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華拓:乙個字,拖! 其實華佗弱小渣滓,除了那種獎金弱的武將,基本上憋著膀胱就能取勝。
周泰:其實這個產品比華拓好多了,實在能力比華拓弱。 看似拖沓,其實任何乙個不讓步的武將都會一刀一刀地打他,幾刀就倒下,根本就不拖。
在三槍1v1中,它仍然是對方的好肥料,對方可以輕鬆提公升神靈。 甚至,如果你不屈服,你就會被於姬無限迷惑,根本玩不下。
呂萌:新手眼裡的神,很多老玩家眼裡的渣滓。
在我看來,陸蒙的實力完全是靠他武將的面孔,面對卡牌(甄姬、周宇、貂蟬)、洗牌(孫權、諸葛)、手變(甘寧、關羽不卡在遠處)等武將,甚至是當初還沒有拉開距離的強勢生命體系, 陸萌一般都抵擋不住對方的攻擊。但是當他遇到蘇江和不動白(郭嘉、夏侯、司馬,更何況司馬會反饋弩或閃電破敵,陸蒙有了更多牌的時候根本不會吃這套),陸蒙就會進入孫權無法匹敵的超強狀態,乙個人可以穿一捆將領。 關鍵是能不能找到最適合陸萌上場的時機。
3回合的陸萌就很不錯了,比如1、2回合遇到高難度的不動白,就會丟掉前毛,直接走到陸夢陽的對面,把天翻地覆,然後穩穩地穿對面。
孫權:禁將的真正實力,在標準風的三十三位將領中,唯一乙個擁有高於卡+萬事達卡使用率的。在標準套餐中,孫權也會忌憚黃月英和大羅申甄姬,但是在進入軍事大戰的時候,孫權在標峰中莫名其妙。
當然,一群將領對孫權有壓制作用——標準的包乾寧可以戰鬥至死,這是乙個不錯的選擇; 卡牌系統對孫權也有一定的壓制作用。 新11中,徐晃率先壓制孫權。 在這裡,孫權想保留他現有的手,並確保他自己的系統測量。
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太墨了,老爺子、孫權等人太強了,活不下去了,乙個時辰都做不完。 沒有遊戲的娛樂性,這些人不應該在1v1中。 1v1會重做,就像現在的國戰一樣,舒已經重做,不知道重做之後的平衡如何,現在是集團和魏一邊倒。
在這個階段,讓我們為之奮鬥——它好一點。
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徐晃打敗陸蒙還是有幾分優勢的,而黃忠更是酷,每一回合都要打,孫堅也能和他們一戰。
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線上上不是有新的1v1模式嗎?
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就像在街機格鬥中一樣,每一方選擇三名玩家輪流與最後乙個倖存的角色對戰以獲勝!
程式和規則:
1.開始遊戲,第一步是抽身份證,三國殺戮3v3模式相同,決定了選擇的順序。
2.選拔階段,和三國殺3v3模式一樣,也是一種借鑑Dota英雄順序的方法:隨機10個將軍,其中4個將軍不詳,將領按照1-2-2-2-2-1的順序選擇。
當你選擇他的角色時,身份不明的將軍會自動向你顯示他的角色; 同時,你看不到對方選擇的無名將領。
3.在派遣階段,從你選擇的5位將軍中選擇三位,從左到右排列他們的出場順序。
4.先打牌的人少摸1張牌(如:周于英子摸2張牌,許陽不裸碰牌,張燎反正只能摸對方1張牌不受限制,甄姬的羅申不限判後摸1張牌)。 然後根據正常的遊戲進度進行遊戲。
5.當乙個角色死亡時,立即按順序替換下乙個將軍並抽出4手; 在當前回合採取行動的玩家如果繼續行動,將不會受到影響。
6.當雙方的三位將軍全部死亡時,遊戲結束。 生存取勝。
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三國殺1v1規則的1v1規則有哪些詳細。
第一步是抽取身份證,選擇苗條掩護階段,以及三國殺戮3v3模式,派遣階段,從玩家自己選擇的5個武將中選出3個,從左到右排列他們的垂直出場順序。 先打牌的人少抽1張牌。 然後根據正常的遊戲進度進行遊戲。
當其中乙個角色死亡時,下乙個將軍會立即按照攻擊的順序被替換,當雙方的三個將軍都死亡時,遊戲就結束了。
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三國的四禁是曹操、孫權、神醫華拓、周泰。
三國殺戮1v1先禁:禁止使用太陽戰敗的權來彎曲。 由於孫權的技能制衡可以替代多張卡牌,再加上三國殺1v1原有規則的效果,孫權在三國殺1v1中太強了。
所以大多數玩家都同意孫權在《三國殺戮1v1》中會被禁賽。
三國殺戮1v1第二次封禁:曹操禁賽。 因為,曹操的技能叛徒可以得到對它造成傷害的卡牌。
三國殺1v1,以曹操為主,可囤積多次南蠻入侵,箭矢10000支。 曹操裝備了諸葛弩,幾乎可以瞬間乾掉對方。
三國殺戮1v1第三禁:禁止使用華佗。 由於華拓的技能“綠袋”和“急救”讓三國很難殺死1v1中國拓窒息而死。 在華拓長生不老的情況下,可以有多種戰術將對手碾死。
《三國殺戮》擴充套件包出現後,三國殺戮1v1三禁出現,第四禁出現。
三國殺1v1第四禁:禁止使用周泰。 擁有不屈生命力的周泰,最多可以擁有13條命,而13條命的存在,讓周泰有了將對手碾死的能力。
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目前,四禁分別是:孫權、曹操、華拓、魯蒙。
1.“為什麼要禁止孫權? ”
