星際爭霸 P 或 ZVT 第 30 期

發布 遊戲 2024-03-19
18個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    Z對付T機械化,飛龍出2枚地雷,飛龍騷擾著自己基地的農民,同時驅逐了第三枚地雷,力量立刻化作了一條刺蛇+地刺,這要看你的操作,你的飛龍有2個任務必須完成, 乙個是騷擾他的經濟,乙個是拖延他的部隊時機,等你的唾液形成,就用他的機械化在乙個相對空曠的地方戰鬥。記住,當你飛龍牽制他的時候,唾液都會聚集在地圖裡,不要等他的士兵出來才出去,飛龍可以拖出來,和他打3個蠍子的時候唾液和他迅速公升級,機械化玩法最怕z的蠍子噴出紅霧和鮮血。

    如果你是P,你就不用怕他的聯手,正常戰鬥,你最好比他多留乙個地雷,這樣你就可以和他一起消耗了,部隊要一起衝,不要一波一波地打,如果不能正面擊中,見情況不好就立刻撤退。 等待你的棋子第二次攻擊。 衝向他的坦克編隊時,記住龍騎兵先走,當龍騎兵抵擋住坦克的第一次攻擊時,xx衝上去追上去,不要上去,xx只打坦克。

    不要撞到礦車,如果你提前占領了乙個空曠的區域,你可以形成乙個陷阱陣型,當他進入你的陷阱時,你可以從各個方向困住他,這樣會事半功倍。

  2. 匿名使用者2024-02-05

    如果你用z,你不怕他會用機械化,重要的是看你的操作,把握他部隊的真空期,像這樣從不改變戰術只用機械化t很不錯,盡量在前期遛狗騷擾,支援他速度,他一般都會生產幾個長矛兵,然後速度重工, 然後雙功,中間有乙個真空期,還有乙個真空期,當伸展猛烈而沉重時,抓住這兩個真空期,就會操作飛龍和飛龍一起支撐大象,如果沒有,在這兩個真空期用一條刺蛇來推動他, 注意讓他的技術球自爆。

    用p的話來說也是一樣,多建叮噹當的偵察,偵察很重要,前期反推不殺他,多延伸,多高地拖曳航母,少窒息,多電兵,總之要和他一起消耗。。。人族的兩枚地雷可以與你兩枚地雷戰鬥,而且你必須多擁有一枚地雷才能佔優勢。

  3. 匿名使用者2024-02-04

    這都是胡說八道。

    機械化對於進攻和防守水平都很重要。

    所以你要做的第一件事就是,無論你使用什麼種族,你的進攻和防守等級都不能低於你的對手。

    我不必說與 p 對應的坦克和機械人簡直是最簡單的。

    你的進攻和防禦都比他高,你的士兵比他多,如果他沒有地雷,你可以製造更多的狂熱分子和閃電。

    而PVT本來就是P的士兵,如果你在兵力方面處於劣勢,除非你的礦石分配不足,否則你的實力不足。

    然後是 Z,比如說 Lurker 的...... 我真的對他們深信不疑,除非它不像 2H Pan Tech 的極速潛伏者機械化 t 中期從潛伏者中脫穎而出,這簡直是自殺。

    咱們滾出飛龍 飛龍 防生狗 加速 也要防生 前期不要騷擾什麼的 挖瓦斯 3h爆破龍 礦井的其餘部分讓狗不要攻擊 t出手時,從側面衝過來。

    告訴你機械人的攻擊是**,對大型飛行單位有100%的傷害,對中型龍只有50%的傷害,機械人很難用龍防禦來戰勝龍。

    飛龍真正害怕的是科技球。

  4. 匿名使用者2024-02-03

    PVT,人族機械化是用來牽制他的部隊,加速狂熱者的前線,龍騎兵在空中還是對付機械人,數量肯定很大!

    仲裁者支援,凍結或瞬移,隱身也可以,闖入時建議仲裁隱身部隊。

    關鍵是前期調查,發現他偏向機械化後,前期就會被騷擾! 狂熱者、空投和短暫的騷擾 P 更喜歡金甲蟲。

    ZVT,蟲族與人族機械化戰鬥並吃虧,所以關鍵還是前期,但如果真的是硬仗,建議蟲族公牛+飛龍+刺蛇+小狗炮灰+潛伏者

  5. 匿名使用者2024-02-02

    Z:別讓他機械化,機械化T,除非你操作得夠好,否則你就用z打仗,真的很難打,中初期會失效,蟲子在於衝鋒而不是陣地戰。 女王變成坦克,因為這個技能距離是星際最高的(13),所以不用擔心機械人、蠍子的黃霧、天蠍座的遠端轟擊等等,就看你怎麼操作了。

