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PVE遊戲玩法。
幕府在PVE,比較普通,所以我給你2個建議。 爆炸物。 你可以使用火毒流,而使用雷神後裔,你每回合最多可以減少15%的生命值,加上你自己的攻擊,傷害是相當可觀的。 這是奶牛最喜歡的比賽。
2.體面的型別。 如果還是使用火毒、重生、恢復或者能量保護的話,就不會有太多的起伏,畢竟閃電有很大的不確定性。
裝備的選擇比較隨意,主要以加血為主,比如耐力、HP等,也可以搭配命中、破防、暴擊等增加攻擊力的屬性。
PVP遊戲玩法。
從世界武道錦標賽可以看出,葫蘆寶寶佔主導地位,耐力型外套在pvp中優勢更大,採用同樣的恢復手法,恢復10%生命值,有的加200血,可以加300 400血。 1.持續。
火毒、恢復、能量保護、金鐘壇、重生、高攻擊力、貧血有神奇效果。 2.減速型。
火毒、荊棘、天地網、技能枷鎖等。 裝備選擇耐力、HP、韌性和防禦力,耐力和HP優先,可以增加SP,牛RP爆發一次,復活直到沒有藍色,最後一滴血將對手碾死。
總的來說,幕府武士的表現還不錯,早期的PVE和PVP表現不錯。
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1.對於敏捷型來說,這種型別的外套攻擊速度更高,並且會帶來連續攻擊字母製作的技能,盡量減速以降低對手觸發技能的概率,可以選擇荊棘、天地網、技能枷鎖或攻擊反擊。
2.對於力量型,建議以金鐘罐、能量護衛、重生、盾牆等救命樹枝的技能為主,用於保護樹枝和土流牆。
3.在PVE玩法中,RP是爆炸性的,可以使用火毒流,使用雷神降臨,每回合最多可以減少15%的生命值,加上你自己的攻擊。
4.在PVE玩法中,還算不錯,你還是用火毒、重生、恢復或能量保護來滑滾。
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下面就是耐力和生命值百分比的乙個屬性,這個屬性其實很通用,因為接下來的攻擊對幕府來說效果不是很好,但是洗不掉好的屬性就湊合著用了。
2.這一次,衣服洗掉了HP基數和百分比這兩個屬性,這還是很厲害的,命中屬性其實還不錯,後期難免要適當堆積命中。
3.再洗,這次洗掉的屬性更加完美,HP基礎加成非常高,再加上HP百分比,另外兩個屬性防禦的作用也不容忽視,對於幕府來說,高防禦無疑可以大大提高生存率。 韌性也很重要,當然,換成耐力會更好,但你可以適度地做。
4.總而言之,對於幕府來說,HP的重要性無疑是放在第一位的,其次是防禦力和耐力,而這些屬性之後是命中力、韌性和突破防禦的屬性,攻擊的屬性對於幕府來說確實不如其他屬性。
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