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1.選擇方向和發球權 每場比賽開始前,雙方球員採用抽籤的方式選擇方向、發球和發球。 勝者有選擇方向的權利和發球和接發球的權利,也可以要求對手先做出選擇。 如果獲勝者選擇先發球或先接發球,則對手選擇位置; 如果獲勝者選擇位置,則對手選擇先發球或接發球。
2.練習 在比賽開始前,球員有權在比賽開始時在桌子上練習2分鐘。 3. 法律服務 1.發球時,應將球放在未握住拍手的手掌上,手掌應靜止、張開、平放,四指併攏,拇指應自然張開。2.球停留在靜止的非球拍手掌的最後一刻,直到發球時球被擊中,非持球手和球以及整個球拍應始終高於球檯水平。
3.發球員只能用手向上拋球,不得旋轉球,使球能從手掌直接丟擲,距離不握拍手的手掌至少16厘公尺。 4.當球從拋球的最高點落地時,發球員可以擊球,球首先碰到發球員的球檯,然後直接越過或繞過網碰到接球員的球檯。 5.在雙打比賽中,球應首先觸及發球員的右半部分,然後直接越過或繞過球網到達接球手的右半部分。
4.勝負評價 一場比賽:在一場比賽中,先得11分的單打或雙打選手是贏家,但10次平局後,必須先得2分的就是贏家。 一場比賽:
國際規則規定,單打是七局兩勝制,雙打是五局兩勝制。 5、裝置臺:長為公尺,寬為公尺,距地面公尺,表兩側各有一條公尺寬的白線。
網:長為公尺,寬為公尺,網柱外緣距表公尺。 球的直徑為 40 公釐。 哦。
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桌球單迴圈賽規則。
1、桌球單迴圈賽規則
迴圈賽是桌球比賽的基本方法。 所謂迴圈賽,就是讓參加比賽的各種勢力直接相互競爭一次,又稱桌球單迴圈賽。 一起來看看桌球單迴圈賽的規則吧!
桌球單迴圈賽回合數計算:如果參賽隊伍數為偶數,則回合數為隊伍數減去1。 例如:
8支隊伍參加比賽,回合數為8-1=7回合。 如果參賽隊伍數量為奇數,則比賽的回合數等於隊伍數量。 例如:
5支隊伍參加比賽,比賽將分5輪進行。 計算回合數的目的是計算比賽所需的總時間。
桌球單迴圈賽排名的計算方法:國際比賽規則規定,贏一分得2分,輸一分得1分,不打完或完成比賽得0分。
如果小組中有兩支或兩支以上球隊的得分相同,則其排名應由他們之間的比賽結果決定,並首先計算他們之間的比賽場次,然後根據需要計算單場比賽(團隊時間)、比賽和積分的勝負比,直到計算出排名。
桌球迴圈賽的順序是如何確定的? 前幾天常用的就是“固定1號位逆時針旋轉法”,即1號位固定,其他位置逆時針旋轉,旋轉乙個位置,排出每一輪的順序。
示例:安排 6 支球隊(運動員)。
第1輪、第2輪、第2輪、第4輪、第5輪。
例2; 當隊伍(人)數為奇數時,用“o”補偶數,再用逆時針旋轉排列每一輪的順序,其中遇到“o”,即輪空。
回合、第二輪、第三輪、第四輪、第五輪。
二、桌球規則簡述
如何在桌球比賽中獲勝。
在一場比賽中,第乙個得到 11 分的球隊獲勝; 10場平局後,第乙個再得兩分的一方是贏家。
桌球的發球順序和方向。
得分兩分後,接發球方變為發球方,依此類推,直到比賽結束,或直到比分打成10平,或使用輪換發球時,發球和接發球的順序保持不變,但每人只發球一分。
在雙打比賽中,每次改變發球時,前場接球手都應該成為接發球手,而前場接發球手的搭檔應該成為接發球手。
在一場比賽中第乙個發球的球隊應該是比賽的下一場比賽中第乙個接球的球隊,而在雙打比賽的決勝局中,當一方先得五分時,接發球的一方必須切換接發球的順序。
在桌球比賽中,朝乙個方向打球的一方應該在比賽的下一場比賽中切換到另一方。 在決勝局中,當一方先得 5 分時,雙方都應該交換位置。
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打桌球的基本規則如下:
1.桌球比賽採用11分制,獲勝者必須達到11分並領先對手兩分以上才能獲勝。
2.每場比賽中第乙個發球的一方必須發球一次,然後雙方交替發球,每次他們必須從手的兩側將球拋到自己的半場,然後對方用球拍接球。
3.注意不要讓球觸網或讓球從對方一側出界,否則對手會得分。
4.每個球員在從對手手中接球後只有一次擊球機會,如果球被對手擊出界外或錯過,則對手得分。
5.在比賽中,如果球員在比賽中犯規,例如發球不規則、接球問題等,將被判罰分。
6.每場比賽結束時,雙方交換場地,下一場比賽開始。
7.在遊戲中,如果出現爭議,可以向裁判或裁判申訴。
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桌球是世界流行的球類運動,被譽為中國的“國球”。 桌球雖然是中國的國球,但它實際上起源於1900年的英國,因為它在擊球時發音為“ping”
桌球規則。
1. 選擇發球、接發球和發球的權力應由硬幣正面和反面的選擇決定。 合適的球員可以選擇先發球或先接球,也可以選擇先站在一邊。 2.當一名球員選擇先發球或先接球或選擇球場時,另一名球員有權選擇另一方。
3、每次發球兩次後,接發球方變為發球方,以此類推,直至比賽結束,或直至雙方得分達到10分,實行輪換發球方式,此時發球和接發球順序不變,每人只輪換一分。 4.在一場比賽中向某個方向打球的一方應該在下一場比賽中切換到另一方。 在單打決勝局中,當一方達到5分時,應交換位置。
對方發球或回球後,球員必須擊球,使球直接越過或繞過網裝置(包括觸網裝置),然後觸及對方的球檯。 在上述所有情況下,反擊都是合法的。
比賽分為男子單打、女子單打和混合團體三個專案。 男運動員32人,女運動員32人,共計64人。 每個專案的前三名將分別獲得金牌、銀牌和銅牌。
亞運會桌球女子團體賽通常採用世界桌球女子團體錦標賽(科比倫杯)的比賽方式,每組可報4名選手參加比賽,每場比賽可從兩名選手中選出參加單打,再從4名選手中選出2名選手配對參加第三雙打。 比賽採用五局兩勝制(每場比賽也採用三局兩勝制),前3場比賽的獲勝者。 賽前,雙方採用抽籤法選出主客場球隊。 >>>More
國際桌球聯合會在《桌球比賽規則》中對發球的解釋 1 發球開始時,球自然放在沒有握住拍手的手掌上,手掌張開,保持靜止。 2 發球員應用手將球幾乎垂直向上丟擲,不得旋轉球,離開不拍手的手掌後,應將球抬高不少於 16 厘公尺,球在擊出之前不得接觸任何物體。 3 當球從拋球的最高點下降時,發球員可能會擊球,使球首先接觸本地球臺,然後越過或繞過網裝置,然後觸及接球球員的球檯。 >>>More
北京奧運會桌球比賽首次引入團體賽制,多項規則首次落實。 記者採訪了北京奧運會桌球比賽委員會相關負責人,他詳細介紹了北京奧運會桌球團體比賽制度。 >>>More