Orange Light Game Advanced UI Menu 的介面生成是什麼意思?

發布 遊戲 2024-03-17
5個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    單獨做呼叫介面做高階UI是可以的,從你的問題描述中不明白的是,你收集這個專案也做乙個UI......我想不應該,它應該是乙個情節觸發器,對吧? 所以我要繼續......【其實是電腦上這個產品沒有橙燈,懶得做教程】 1、在邏輯值中建立乙個值,用來表示你是否擁有這個專案,比如我用數字006來表示我是否應該擁有這個專案,那麼它對應的值就是v[006],我用0表示沒有這樣的專案(遊戲初始化預設為0),用......指示擁有的數目。

    2、不用說高階UI的介面怎麼樣了,不知道你用什麼點亮它,我就打個“燈泡”的類比,就是如果你有3個6號項,就點亮3個燈泡吧? 3. 假設我的最大專案數為 6,最大數目為 10,那麼我需要製作 10 個燈泡,每個燈泡有兩種狀態:“燈泡開啟”和“燈泡關閉”。

    在UI中需要留出10個空格來表示燈泡,注意:**內容不應該選擇**,而應該用字串**,**“燈泡-開啟”來指定。 png“和”燈泡關閉”。

    png“在另乙個資料夾下; 然後,我將字串設定為 1 個 10 個字元,這是從 t[001] 到 t[010] 的值,以確定將在 UI 中顯示燈泡的狀態。 4.設定UI的建立狀態,給t[001] t[010]賦值,具體流程如下【我不記得語句了,我來給你描述一下思路】數值變數 i=1(這個值對應你第乙個代表燈泡的字串的位置,這裡是001) 迴圈 {如果 i 大於或等於 11, 跳出迴圈;否則:{如果 i 小於或等於 v[006],則 t[i 索引值] = “燈泡 - 開啟”,否則 t[i 索引值] = “燈泡 - 關閉”; i=i+1;}}5、想法就是這樣的想法,我沒有測試過,但是應該沒什麼問題,這個顯示還是很簡單的【也許還有更簡單的方法?

    如果測試幾次後顯示不正常,請用圖片問我。 如果你理解這個想法,但你不知道如何設定它,那麼......你最好去補習教程。

  2. 匿名使用者2024-02-05

    UI是遊戲**,選項必須要做,否則只會有純文字沒有選項,原有的UI需要自己繪製還是用畫筆即可使用ps,輸入字型時可以選擇推薦使用一些素材,原創並不意味著是精品。

  3. 匿名使用者2024-02-04

    您好,塵土飛揚的手稿很高興為您服務,並為您的塵埃做出以下回答: 1首先,要調整Orange Advanced UI的順序,需要在遊戲中開啟Orange Advanced UI設定介面,然後在介面中找到“Order”選項,點選進入,可以看到所有的Orange Advanced UI元件,可以拖拽它們來調整順序。

    2.如果出現問題,可能是由於遊戲版本低或遊戲設定不正確,您可以嘗試公升級遊戲版本或重置遊戲來解決問題。 3.

    教學步驟:(1)開啟遊戲,進入橙燈高階UI設定介面; (2)在介面找到“下單”選項,點選進入; (3)可以看到所有橙燈高階UI元件,可以拖拽它們來調整順序; (4) 調整完成後,點選“儲存”按鈕儲存設定。 4.

    個人小貼士:(1)調整Orange Light Advanced UI的順序時,要仔細檢查每個元件的位置,以免出錯; (2)如果出現問題,可以嘗試公升級遊戲版本或重置遊戲來解決問題; (3)調整完成後,一定要記得點選“儲存”按鈕儲存設定。

  4. 匿名使用者2024-02-03

    您可以設定自己的尺寸

    預設 UI 按鈕總共包含以下內容:

    background/

    背景圖1張,共1張**,大部分時間需要用到,沒必要,但建議新增。

    button/

    此資料夾包括正常狀態和選定狀態)。

    標題介面有 6 個按鈕,共有 12 張圖片**:開始、讀取、CG、BGM、設定和離開。

    有 6 個遊戲選單按鈕,總共 12 個**:儲存、讀取、播放、自動、設定、返回。

    主介面上有 6 個按鈕,共 12 張影象**:選擇框、存檔、檔案讀取、選單、播放、自動。

    有 1 個通用關閉按鈕,總共 2 個**:關閉(用於播放、CG、BGM、存檔和設定介面)。

    有 3 個檔案按鈕,總共 6 個**:CG、BGM 和存檔。

    系統設定介面共有5個按鈕,共10張圖片**:視窗、全屏、自動開啟、自動關閉、返回標題。

    總共至少需要 27 個按鈕,請注意,系統設定中前四個按鈕的正常狀態與所選狀態相反。

    UI背景圖片6張,共6張**:遊戲選單、劇情播放、CG欣賞、BGM欣賞、存檔檔案讀取、系統設定。

    可以根據需要設計 1 個對話方塊、1 個名稱框和 1 個頭像框(如果對話方塊個人資料圖片樣式是框架的)。

    有 2 個值條,乙個用於底圖,另乙個用於系統設定中的三個體積條。

  5. 匿名使用者2024-02-02

    <>你的情況應該是這樣的。

    我現在要告訴你。

    首先,你缺少的必要檔案是“graphics ui”,而“graphics ui”是資料夾的名稱,ui資料夾是介面底圖等**。

    主要原因是您在某個介面中使用了乙個檔案 (**),但您的資料夾中沒有它。

    我的**都是給你舉例的)

    解決方法是:

    1.您祝賀您,並將丟失的檔案重新匯入資料夾。

    <>上面,看! 如果你的情況和我說的不一樣,或者你有什麼問題,你可以繼續問我,我會的。

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