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有幾支職業戰隊進入世界前10名,這當然是最好的。
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有第乙個的強項,其餘的取決於狀態和效能。
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T7 前 5 名 四支中國戰隊 你說不強。
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呵呵。 以上觀點都是片面的。 確切地說,中國Dota之所以能取得如此好的成績,離不開大多數Dota中國大眾玩家,因為作為一項運動(電子競技已經是第99項運動)需要人民的積極參與和愛好的基礎,歐洲足球隊之所以非常強大,這與歐洲國家對足球的重視是分不開的, 與足球場的建設有關。
中國的國情決定了我們不可能有足夠的足球場來滿足廣大年輕人對足球的熱愛,這也是中國足球很差的原因之一。 呵呵,既然足球場不能滿足我們對運動的熱愛,那我們就只能求助於電競了,但中國網友也被譽為世界第一,一句話,這個城市其實就是個鬥霸,我們不拿比賽第一名,還有誰能贏。 還有房東提到為什麼中國選手不喜歡本土Dota選手,這可能與中國選手的自卑有關,那麼就拿足球來說,我們經常能體會到義大利的混凝土防守,華麗的森巴舞步,是不是說他們都在玩足球的心態?
顯然,作為一名職業運動員和職業玩家,如果你不熱愛自己的職業,你永遠不會獲得獎盃,所以歐洲的華麗也許是對DOTA熱愛的完美表達。
下面我們來看看 War3 與時代的本土靈魂。 Magicyang、Suho、Sky,如果沒有他們,中國在當今的電子競技世界中可能就沒有影響力。
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敵方幻影荊棘虛空幽靈有4個主要的短程後期,小黑水大娜迦有3個傳統的遠端後期。
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龍騎兵、幽靈和靈魂守衛是無可爭議的三個後期,是那種蔑視天空的那種。
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問題補充:我覺得Dota 3後期是綠皮:有Dota中最快的攻擊速度,加上他有一張J8臉確實是一,團隊控制,回到過去,走路,重擊,每個技能都是imba猴子而已。
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大姐,大娜迦,二姐小黑,三姐小。
逆風取決於你使用什麼型別的英雄,如果是輔助,你必須購買眼睛和霧氣,至少乙個你自己的野外區域,至少乙個他們的野外區域,一方面,防止gank,另一方面,弄清楚對方的動向,開啟迷霧抓人, 最好是抓住他們的後期,如果抓到一次,至少可以推乙個塔,對面沒有後期也不敢和你打,除非裝備差距太大。或者直接五個人伏擊對面抓人的英雄,打幾個小隊縮小裝備差距,如果他們守住乙個團,他們就會守高地,有時你也可以出其不意地看到他們的位置不好,下到高地打乙個, 不要盲目防守高地,高地就是地形優勢。如果是gank英雄,一定要和隊友一起去gank,不要乙個人去死,操作太好,我沒說,和以前一樣,眼睛和霧一定缺不著,一定要有人買,這個時候一定要大驚小怪的裝備,推推,綠色法杖,風杖, 等等,就是最大限度的保證自己不死,延遲對方dps的輸出時間,讓自己的dps有足夠的時間輸出,醬油死了還有機會放風箏自相殘殺。 >>>More
二樓的那個是經濟文盲。 GDP是衡量國內生產總值的統計資料。 所有資料都是精確和不精確的,沒有公平或不公平之分。 >>>More