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不知道是要PK點還是刷點。
我看到了你的加分項。
稻草人 +1 是錯誤的 戰術稻草人應該被填滿。 這是每個人都知道的。
盾牌也應裝滿。 Heavenly Strike 是對的,+10 也要被迫理解 Heavenly Strike 的錯位,也就是當 Z 被向上或向下按下時。
粉碎是錯誤的。 點數低,想醒就醒不來,要+5,我的加分點和你差不多。
我不敢說它一定是正確的。 至少我也靠偽偶數混到了第四階段,勝率在65%以上,遇到至尊也不用害怕。 別被我抓了,要是被抓到,就得去至尊去一層皮。
是球滿了。 沒有球,我只打了10個,沒有加球。 其他球+1。
Sky Strike、Dragon's Tooth 和 Round Dance 必須強制執行。
破碎的暴君不一定取決於個人喜好,我沒有強迫它。
35 和 40 技能 +1 就可以了。
Lifa 是乙個非常強大的職業。 大多數使用武力方法的人都是不會連線或被武力方法濫用的人。
我每次進入PK領域時都會進去。
偶爾,我會遇到那些欺負弱者、怕硬的人,“Lifaa,t t!! 我無語了!
最後的咆哮,武力為王。 嘿,嘿,閃光燈。
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我不明白。 我遵循的名言是:
沒有最強的職業,只有最強的玩家。
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不要玩冪法
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無屬性點: 10 光明、火焰、冰、黑暗 +1
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組合簡單、快速、高效。
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沒有好壞之分 只要地主喜歡 我是武者或者阿修羅轉投法則系統 誰說魔法師不能變成戰鬥法師 尊重你的選擇。
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轉什麼戰術,刷畫面一點威力都不大,PK技術性很強,沒有技術也沒有人濫用致死,轉身打了35就結束了。
去魔法道,基本可以刷到45級,以後到45級有點難,45級之前玩起來很容易,
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操作難度是所有職業中最高的,你看它。
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很好,我是 60 Beana... 但是,不建議新手玩... 否則,你會有乙個雞蛋痛。
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好吧,我是戰爭之道。 哈哈,更好玩。
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很好,有未來,有退路,你什麼都不怕,但這取決於你的技術方面
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不錯,我比較贊成,練習任務的時候拿**也不錯,最好一般玩。
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好吧,戰鬥法師是法師最強大的職業。
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有好有壞,重點是技術。
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戰鬥法師操作難度太強,刷子慢,元素比較好,但要高施高走,(最好的方式)有錢可以考慮元素和魔法方式,但是魔法路徑的成功率很傷人,技能有時也會失敗, 至於召喚,很穩定,但會很卡住,沒人會帶你喔,所以我強烈推薦元素。
你沒經歷過60年代的戰術,我當時打的戰術,打起來像風一樣,從這端推到那端,打擊感太爽快了,當時我玩了好幾個職業,沒有乙個給我這種刺激感,就是太累了, 我只是慢慢地習慣了。
自帶自作打卡加分項:小白專屬,**可恥! ——長矛精通滿滿,加上命中和暴擊,這種長矛法是最重要的魔法護盾,不用說,充值,是日襲10必修的力法的標誌性技能之一。 >>>More