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樂觀:中上層。
客觀:中等。 悲觀:中下。
現在中國很多人對星際和魔獸爭霸的熱衷不如南韓人,他們還有比賽)。
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要知道,在中國舉辦的PGL中,南韓方面派出的球員都不是職業混,或者只是職業內的二線甚至二線替補,即便如此,中國隊也沒有打出任何像樣的好成績。 所以,沒有希望了,等《星際穿越2》出來再試著和他們競爭,希望《星際2》中國不要輸給南韓,至少像魔獸一樣,和南韓不相上下(可能有人會認為中國的《魔獸》比南韓強,其實我覺得差不多)。
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在南韓職業圈可不是一般人,PJ沒有機會在戰隊打球,LX幾乎看不到他,在WCG就能看出來。
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中國排名前三的球員都是南韓職業球隊的過路人,南韓排名前三的桌球運動員在中國的情況也差不多。
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替補席的替補類似於NBA的孫悅。
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師傅說,在南韓BO3比賽中,至少可以殺死羅嫻的Z至少有30個,所以你自己算一下吧。
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對戰隊只能打2條線,2008年PJ奪冠IPX,中國人一致用乙個奇蹟來形容,但相信這一屆肯定會給南韓戰隊製造不少麻煩,也希望能有奇蹟上演,看好小明,支援小明!
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南韓人認為,體育領域有三大民族運動:足球、圍棋和星際。 由此可見,《星際穿越》在南韓的地位相當高。 星際穿越在南韓專業化多年,發展日趨成熟。
目前,南韓大約有300名註冊的職業星際玩家。
《星際爭霸》是由暴雪娛樂製作和發行的一款即時戰略遊戲,是《星際爭霸》系列的第一部作品,於1998年3月31日正式發布。 在遊戲中,玩家控制星靈、人類和昆蟲三大種族之一,在戰場上採礦,建立部隊,攻擊敵人的基地,直到敵人被徹底消滅,取得勝利。
遊戲推出多人對戰模式,開發了多款電競職業比賽,成功讓暴雪走向全球,點燃了電競之火。 2021 年 3 月,他被提名為 2021 年世界電子遊戲名人堂。
遊戲評論:截至 2009 年 2 月,《星際爭霸》已在全球售出超過 1100 萬台,使其成為 PC 上最暢銷的遊戲之一。 許多人**將這款遊戲評為經典的即時戰略遊戲。
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首先是《星際穿越1》和《星際穿越2》本身是比較的,這是乙個時間造成的問題,當時南韓經濟並不好,**鼓勵找不到工作的年輕人去網咖玩遊戲消磨時間(為了不讓年輕人在街上閒逛搗亂), 然後南韓人在WCG上大放異彩的時候,《星際穿越1》,可以說是我發揮了我和世界上其他國家不玩遊戲的效果,**宣傳力度很強,甚至《星際1》也被收錄在國技之一。
然後是WCG,它曾經由三星運營,相當於過去電競的奧運會。 但在《星際穿越1》後期,三星想要放棄WCG,後來又依靠國產NEOTV延續了三年,但後來三星徹底放棄了這一塊。 相當於說他們可以在世界頂級賽事中奪冠,少吹B。
此外,LOL的全球S錦標賽從S2開始,南韓是冠軍,除了S2是亞軍,這對玩家來說更具吸引力。
最後最大的問題是星際(包括1和2)的操作難度,現在的遊戲傾向於簡單上手,星際遊戲看起來不錯,但是你自己玩的時候會發現你和傻x一樣,這樣基礎玩家就不多了。 這將直接導致遊戲的評分降低。