    P,你用航空母艦+仲裁者,看看誰頭疼。

  6. 匿名使用者2024-02-01

    不信,用Z引爆龍,機械人會與龍戰鬥以削弱攻擊。

    2.開礦、前期瓦斯開採、飛龍爆炸、飛龍防禦提公升。 2對龍開3個礦井,同時找機會去自己的主礦場殺農,看到機械人向上移動飛龍立刻跑,然後繼續擴大爆炸龍和少量自殺。

    前期不操作就不要送,偵察。

    這個想法是在你開啟礦井時開採天然氣。

    是一條高證明的純飛龍。

    你挖得更隨便,他穩了,出1a2a3a4a,四面八方的龍自殺擊中了科學球。 打你的朋友就夠了,超級好用,而且絕對實用。

    其他人都在談論實戰型別,除非他們是高手,女王變成了坦克! lucker!我不相信。

  7. 匿名使用者2024-01-31

    如果打P,如果對手沒有Z,天空就會被淹沒。 在海盜和航空母艦的配合下,如果操作好的話,還可以使用仲裁,人族打不過普羅托斯的天流。

    還有一點,玩Protoss是經濟,玩Protoss是霸道的,擴張才是硬道理。

  8. 匿名使用者2024-01-30

    給出一些建議。

    你的朋友不會建造一輛礦車嗎? 機械人非常耗油,沒有地雷怎麼能得到狂熱分子?

    你有沒有事先給他施加壓力? 你有沒有嘗試過終極動作(例如,把前營房放在角落裡,假裝衝進房子的角落,在角落裡快速隱藏刀)? 你的朋友猥褻嗎? 你試過 Speed Drive 2 Mania 嗎? 你有沒有試過擊中晚燕的瞬移?

    另外,讓我們練習操作。

  9. 匿名使用者2024-01-29

    PVZ是單挑時Protoss vs Zerg的意思,每個種族的英文名字都用了第乙個字母,主要是為了讓它流暢。

    上帝(縮寫為P)與昆蟲(縮寫為Z)是一場典型的技術和戰爭。 P的士兵素質高,但價格昂貴,而Z的士兵又快又便宜。

    一開始,Z的小狗威脅不小,它行動迅速,數量眾多,可以迅速與P保持4:1甚至5:1的比例。 這時,如果沒有炮台防禦,礦區很容易受到騷擾。

    所以一開始,如果對方一直送出小狗,就應該考慮在基地補充電池。 有了炮塔,P的防禦力增加了不少,小狗應該不會佔到便宜。 建議在自己家門口建一座堡壘,不僅讓小狗無法進入,還能防止潛伏者

    如果敵人想空投潛伏者,這不是短期內可以做到的。 戰鬥將很快進入遊戲的中間。

    星際爭霸手遊介紹:

    該遊戲早些時候在iPhone平台上發布,並大受歡迎。 玩家輪流建立自己的軍隊,以確保對敵方單位的優勢,當然,你必須利用地形。 這個遊戲有點像西洋棋或跳棋,但有更多的可能性和更好的遊戲玩法。

  10. 匿名使用者2024-01-28

    PVZ 是 Protoss vs Zerg 的縮寫,P 和 Z 分別是 Protoss 和 Zerg: Zerg 的縮寫。

  11. 匿名使用者2024-01-27

    首先,我就給大家說明一下蟲族的運作方式是什麼,蟲族的運作是建立在對形勢的判斷之上的,而這個判斷主要是靠偵察為主的。 因為蟲族的卵子有限,如果前期多建兵,後期經濟就跟不上農民的匱乏,兵力也不足以與對手抗衡; 前期多建農,後期經濟好,軍建得快,但前期別人來打你,你守不住,徒勞無功。

    所以,蟲族行動的本質就在於“偷”字,偷竊的極限是什麼,就是別人無意出門,你是農民,別人就要出去了,你開始刷兵,人打在你面前,你的兵力剛好擋住了這一波。 這說起來容易,做起來難,不僅要對三族的出動戰術有初步的把握,還要通過不斷的偵察和改造,打造出目標兵力。

    蟲族的作戰優勢是變身速度極快,其他兩個種族想要變身需要派出大量部隊進行建設,而蟲族的變身只需要一座建築(比如龍塔一時好,飛龍大量), 而這個優勢是建立在強大的經濟之上的,所以蟲族是乙個可操作的種族,可操作性遠不如其他兩個種族,關鍵是你要打造合適的士兵,什麼時候組建部隊。

    關於你的第乙個問題。

    如何對付人族機槍+突襲者+坦克+醫療運輸車其實很簡單。

    1 檢視此類組合中的單元數,看看哪些單元多,哪些單元少。

    2 如果對面的機槍突襲者是主力,坦克較少,那麼狗+毒爆+蟑螂就是主力。

    3 如果對面有大量坦克,需要考慮飛龍+狗+毒藥爆炸。

    4 如果對面有運輸船,就需要考慮菌毯的廣布,房子到處飛來開視野,防空投影,如果多線能力差,乙個基地建幾個掩體進行靜置防禦,總之,要對付這種不法之舉, 嘗試在真菌毯上戰鬥,嘗試在坦克架前戰鬥,嘗試用更多的麵包與編隊戰鬥。總之,你越是滿足以上三個條件,你中獎的幾率就越大。

