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計算機的關鍵技術不斷發展。
未來,計算機技術將向超高速、超小型、並行處理、智慧型化方向發展。 儘管存在物理限制,但CPU的效能仍在繼續增長,CPU是用矽晶元製造的計算機的核心元件。 作為摩爾定律驅動的成功企業典範,Inter 預計將在 2001 年推出具有 1 億個電晶體的微處理器,並在 2010 年推出具有 10 億個電晶體的微處理器,效能為 100,000 mips(1000 億指令秒)。
而每秒100萬億次運算的超級計算機將在本世紀初出現。 超高速計算機將採用並行處理技術,使計算機系統能夠同時執行多條指令或處理多條資料,是改善計算機結構、提高計算機執行速度的關鍵技術。
同時,計算機將擁有更多的智慧型元件,它將具有多種感知能力,一定的思考和判斷能力,以及一定的自然語言能力。 除了提供自然的輸入方式(例如,語音輸入、手寫輸入)外,還出現了各種互動式裝置,讓人們身臨其境,而虛擬實境技術是該領域發展的縮影。
傳統磁力儲存和光碟的儲存容量不斷提公升,新的大容量儲存技術趨於成熟,新的記憶體儲存容量高達每立方厘公尺10TB(以每本書30萬字計算,可儲存約1500萬本書)。 資訊的永久儲存也將成為現實,千年記憶正在開發中,它可以抗干擾、抗高溫、防震、防水、防腐蝕。 如果是這樣,今天的大量檔案可以以原始形式儲存下來,並將代代相傳。
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計算機的未來充滿了不確定性。 效能的顯著提高是不可否認的,但有多種方法可以實現它們。 然而,效能的大幅提高並不是計算機發展的唯一途徑,計算機的發展也是如此。
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您好,希望我的回答對您有所幫助。
1.第一代:管數碼機(1946-1958)。
特點:體積大,功耗高,可靠性差。 速度慢(通常每秒數千到數萬次操作),價格昂貴,但為未來的計算機發展奠定了基礎。
2.第二代:電晶體數碼機(1958-1964)。
特點:減小尺寸,降低能耗,提高可靠性,提高計算速度(一般為每秒10萬次,最高可達300萬次),與第一代計算機相比,效能大大提高。
3.第三代:積體電路數碼機(1964-1970)。
特點:速度較快(一般為每秒幾百萬到幾千萬次),可靠性明顯提高,**進一步下降,產品向通用化、系列化、標準化方向發展。 應用領域開始進入文書處理和圖形影象處理領域。
4.第四代:大型積體電路機(1970年至今)。
特點:1971年,世界上第一台微處理器在矽谷誕生,開創了微型計算機的新時代。 應用領域已逐漸從科學計算、交易管理、過程控制向家庭轉移。
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電腦科學一直是人們口中的熱門專業,近年來,高校的計算機專業也在不斷擴大。 隨著網際網絡的發展,計算機專業人才的短缺問題並沒有得到有效緩解。 計算機就業方向 軟體方向、軟體就業方向包括軟體開發、軟體架構師、軟體測試、應用軟體(包括手機程式)除錯、操作、測試、維護和質量管理等技術崗位。
隨著科學技術的進步和資訊產業的發展,特別是計算機技術的發展和網路應用的逐步普及。
計算機發展的前景還是不錯的,但這也要看你在讀哪個專業,而你是否精通,證書越高,找工作就越容易,不管你學的是哪個專業,只要學會精通,就很好。 計算機仍在不斷發展。
所以總的來說,計算機專業的發展,未來的發展趨勢還是很好的,未來計算機專業的發展還是會很好,因為現在人們的生活離不開計算機,人們的生活和工作都離不開計算機,所以未來的發展趨勢還是會很好。
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同學們大家好,今天討論一下未來計算機發展的方向和趨勢如下,計算機洩漏是指科學的快速發展,未來計算機的發展會更加先進。 未來,計算機發展方向將更加注重人工智慧技術,語音識別、自然語言處理、實時資訊處理和資料分析將得到大力發展。 此外,雲計算、物聯網、人工智慧安全、量子計算等新興領域也將成為未來發展的重要方向。
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1.Mega Mega是指為了滿足前沿科學技術的需要,開發高速、大儲存容量和強大功能的超級計算機。 隨著人們對計算機的依賴程度越來越高,特別是在軍事、科研和教育方面,對計算機儲存空間和執行速度的要求會越來越高。
2.小型化 隨著微處理器(CPU)的出現,微處理器開始在計算機中使用,使計算機體積更小,成本更低。 另一方面,軟體行業的快速發展提高了計算機內部作業系統的便利性,計算機的外部裝置也趨於完善。
計算機。 3.聯網 網際網絡一直將世界各地的計算機連線在一起,從那時起它就進入了網際網絡時代。 計算機網路徹底改變了人類世界,人們通過網際網絡進行交流(OICQ、微博等),共享教育資源(文獻綜述、遠端教育等),諮詢資訊。
4.人工智慧 計算機的人工智慧是未來的必然趨勢。 現代計算機功能強大,速度快,但與人腦相比,它們的智慧型和邏輯能力仍有待提高。
人類在不斷探索如何讓計算機更好地反映人類的思維,讓計算機能夠擁有。
5.多樣化 傳統計算機處理的資訊主要是字元和數字。 事實上,人們更習慣於各種形式的資訊,例如文字、聲音和影象。
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學習技術現在已經很普遍了,我們都知道,現在的社會要麼有學歷,要麼有技術,沒有教育和技術,很難有很大的發展。 但是,技術專業也很多,很多人不知道該如何選擇,那麼初中生應該學什麼呢? 以下專業在就業前景和發展空間方面值得參考。
1.軟體程式設計。
軟體程式設計通常是指程式設計師,程式設計師從事程式開發、程式維護的基層人員,程式設計師一般分為程式設計人員和程式編碼員,但兩者之間的界限不是很清楚,他們的工作職責如下:
1、負責專案經理,負責軟體專案的詳細設計、編碼及內部測試的組織實施,兼任小型軟體專案的系統分析,完成分配專案的實施和技術支援。
2、協助專案經理及相關人員與客戶溝通,維護良好的客戶關係。
3、參與需求調研、專案可行性分析、技術可行性分析、需求分析。
4、熟悉並熟練掌握交付軟體部門開發的軟體專案相關的軟體技術。
5、負責及時向專案經理反饋軟體開發中的情況,並根據實際情況提出改進建議。
6、參與軟體開發維護過程中重大技術問題的解決,參與軟體的首次安裝除錯、資料切換、使用者培訓、專案推廣等工作。
7、負責相關技術檔案的制定。
8、負責業務領域技術發展趨勢的分析與研究。
2.動畫專業。
動畫專業是具有較高文化藝術素養,在影視動畫漫畫的設計、原創和製作方面有較強能力,能適應動漫美術製作、影視、廣告、出版、網路、多軟體製作、電腦遊戲開發等領域的工作的高層次應用專業人才。
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這要視情況而定。
組裝機效能好,品牌機售後服務好。
這要看你想要什麼樣的機器,如果你了解的話,同價位的組裝機的效能會比品牌機高很多很多,但是如果你不懂,或者只是一般用,不要玩遊戲之類的,一般品牌的機器就足夠了。 >>>More