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我認為進入英雄聯盟的人都是好人。
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他小時候是個孤兒,愛炫耀,也喜歡魯莽,他和很多孩子都成了地下幫派的黑幫,他有個哥哥,這個哥哥能幫他,兩人能力超強,被上校認可,參軍。
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據說德雷文的父親是一名角鬥士,他似乎是乙個英雄,而且他是乙個從小就不怕天地的人,喜歡炫耀自己的才華,所以他後來成為了英雄。
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起初,他只是乙個街頭流氓,但他工作很努力,經歷了很多風風雨雨,終於獲得了一定的收入,這讓他的名氣大增。
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它具有晉公升功能,可以指揮團隊,還可以發揮很多特效,是傳統的象徵,有自己的榮譽,是靈魂收割者。
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在S8中,職業賽場上只有三個AD,乙個是霞,另乙個是Kaisha。
再加上為數不多的全球職業聯賽,很少見到AD的出場,有的只有女槍、凱莎、EZ。 尤其是G2戰隊,在最後的決賽中,居然是Delevingne。
很像路西恩,前期和中期請凶狠一點。 Delevingne的斧頭捕捉機制讓他在遊戲開始時擁有超強的戰鬥力,並且很容易發揮出對線優勢。 被動賞金機制使他成為滾雪球。
很快英雄。
<>小炮,在地上開啟Q,掛上e連線R,一套Delevingne就沒了,Delevingne唯一能做的就是扔e打斷Q,這能打多大的傷害? 恐怕我沒有機會拿第二個Q。 首先,我也是Draven愛好者,所有大大小小的小號加起來,大約有1000場比賽,整體勝率在50%左右。
Dravender的強項時期首先是平等壓制,然後是線上車道壓制,Q技能的斧頭機制確實很容易在車道時期發揮優勢。 而且加上被動技能,他可以快速滾雪球,通常Draven玩家會盡快結束遊戲,而不會耽誤。
Draven 不是真正意義上的後期 ADC,而是乙個線對線的 **、早期到中期的 ADC,以及神聖的長矛遊俠。
復仇之矛有點像。 如果Draven在前期能多刷幾個被動金幣,裝備增長很快,很多玩家會把Draven和Ember當成對立面上最強的兩個ADC,而且他們也有超高的傷害,但我想說的是,不同的是,Draven屬於持續傷害ADC, 而餘燼屬於爆炸性ADC,如果兩者都是神的話。
沒有乙個ADC可以談論已故的六神。
最路人局的德萊文看的是英雄的個人理解,上限可以很高,這個英雄的職業沒有位移技能,很容易被火力襲擊,路人局女警和小智。
沒關係,咱們去看看職業比賽的陣容吧,如果太多了就不一說強了,只能看ADC哪一方能在最短的時間內對對方輸出最大的傷害,這是乙個錯誤的命題。
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我認為德雷文之所以是乙個非常強大的英雄,但他在遊戲中很少使用,是因為他的英雄線相對較低,不適合在遊戲中使用。
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主要是因為這個英雄如果不發展就很容易被瞄準,所以在競技場上很少使用。
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主要是因為Draven的傷害不是很高,而且很不適合團戰。
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塞拉斯,石精靈的弩。
美國測試伺服器增加了乙個新英雄,石精靈之怒——塞拉斯,作為熔岩巨獸的兄弟,塞拉斯更有資格擔任輔助位置。 出色的保護和團戰啟動會讓對手不敢。
被動技能,自然溝通:
戈多會在任何塔水晶附近新增額外的盔甲。
Q:與扇母的扇形區域攻擊類似,塞拉斯被攻擊以減少第二張CD,並且法術會增長。
w:生命轉移,消耗100 150 200 250 300點生命值,為友方提供持續恢復增益,為敵方提供持續生命值減少dbuff。
e:斜面護甲,被動,遠端物理傷害降低12% 15% 18% 21% 24
對隨機敵方英雄造成主動遠端物理傷害,持續 2 秒。
R:怒鬥,終極,很有意思,第一次按R鍵抓取友軍英雄扔出,第二次按R鍵造成小眩暈效果,被俘英雄獲得200 250 300 +塞拉斯最大生命值10%的護盾。這個大招的範圍很遠。
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死亡的預兆 – 預兆。
不在盒子上,
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吸血鬼公主!! 看起來像乙個近戰法師!!
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我以前沒見過這個,所以告我吧!
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“'做到最好'這是我設定的日常標準,無論我走到哪裡。 ——德雷文。
Draven是乙個非常可操作的ADC,要想打好並不容易。 最重要的玩法是扔斧頭,斧頭必須踩在地圖上金額的圖示上,才能代表接住斧頭。 在這種情況下,技能CD很短,很容易造成高傷害。 >>>More
風塵瀰漫,醉醺醺,無憂無慮,山霧繚繞,你每一寸,一杯清酒就是生命,江山遠方。 >>>More
是的,Draven有乙個技能,可以扔斧頭接住它,這會減少這個技能的冷卻時間,但如果對面是Draven,它可以撿起敵人的斧頭並嘲諷對手。
改為被動? 我不知道,但德萊文是個不錯的adc構建:我先攻擊速度鞋電刀,然後無盡的紅叉或破舊的血喝後情況看情況出來復活盔甲還是狂熱者 如果你移動,主要是注意Q的位置 提示 滑鼠放在哪裡 Q的位置會去哪一邊 用Q擦血前期對立面 對立面不要虛 那就安心玩錢吧 多注意w的使用 後期團戰看機會輸了 r e 可以保證你的產出! >>>More