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速度是指遊戲的速度,比如移動的速度,建造的速度,這些速度都是根據遊戲時間計算出來的,是不變的,比如一棟建築的建造時間是60s,如果是一般的速度,而且是實時的,在速度上,遊戲中顯示的時間仍然是60s來建造, 但是遊戲中的60s相當於50s的實時時間,更快相當於40s,可以通過加快遊戲中的時間速度來加快遊戲速度。
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正式錦標賽和天梯都更快。 速度是指遊戲的速度,比如移動的速度,建造的速度,這些速度都是根據遊戲時間計算出來的,是恆定的,比如說一棟建築的建造時間是60s,如果是一般速度,和實時一樣,在速度上,遊戲中顯示的時間還是60s來建造, 但此時,遊戲中的60s相當於50s的實時時間。 更快相當於 40 秒。
資料是捏造的,只是為了類比)通過加快遊戲中的時間來加快遊戲速度。遊戲中的時間顯示可以在選項中呼叫並顯示在地圖上。
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通俗地說,決定派兵、集結、技術,以及建設的速度,如果太快,通常會讓新手忙腳亂,比如挖了很多地雷卻沒有及時轉化為部隊和技術,建議新手先用電腦打。
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是通用平台上建設、生產單位、研發技術讀取速度最快的。
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手速是可以提公升的,這個應該慢慢練習,但最重要的是有效的操作,就像有些玩家繼續追求手速一樣,拼命的混亂和瘋狂,但效果可能達不到一半,所以最重要的是有效的操作,最高層次是每一次操作都用在士兵或建築物上。 至於玩星際穿越,寫**也不錯,像天真無邪,手速和操作大局都很重要,這些都只能通過大量的長期練習才能做到,朋友們,慢慢來練習。
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手速只是遊戲中每分鐘鍵盤敲擊和滑鼠點選的平均次數。 在多線作戰、大規模部隊控制、爆炸部隊、建築建設等方面都非常重要。 這比用右手操作單個滑鼠點要高效數百%。
只是把你的左手放在鍵盤上。
操作的前提是你對各個種族的快捷方式對、職業的構建、職業的魔力有所了解。
用左手控制部隊、魔法、建築的建設,用右手控制滑鼠移動方向並點選。
沒有人有自己的習慣,一旦你熟悉了所有的捷徑和如何去做,你就需要多鍛鍊。
練習一套你自己習慣的操作方式。
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《星際穿越 2》根本不需要任何手速,只有《星際穿越 1》才需要
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你好! 我們很樂意為您解答。
一般來說,手速最快的標準是雙方交戰時的APM。 因為這是消耗最有效操作的時間段,無效APM最低,如果再是一次,業餘玩家也可以通過瘋狂的無效操作達到高APM,就失去了意義。
哪個玩家的手速最高,這個問題一直是玩家之間爭論的話題......如果你堅持誰的手速最高,你永遠不會得到大多數人相信的答案。 不過,爭論的焦點一般都在這三個人身上:人族天才娜達、蟲族玩家朱麗和宰東,他們的手速一般都達到了400+。
MVP只能算是高速球員。
如果您還有任何問題,請隨時提問
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首先,很高興你的問題。
這只能說:人是不同的。 我來介紹一下,只要你覺得好玩就行。
1:Star 2 是 Star 1 的經典續集。
2:《星際2》的遊戲與《魔獸爭霸3》類似,但人口限制為200人,常規戰鬥中沒有英雄單位。
3:星2種族三大,官方翻譯為人族、蟲群、星靈,國內玩家稱其為:人族、蟲族、普羅托斯。 **是星星1,沒有**,只有民間翻譯。 Star 2** 是網路的簡單。 所以有定期的翻譯。
4:《星2》很有特色,是一部非常好的作品。 與《紅色警戒》系列不同,它非常講究微操作。
紅色警戒 2 不適合初學者,而紅色警戒 3 需要一些操作。 而在常規戰鬥方面,Star 2 需要大量操作。 每乙個特殊職業,研究,能力等等,都需要自己去學習。
5:《星際爭霸2》戰役模式中的職業與常規戰鬥中的職業不同。 例如,在《星際爭霸 2》中,人族戰役有醫務人員,但在戰鬥中沒有。
6:最容易上手的是人族。 大多數戰役模式是機槍手被摻雜,然後是醫務人員,然後直接過去。
蟲族大多是擁有自爆昆蟲的蟻后,在家中積累自爆昆蟲,到時候可以衝過去自爆......反正只要不打艱苦殘酷的仗,基本就沒有壓力。
7:簡單和普通難度非常容易+令人愉快。 而且難度有點大。 殘酷的難度真的不是給人玩的。 我最喜歡人族,我玩了1週才通過殘酷的難度。 那時候,我每天都撓頭,......