孫權是三國中最強的將領之一,尤其是當1v1雙方站在同一條跑線上時,孫權的技能很強【制衡】,手感遠超其他將領,只要運氣不太差,基本上可以立於不敗之地。 因此,通常玩家會同意禁止使用孫權,以避免不平衡的發生。
孫權在1v1中常用的打法是先儲存裝備,然後手裡有4張牌,4件裝備,拿到【諸葛連弩】後,會進行【制衡】,一些不是很重要的手牌會平衡找【擊殺】,基本上秒殺對手, 在孫權積攢好力突圍之前,也可以挪用【制衡】無用的手,找【過河拆橋】、【手拉手】、【樂思舒】等牌來壓制對手。孫權的防禦能力也很強,很多時候雖然能把孫權打到1血,但3、4個回合後你還沒能消滅他,他可能會【平衡】【桃子】體力再次上公升。 因此,孫權因為單挑能力太強而被禁賽。
2.“為什麼要禁止曹操? ”
從等級上來說,曹操只是中上層,為什麼不能把曹操從其他英雄中剔除。 其實當初禁殺曹操的原因,只是因為第一手必須選,後手當然可能會選擇更厲害的將領,但那也只是可能,所以從概率上來說,能被第一手選中的曹操,比後者可能選擇的好將更值得禁制。 在現在的模式下,很明顯,曹操已經沒有必要再禁止它了,但很多人出於對傳統的尊重,或者說是一種迷信,哪怕是不合理,也放手了。
3.“應該禁止什麼華拓”。
華拓是當初提出的三禁之一,他不是第一手就能選擇的角色,實力更是一般,當初為什麼要禁呢?恐怕這個問題會問給第一批提出三禁令的人。 現在普遍的看法是,華拓會讓遊戲冗長乏味,打法單一,結果注定失敗。
所以我為了改善遊戲玩法而禁止了他。
4.“為什麼要封魯蒙”。
上來的時候,你一直拿著,直到你從弩裡出來,然後就是一輪斬殺的節奏,陸蒙只需要前期防守,就算失血,也不會丟手。 如果他加上一匹馬,再加上一手更多的牌,他基本上就贏了。
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在《三國殺戮1v1》中,雙方玩家都不允許使用四名將軍。 這四個人分別是:孫權、曹操、華拓、陸蒙...... 同前。
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孫權, 曹操, 華 拓, 呂萌.
孫曹屬於單挑型。
華佗是血脈所向披靡的型別。
陸蒙是那種在秒內直接殺死對手,自命不凡的人。
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給《黃正煌》插一句話:小喬不能被雷擊中,他有紅臉本領,不誤導別人!
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CC, 華拓, 孫權, 呂萌.
基本上1v1就是4J,還有3J(去流蒙CC)華拓是最忌諱的,打一打也就要半天。 孫權,浪費時間,因為牌量太大,所以被封的人很多,被稱為單挑王。
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為什麼我還以為我要除掉甄姬。 她是洛神花...... 無數的牌在他手裡,單挑基本無敵。
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1v1規則禁止孫權,華拓,曹操和陸蒙。
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一旦我進入 1v1,我就會被黑客入侵! 禁止所有選擇! 我不玩1v1了,角色太差了,垃圾太多了!
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曹操、華拓、孫權、陸蒙處於1v1模式。
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單挑 4J
華拓、陸蒙、孫權、曹操(據說反手不是J。 cc)
華拓還是忘了... 還剩下3個,其實還好嗎?。。。既然大家都是j,那我還是j。。。
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其實1v1不應該有四個封禁,最早的封禁是身份領域的時代,那個時候還沒有1v1,單挑只能進入身份領域,領主帶頭,肯定有孫權曹操,孫權太強了,曹操在中間。 再加上第一手的優勢,對方很難打,當時還有2個禁制,相當於禁制了三大皇子的選擇權(劉備太弱了,無法選擇)。 相當於抽到只有兩次機會選擇主手,也是對主男第一手的限制。
後來,1v1人雲逸雲出來了,華拓在華拓太難殺太磨的時候加了,三禁出來了。 在1v1時代,封殺華拓和孫權仍然是為了遊戲平衡,封殺曹操沒有意義。
然後很多人認為陸蒙拿著牌等弩好像是流氓,所以他們封殺了陸蒙,而且有四個封禁,在很多1v1遊戲中都是商定的,一般水平不能是流氓選擇孫權華拓,至於曹操,陸蒙選擇只要家名不標4禁, 它不是萊皮。至於是否禁止四大論壇,也存在一定的爭議。
你說的四大將絕對不是最強的將軍,華拓和陸蒙進入四禁完全是因為太無聊,孫權因為太強而被禁,郭佳的實力被高估了,黃月英的實力遠不如軍戰場上的標準牌(小費被稀釋了)。 >>>More
當然是強悍,別人對你下決鬥、南蠻、萬箭等攻擊,曹操可以自動扣血,別人也得自己準備防禦牌,不然就相當於夏侯墩,你扣了一滴曹操的血,曹操就還給你一滴血。 >>>More
先殺了湘湘,湘湘死後,他會立刻變成怒火狀態,然後是第二個劉備(通常這個時候劉備沒有手),接下來就是和郭佳的決鬥。 >>>More
有點低,但也不是特別低,可能是因為銅錢在邀請神閣上,我得到了一些經驗,讓你的等級增長得比文宮快,所以沒關係,我平時稍微看一下快速公升級,請神快公升級,不需要有錢點菜。