛,如果再吃一瓶收縮藥水就逆天而行了
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我還練習了乙個矮人戰士,因為我覺得這很嘲諷人群,而且在地牢裡讓每個人都開心很有趣。
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好吧,卡哇伊,再來一次解開身體,好pvp。
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體積小也是PVP的乙個優勢。
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現在所有敏感的水已經甦醒了,所以我給你乙個明確的答案:不。
最先應用於各種BOSS和日常活動的全敏水,是團隊中速度最快的,給防禦,如果不需要障礙怪物,基本上可以將防禦指向自動戰鬥。 他的單調可能是一場悲劇,最終注定要過時。
工作往往對團隊中的隊友來說很容易,誰告訴你不要輸出,就是第一輪閒置,這不是行業的貶值,而是很現實的看待他的方式——職業歧視。
我也玩過所有的水,從黃果樹的110級廢水開始,到2012年以後的139人,這是兩件事,最快的是4300,很長一段時間,除了第一輪,就沒有好玩了。 然後它總是被要求是藍色的,而我沒有別的了。
當時,作者不是乙個很有耐心的人,玩了幾個月就壞了。 這需要耐心,但我真的不認為我適合自己,也許這就是這個角色現在面臨的最尷尬的情況。
各種書寫能力不斷更新變化,很多人還是堅持完全敏感,但是直接裝備了高變裝備,變8、9個土豪就怪了不少。
傷害、防禦、速度都快了,現在經過人物的啟蒙,更加努力的提高規律性,4種身體功法的靈敏度也不再稀奇,熱點中總有一兩個熱點,到時候就有些老舊的東西可能被抹殺了。
我們只能記得,過去的美好,過去的歲月,已經一去不復返了,我們只能默默地在心中懷念它。
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感覺侏儒跑得更快(其實也一樣快),但是我有點擔心我在FB的時候看不到你(太短了),呵呵。 個人意見。
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矮人 Z 具有種族天賦,尤其是 FZ
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矮人種族天賦是逃生術和智力加成,PVE的逃生術用處不大,建議ZS使用人類,有專精和外交天賦,刷口碑不錯
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太小了。 有時候你經常指不出你的人,lm訓練的戰士都是矮人。。種族天賦不包括在內!
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侏儒聽了那個以破蛋器為名的可愛傢伙的話。
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Pvp永遠是第乙個成為人類的 這無疑是 但是侏儒有乙個逃跑技能 這是乙個非常好的技能,章節不分享cd 它也很不錯 這東西其實沒有好壞之分 只要你喜歡,你就會一直走下去 我玩過各種戰士,包括(巨魔, 侏儒,德萊尼)戰士,我從不後悔 都有自己的特點 加油,希望你在魔獸的道路上越走越遠 為了戰士的榮耀!!
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其實我開始演侏儒男戰士,當我還是狼人的時候,我轉了男狼人,但感覺不如侏儒,於是換了另乙個種族——暗夜,還是覺得沒有侏儒可愛可玩,最後又變回了侏儒。 如果你更喜歡矮人種族,那也不要猶豫,人類女性還沒有轉身,但用藥水變身為女性人類還是不錯的,**是比較大的。 無需重新練習即可更改比賽,您只需花費 2 張積分卡即可更改比賽。
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侏儒女孩也很可愛 如果你不喜歡的話,就來扮演乙個女熊貓戰士吧 超級可愛 超級可愛 我只是喜歡女熊貓來玩魔獸。
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……我想要乙個侏儒女戰士得到乙個盾牌並爆炸......然而,PVP中人類女性章節的優勢並不像人類女性那麼明顯。
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PVP果斷人類,省乙個裝飾品,不強一點!
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事實上,種族差距並沒有想象的那麼大。 重要的是您的選擇。
記得我們團的MC荒地開墾團MT是個女矮人戰士,覺得很可愛。
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現在魔獸世界不像以前那樣佔主導地位,你可以隨心所欲地玩。
我覺得這件事肯定是有利有弊的,首先是給自己乙個負擔,對孩子來說更是糟粕,以後會影響很多事情,說不定會落入陰影,這絕對不是危言聳聽。 >>>More
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