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因為他們是這個專案的鼻祖,甚至是整個電競行業的鼻祖,暴雪最早開發星際爭霸之後,他們從來沒想過玩家會這樣玩他們的遊戲,很多戰術和思維連他們自己都是第一次看到的,遊戲發布後,在南韓的銷量非常高, 然後有人過來告訴創作者,這款遊戲在南韓已經成為一項電子競技,並邀請他們去看一看, 暴雪的創作者最初以為場景會是一群宅男在俱樂部或網咖裡對戰,沒想到竟然是在大型體育場, 就像超級巨星演唱會一樣,球員們穿著華麗的隊服,每場比賽都有解說。觀眾席也座無虛席,遊戲開始後,玩家們的各種操作真的是驚呆了,他們的手快如閃電,眾所周知,星際十幾個職業,apm(每分鐘操作動作數)要求很高,因為AI設計並不完善,所以很多指令都要由玩家自己調整, 乙個典型的例子,SCV不會自己收集資源,即使你把集合點設定在水晶礦上,所以即使是最強的職業選手也會有閒置的工人,這也是為什麼這次比賽會有這麼多變數的原因。
世界其他地方都有過短暫的電競節目,但沒有乙個有南韓的規模和知名度,即使在Star II中,南韓選手仍然佔據著世界冠軍席位,據我所知,似乎沒有乙個WCS世界冠軍不是南韓人。
所以很多指令都要由玩家自己來調整,比如SCV不會自己收集資源,就算你在水晶礦上設定了集結點<>
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首先,南韓人特別喜歡《星際爭霸》。
在《星際爭霸 1》全球售出的 1100 萬份中,約有 40% 在南韓售出,佔所有銷量的絕對百分比。 如果你考慮南韓的總人口,你可以看到他們有多喜歡星際爭霸 1。
由於其龐大的玩家群,它廣受南韓人的喜愛。 南韓也是世界上第乙個將《星際爭霸1》作為電子競技的國家。
專案,並形成了乙個產業。
早年GRRR等世界各國名牌球員紛紛簽約南韓戰隊,人才的聚集也提公升了南韓的整體競技水平。
職業化的提公升,讓南韓選手的水平遠超其他國家。 該系統保證了頂級球員因年齡或其他原因退役後,其他新秀可以快速公升至頂峰,每個時期都有頂級球員。
因此,群眾基礎、競技產業化、職業選手的培養,都保證了南韓在《星際穿越1》中牢不可破的主導地位。 以此類推看看NBA。 <>
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因為南韓星際產業非常火爆,過去《星際穿越》在南韓是一款老少皆宜的遊戲,但不可否認的是,南韓星際爭霸的天賦非常出色,而且都刻苦練習,造成了南韓星際家族佔主導地位的局面,比如中國最強的那個, f91、lx、瘋子等等在南韓,連一流都算不上,更別說比起當時的四大天王,宰東、閃電俠、碧秀、鸛,當然,PJ也得重點關注,WCG世界總決賽擊敗了當時南韓最強的選手,這個席位馬本,可惜是亞軍, 在2009年WCG之後,雖然輸給了Stork,但接下來的比賽讓我感受到了PJ的實力,總結起來就是南韓人對明星很感興趣,而且天賦很好。
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你看,人們使用星際爭霸地圖進行選舉。
我認為,從新世紀初開始,《星際爭霸》就已經成為南韓知名的競技遊戲,最早的電競產業已經形成,並且有各種專門從事訓練的俱樂部(即戰隊),所以他們的選手星際實力非常強。
中國最強的三人PJ、LX、F91,在他們眼裡也是一流的,根本達不到澤冰和李爽的頂級水平。 宋秉谷(鸛)孤身一人這座神山屢屢阻擋了中國星際選手在世界賽中奪冠的道路,最遺憾的是07年WCG世界總決賽,在石分割槽決賽中艱難戰勝馬奔佐的PJ,但最終卻無奈失敗,那也是中國星際時代的巔峰, 讓我們永遠記住那些“反韓英雄”!<>
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以前中國人也玩過,可惜《星際穿越2》出來後,網路版每月收費30元的月卡,中國人能買嗎?
顯示卡估計不好 我的電腦顯示卡是GeForce 9600 GT,比GeForce 7300 Le好多了,但是我只能玩短時間的《星際穿越2》,很快顯示卡就會太熱,然後就會藍屏 >>>More
根據你選擇的種族,如果是人類,只需點選農民,按b,然後按s,然後點選顯示綠色的地方進行建造,如果是外星人,點選農民的名字,按b,然後按p找到乙個綠色區域進行建造, 如果選擇蟲族,只需點選基地,按S再按O,或者點選基地旁邊的蟲子(一般不超過3個),再按O。 前提:當然,它需要 100 個地雷。