差不多就是這樣。 如果你需要它,就問吧!
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遊戲的點數。
蜂巢女王。 在《星際爭霸II:蟲群之心》的大部分時間裡,Kerrigan是乙個可玩的單位。 當前刀鋒女王出現時,您可以為她選擇不同的戰場位置。
每個位置都是乙個戰鬥專長,每個戰鬥專長都包括一套獨特的戰鬥技能。 隨著戰役的進行,更多的戰鬥專長將被解鎖,解鎖的專長中包含的技能數量也會增加。 你為Kerrigan做出的選擇以及他的技能的使用將極大地影響任務的程序。
進化選擇。 更強的盔甲、更強的技能、更快的速度、更犀利的攻擊:蟲群的進化永無止境。 在《蟲群之心》中,你決定蠕蟲的進化方向。
你完成的每個任務都會讓你有機會變異不同的外星物種。 一旦乙個物種達到一定的突變水平,該物種就可以進化成兩個不同的分支。 例如,跳蟲可以進化以獲得增加孵化數量的能力; 還可以通過進化獲得更強的跳躍力,讓您從一定距離快速接近敵人。
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即時戰略遊戲。
《星際爭霸》是暴雪娛樂於2010年7月27日發行的一款即時戰略遊戲,是《星際爭霸》的續集,講述了人族、星靈和昆蟲的故事。
《星際爭霸》以三部曲的形式推出,分別是《自由之翼》、《蟲群之心》和《虛空遺產》。
《星際爭霸》延續了《星際爭霸》人族、星靈和外星人三方的傳奇史詩,三個截然不同的種族再次面臨衝突和對抗。 《星際爭霸》保留了一些《星際爭霸》的職業和建築,而一些職業被賦予了新的能力,而另一些職業則被淘汰或替換。 老兵種、公升級兵種、新兵種都現身其中,為各自種族的生存而戰,戰火燃燒著整個銀河系。
遊戲平衡是《星際爭霸》的經典之作,在保持遊戲平衡的同時,《星際爭霸》每個種族都有更多新的職業,玩家熟悉的職業也進行了調整。 遊戲的結構與《星際爭霸》相似,主要玩法側重於資源,玩家利用收集到的資源建造不同的建築、軍隊和公升級。
在單人戰役模式中,《星際爭霸》延續了《星際爭霸:母巢之戰》的歷史,擁有大量來自《星際爭霸》科幻**的新英雄和著名角色,這是乙個充滿冒險和陰謀的世界。 此外,暴雪娛樂通過全球遊戲平台 Battle.net T為玩家提供**遊戲模式,並使《星際爭霸》成為一款具有競爭力的即時戰略遊戲,並進行了一些增強和新功能。
這很難說。 這很難說。
不要說好。 我覺得還是經典之作,雖然畫面不好,但很有娛樂性和競技性,戰術也很多,反正可以濫用電腦,呵呵。 >>>More
剛開始是農民先建的,因為限十人,所以建了八個來搬礦,第九個開始建補給站,第十個開始建營房,以此類推,在建營房的同時,他們繼續建補給站,大概四個,然後讓農民開始建高能煤氣永源, 這時,第乙個營房已經建好了,海軍陸戰隊員也開始建了,五個人,防止敵人的第一次進攻,然後又建了第二、第三個營房,可以根據需要建造四個營房,(一般建四個,其中乙個附件是反應堆,另外三個是實驗室好像...... 這樣,你可以同時建造不同型別的部隊),同時你要建造一些農民,(我通常建造15到20個),然後開始建造軍械宮來製造餓狼和坦克(我一般分別建造三種士兵), 然後坦克建好後開始開礦井,建造乙個高能氣體永源,用來補充之後的氣體量,然後開始公升級技術,一定要公升級,然後開始補充空軍、防空,然後瘋狂地出雷神, 巡邏艦,開始戰爭。(以上為經驗,僅供參考,非常喜歡玩星際爭霸,有交流隨時加我)。