    5 你說的人族兵種組合很弱,如果你的經營足夠強大,可以依靠經濟製造大量的部隊把人族堆死,如果你在3個礦井裡玩人族,你管不了,那你就要強行修煉,錢不花, 更早期的基地(不讓你去礦井),先從2個礦場開始,3個基地,3個礦場,5個基地。

  12. 匿名使用者2024-01-26

    大蟑螂在前,螃蛇在後,龍點運出坦克,如果對面有空軍被妥善腐化,蟻后必須繼續向蜂巢中注入蟲卵以備不時之需,並多開礦,等待蟲流,各種幼犬在前方當炮灰

  13. 匿名使用者2024-01-25

    1 毒蛇+蟑螂+小狗+飛龍【也可以有錢腐化一些大龍】。

    2 建立更多的部隊,開啟更多的地雷,壓制更多的敵人,並分裂地雷。

  14. 匿名使用者2024-01-24

    一般來說,是的。

    因為用同樣數量的資源創造出來的士兵,往往對人族有優勢,也就是說,如果蟲族想要和人族戰鬥,他們必須擁有比人族更多的資源。

    人族部隊有乙個特點,單位大多是遠端單位,不容易受到碰撞體積的影響,所以數量越多,威力的增加就越明顯,同樣,當數量少的時候,威力也會明顯下降,所以人族部隊如果分成兩條路,很容易被各自擊潰, 這是一種非常冒險的行為。因此,除了經濟之外,蟲族的開採也起到了遏制緩衝的作用。

    但需要注意的是,在資源充足的情況下,還要限制人族的經濟,如果人族在沒有壓力的情況下開3個礦井,對蟲族來說會非常危險。 在3枚地雷的支援下,人族足以對抗布滿地雷的蟲族。 因為當3個礦山的人族人口為200人時,農兵可以達到乙個很好的比例,而人族的4個礦山不一定比3個礦山強,而只是乙個額外的緩衝區。

    這與 ZVP 有很大不同。

  15. 匿名使用者2024-01-23

    一般來說,是的,但不一定,根據戰術的不同,許多蟲族單地雷速度龍會殺死人族。

  16. 匿名使用者2024-01-22

    是的,經濟來得快,雞蛋就夠了,1個不像2個,女王可以噴雞蛋,她可以有兩個地雷和三個基地,以確保雞蛋是第乙個。

  17. 匿名使用者2024-01-21

    最強的蟲族是後續的,作為後續的資源礦是不可或缺的,因為蟲族是靠消耗生存的種族。

  18. 匿名使用者2024-01-20

    一般來說,任何地圖都建議蟲族雙開,並確保農民在前期找到防止最終移動的方法。 在那之後,就看人族的方向了。 一般來說,如果你看到雙壘,你會在中後期和你戰鬥,單壘是3BB Spearman Rush。

    你說的MM+TANK是雙地雷的攻擊,否則前期會拖累經濟。 這個時候,如果你對自己的操作有足夠的信心,就會被雙毒氣礦轉向飛龍騷擾。 因為對方不太擅長防空,而且會出現毒氣短缺的情況,所以一直騷擾毒氣礦是有用的。

    只是操作要求高,高手們不容易發揮。 正常的點是管教血池,在完成半個團隊之前,狗壓力要看情況。 一旦受到攻擊,組成 2-3 個掩體,在此期間,毒刺將首先轉動潛伏者,然後提高速度。

    保證不管是對手的進攻,還是自己壓制半場,都不是劣勢。 打一點就是將地雷翻倍直接3出蠍子,公升級士兵,潛伏者帶著狗攻擊出去壓制對方的地雷,自己順勢療法3地雷5基地前期全力運作的牛狗+潛伏者; 否則,一開始就立即從3個地雷中走出來是2個潛伏者副本,用潛伏者防禦拖3個副本。 前期,如果潛伏者能夠有效壓制,他會直接轉向3蠍子唾液海。

    窒息。 MMF是部分早期玩法,可能是雙礦6BB的直波。 無論如何,犧牲房子,進去看看。 直接發現3個沙坑後,再直接拿住潛伏者,只要抵擋住,壓過半場就贏了。

    機械化。 不是說不能,而是很偷。 發現不超過 2 個營房,並且沒有 BA 是機械化的。 這是要被飛龍直接玩死的。 巨人與飛龍的戰鬥只獲得了一半的傷害。

相關回答
3個回答2024-03-19

很簡單。 讓我們從第二個問題開始。

答案是肯定的,但版本不是,它不支援換班形成,其他一切都是一樣的。 >>>More

4個回答2024-03-19

2.在沒有內測的情況下,如果你想玩SC2,你只能使用破解工具和電腦(AI補丁)。 >>>More

3個回答2024-03-19

乙個星球上的戰爭。

有乙個無所不能的種族曾經統治著成千上萬的星球。 >>>More

7個回答2024-03-19

把人、蟲、神、三族分,好與壞沒有區別。 >>>More

14個回答2024-03-19

樂觀:中上層。

客觀:中等。 悲觀:中下。 >>>More