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在 Final Cut Pro 7 中,有幾種方法可以建立多螢幕過渡。 以下是一些基本方法:
使用畫中畫效果。
使用畫中畫效果將多個幀疊加在一起。您可以在“效果”瀏覽器中找到畫中畫效果並將其拖到剪輯中。 然後,您可以調整畫中畫的大小、位置和不透明度,以及新增任何所需的過渡。
使用分屏效果。
使用分屏效果將多個螢幕分隔為多個螢幕。 您可以在“效果”瀏覽器中找到分屏效果並將其拖到剪輯中。 然後,您可以選擇要拆分的螢幕數量,並調整每個螢幕的大小和位置。
您還可以新增過渡以實現平滑過渡。
您還可以將多個幀放在不同的軌道中,並使用疊加模式將它們疊加在一起。 然後,您可以使用剪輯並調整剪輯的持續時間和位置以實現所需的過渡。
使用外掛程式。 最後,您可以使用第三方外掛程式來實現多屏過渡。 這些外掛程式提供了多種選項和功能,可以幫助您建立複雜的效果和動畫。
無論哪種方式,您都需要在此過程中實時預覽轉場,以確保它們與您的剪輯完美配合。
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還是多鏡頭在時間軸上程式設計,畫布可以播放? 以四幀為例:然後在時間軸上再新增三個軌道,將四個片段整齊地排列在同乙個標題下,選擇其中乙個,在檢視器中開啟它,並將運動的縮放比例更改為 50 然後在時間軸上右鍵單擊此剪輯 複製 然後選擇其他三個剪輯 右鍵單擊“貼上屬性” 調整畫布中四個剪輯的位置 然後選擇時間軸上的所有四個剪輯順序——巢狀孩子是可以的,我希望它有所幫助。
多個片段都在同一張圖片中** 只能在檢視器中** 喔,無法輸出 喔 然後把你想要的幾個片段(如果需要輸入點,不要這樣做)放在瀏覽器中,然後拉動輸入角度,然後選擇這些片段 - 修改 - 製作成多個片段 瀏覽器會出現乙個多片段剪輯素材 顯示在監視器中 - 多片段 n 螢幕上的畫面。
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只需拿起兩個顯示器,然後在視窗選單中有乙個第二個顯示器來顯示顯示器或事件。
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如果您想專業編碼,請選擇匯出主機板檔案,Final Cut
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1.首先,點選啟動程式,如下圖所示;
2.之後,單擊Final Cut Pro,如下圖所示。
3.將時間線移到開頭,點選素材,按E鍵匯入素材,如下圖所示。
4. 單擊時間線以反轉影象。 如果全部執行,請全部選擇,如下圖所示;
5. 點選顯示器左下角,如下圖所示。
6.選擇轉換,如下圖所示;
如果您沒有看到跟蹤點,請將時間線拖到剪輯的中間,如下圖所示;
<>10.最後,調整整個螢幕的大小,點選完成,如下圖所示。
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單擊“恭喜李穗”按鈕,更改生效。
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Final Cut Pro 7 在使用 FinalCut Pro 7 時需要渲染以確保流暢度和預覽。 如果您經常在專案中使用複雜的效果或過渡,則可能需要更頻繁地渲染它們,因為這些效果需要更多的計算資源來實時預覽。
以下是 Final Cut Pro 7 可能需要頻繁渲染的一些原因
格式不匹配:如果您的素材格式與時間線設定不匹配,則需要在預覽過程中實時渲染 Final Cut Pro 7 以符合時間線設定。
缺乏計算資源:如果您的電腦效能不佳,或者您的時間線包含許多複雜的效果和過渡,Final Cut Pro 7 將需要更多的計算資源來處理這些效果並實時預覽它們。
預覽質量不足:如果預覽質量設定得太高,Final Cut Pro 7 將需要更多的計算資源來處理預覽並實時渲染。
若要減少在 Final Cut Pro 7 中頻繁渲染的需要,您可以嘗試以下操作:
儘量減少複雜的效果和過渡。
降低預覽質量設定。
新增了快取設定。
公升級計算機硬體以提高計算效能。
