為什麼《真三國無雙4》是榮耀的巔峰?

發布 遊戲 2024-03-25
7個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    一般來說,354 只被認為是 PC 上的巔峰之作。

    一般的理解是,353是峰值,354是下降,355是低點,356是上公升。

    主要是因為 353 在 PS2 上的成功,353 開始被移植到 PC,這時出現了第乙個 PC 版的真三國無雙,因此真三國無雙開始在 PC 上開發。

    但開發需要乙個過程,而且在353-354期間,玩真三款遊戲的人並不多,PC黨內也沒有品牌,到了354時期,因為354本身還不錯,而且PC版有《猛將傳說》的部分內容, 融合了這本傳記的諸多元素和《猛將傳說》(稱為354special),所以人氣比較高,因此,打出了真漢勇士的烙印。

    而且,此時PC在國內比較火爆,玩家基數也隨之增加,這也是讓354玩家數量達到高峰的乙個因素。

    至於355,因為改革本身不成功,所以並沒有對老玩家造成任何影響,反而影響了新玩家對真三國無雙,因為整體體系與之前的作品不同。

    356,之所以說是籃板,是因為暗蓉本來就對真三已經不顧忌了,這部作品已經接近上一部了,但效果卻出乎意料,玩家還是很多的,這部作品的優勢很明顯,主要是前作的玩家回歸。加上355積累的新玩家,都對此抱有比較大的期待,再加上沒有接縫、義烏體系、多軍將等因素,所以356雖然在遊戲中存在很多問題,但玩家基數還是比之前的作品多。

    我個人認為,如果算上巔峰353確實已經達到了遊戲的巔峰,355是後期作品中唯一觸及遊戲核心變化的,算不上很好,所以就相當於說無雙遊戲處於接近刻板印象的位置,更難改變。

  2. 匿名使用者2024-02-06

    第三代兇將是巔峰,從第四代開始就走下坡路了。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    我認為巔峰是 6。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    態度上沒有區別,這是光榮的兩組走出遊戲的開發者,當然會不一樣。

    《三國志》系列大多是面向全國的,也有比較通用的版本。

    與《戰國》系列相比,影響力稍差,更偏向於PS。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    當然,做自己國家的歷史比別人的要強!

  6. 匿名使用者2024-02-02

    您想要的是PC版的高質量......

    有機會嘗試高達無雙......

  7. 匿名使用者2024-02-01

    這取決於個人喜好。

相關回答
8個回答2024-03-25

不行,我的也是和你一樣的顯示卡,我玩不了。

10個回答2024-03-25

應該是遊戲配置不夠,這是在螃蟹 network.com 中找到的真正的三國4的配置要求,可以看看自己的配置是否符合要求。 >>>More

7個回答2024-03-25

房東是這個遊戲的新手,問這個問題是有道理的。 如果你玩了一段時間,你會發現在《三國勇士》系列中公升級的最快方法是在免費模式下選擇幾個關卡,然後反覆複習體驗。 在無雙模式中,不管你怎麼關注該注意的問題,最終都不會有太多的經驗。 >>>More

10個回答2024-03-25

由於遊戲在進入修羅模式時會自動刪除這部分存檔,並且在進入關卡之前沒有歸還商店的選項,所以如果你想歸還它,你必須備份存檔。 >>>More

3個回答2024-03-25

可以說,1的那種是用來連擊的,根據**的差異,連擊的數量也不同,按幾個普通的攻擊,再按1的蓄力攻擊,這是乙個連擊,而且在防禦狀態下,敵人擊中你的那一刻,你按下衝鋒1, 會有一陣無法防禦的攻擊的“閃光”,比普通的攻擊更狠 2 必殺的那種,一般都喜歡連擊用完後再用,然後攻擊就連不上用了,因為 2 那種涅槃瞬間釋放出來 可以繼續連擊 然後敵軍士兵太多的時候, 放乙個可以自己從包圍圈中站出來,因為放進去的時候,你就是無敵了 如果按住,血槽下的無雙槽就會一直用到沒有為止,這樣一來,無雙技能,也就是你說的2個,就會放得更久 還有乙個有用的