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這四個英雄已經很強了,但是玩起來比較難,但是你打得好,你就是很強的英雄,而且這四個英雄乙個人基本上不可能抓到他們,他們要麼天天殺你,要麼殺你四個,你真的做不到。
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野蠻人國王的話是用一次點火解決的=。 =
如果簡單的話,護甲層數很高,幾乎和反傷一樣。
趙昕:前期按一下就好了==
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他們兩人的血脈也很小,你也可以借用他們,去消耗他們的血重新整理自己的CD,如果你和中亞人玩乙個法師可以把他玩死,ADC多半是逃跑技能,
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注意定位,他們前期血脈很稀薄,使用遠端攻擊,把他們的血量碾壓到一定程度,他們不敢突破你。
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因為這些英雄。 衝動的時機。 很難把握。
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資料分析。 趙昕在最近版本中的表現比較差,但是在當前版本的打野英雄選擇上,趙昕還是比較不錯的選擇,一方面,趙昕在野外前期的耐力,在盲僧跌入谷底之後,趙昕在野外無疑是無敵的, 但因為缺乏硬控,趙昕在野外面對機動性高的英雄比較弱,搶奪大小龍的成功率也比較低,落入逆風後扭轉局面的能力也不強,這也是趙昕在遊戲後期勝率直線下降的原因, 但因為現在的遊戲節奏非常快,趙昕在現在的版本中還是有很強的優勢和人氣的。
推薦裝置。 趙鑫的一套裝備偏向於肉食,依靠自身的技能效果加上斷蠻刀的攻擊速度加成來保證自己擁有恢復能力,而且在具備一定的坦克能力的同時,還能在戰鬥中持續恢復高生命值,這使得趙鑫成為團戰中極難對付的點, 綠色鎧甲加蘭頓讓對手的雙C輸出相對弱一些,雖然布甲鞋的效果在這個版本中進行了微調,傷害減免值也降低了一定程度,但整體價效比還是很高的,有了這套裝備,趙鑫的戰鬥力還是很強的。
遊戲玩法分析。 趙昕憑藉著高攻擊速度和技能生命恢復,擊殺了兩人。
趙昕應該不是第一次對對手進行gank的時候,先QW粘住對手,交出位移技能後再減速。
趙昕的反場能力比較弱,尤其是在大大小小的龍的地形坑中,沒有主動位移技能很難很好地進入,所以在使用趙昕的時候盡量把節奏的主動權控制在自己手中,再加上自己的恢復能力,前期鬥龍的效果比較理想。
趙信的耐力比較強,但不要因此而一直待在野外,或者說他不願意帶著鉅額的錢回家,只有利用自己的耐力優勢,將經濟優勢擴大到裝備優勢,才能有更多的節奏控制。
趙欣的單打能力很強,但是如果裝備不是特別大的優勢,面對多人包是沒有辦法發揮好效果的,所以用趙昕搭配一線的時候一定要注意視野。
使用趙昕最好是在團戰中使用大招來擾亂對方的陣型,在造成百分比傷害的同時為隊友創造良好的輸出空間。
天賦,符文推薦。
人才推薦熱情高漲,趙昕在持續輸出中也能穩定保證自己的戰鬥力。
推薦勝率高的符文版本。
搶劫的威力更大,如果搶劫操作好,完全可以完成對烏鴉的虐待。 而且,極致搶劫的傷害極高,而且有兩道影子可以移位,完全可以讓雷文的招式失效,再上去。 不過說到團戰,我個人覺得Raven比較有用,搶殺ADC可以安心,Raven的QQQ和W對團戰有很大的用處。 >>>More
如果野蠻人在叢林中,主Q輔助e會出去打叢林刀 五顆紅色藥丸 電刃之後 第二塊是出攻擊速鞋 打野鞋很重要 第三塊是出無盡或喝血 第四塊是無盡喝血 第五塊是紅叉 第六塊是九頭和喝血之類的,就看你喜歡什麼了。 >>>More