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finalcut是一款借用了蘋果機器上高階氛圍的垃圾編輯軟體,就算是她也得預先儲存這個相對簡單的效果來渲染,拿個2K**就差不多結束了,沒有陣列就不行了,沒辦法,她就是這樣寫發熱核心的特性的,你用PR就知道這些問題基本不是了,機器配置高,2K材料對PR來說基本不是問題
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CutPro設定序列,只需根據材質資訊設定序列即可使用,可用材質在時間軸上為灰色,即可使用。
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1.首先,單擊啟動器,如下圖所示。
2. 然後,再次點選 finalxx,如下圖所示。
3.移動時間線開啟頭部,點選材質,按e,匯入材質。
4.然後單擊時間軸以使剪輯被映象和翻轉,如果全部完成,則+a選擇全部,如下圖所示。
5. 點選顯示器左下角,如下圖所示。
6. 選擇變換,如下圖所示。
<>10.最後,調整螢幕大小並單擊“完成”。
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1.首先,點選啟動程式,如下圖所示;
2.之後,單擊Final Cut Pro,如下圖所示;
3.將時間線移到開頭,點選素材,按E鍵匯入素材,如下圖所示。
4. 單擊時間線以反轉影象。 如果全部執行,請全部選擇,如下圖所示;
5. 點選顯示器左下角,如下圖所示。
6.選擇轉換,如下圖所示;
<>10.最後,調整螢幕大小,點選完成,如下圖所示。
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單擊“應用”按鈕以應用更改。
完成上述步驟後,您的**剪輯將被翻轉。 如果您只想翻轉該部分的特定部分,則可以使用“剪下”工具在時間軸上選擇該部分,然後按照上述步驟進行翻轉。
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如果需要反轉,那麼可以在FCP軟體右上角視窗的下拉框中選擇 圖片+線框,反轉就可以是你想要的效果。 由你來考慮!
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在效果-透視-下降中,這是可以做到的。
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<>2.將時間軸拖動到需要插入關鍵幀的位置,然後單擊右側顯示視窗中的“變換”、“裁剪”或“變換”以根據需要進行選擇。
3.然後在檢測器上更改此處,然後單擊顯示。 將游標移到所需的效果(例如旋轉)上,將出現乙個關鍵幀圖示,單擊此圖示將新增乙個關鍵幀。
4. 當圖示變為黃色時,將時間線移動到需要設定關鍵幀的剪輯的第二個位置。 請注意,只有兩個或多個關鍵幀才會產生影響,乙個關鍵幀是沒有意義的。
5. 繼續將滑鼠懸停在旋轉效果上,然後單擊以新增關鍵幀。 然後,在旋轉效果上,調整角度。
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你調整xy軸的位置,你需要開始使用映象,點選黃色的小菱形,把它變成乙個裡面有數字的菱形,你可以新增關鍵幀。 然後再次點選小菱形,你需要結束特技,這是第二個關鍵幀。
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你不能開啟三角形並點它嗎?
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1.開始編輯的第一件事是轉換格式並將素材轉換為統一格式。
2. 在最終剪輯的序列設定中選擇此格式,這樣就不需要渲染匯入的素材。
3.新增特效後需要渲染**,如果配置了食物和住宿可以開啟無限實時,這種渲染模式可以不渲染**無限實時,時間線左側有乙個開啟選項。
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FCP7 支援 IDD 用於 Apple 自己的 ProRes 編碼檔案,據說 ProRes 編碼檔案使用後效果很好。
既然您使用的是 FCP,那麼讓我們統一素材的格式。
足夠舒適,可以讓你飛翔。
請不要夾 h264 檔案,這很不舒服。
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