結核病在DOTA中的興起

發布 遊戲 2024-03-02
6個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    別聽那個簡,這簡直是胡說八道,這是我第一次聽說結核病產奶......結核病的犧牲比統治要好......TB有乙個假肢,一把雙刀可以推動塔。

  2. 匿名使用者2024-02-05

    絕對不錯,雙層繫帶、假肢和散花就足夠了。

  3. 匿名使用者2024-02-04

    我個人覺得近衛結核病走下去比較好,自然災害也比較好。

  4. 匿名使用者2024-02-03

    就我個人而言,我認為最老虎結核病的是版本。

    自從我接觸Dota和版本以來,我一直與CW保持聯絡。 當時,TB是三個後期階段之一(CW的三個主要後期階段),寧外的兩個是SPE和Void(Void)。 因為當時版本推進速度慢(AOE技能弱,跳刀不間斷,缺乏肉衣),很容易拖入後期,當時我見過最長的CW是3小時。

    但是,當在VS實施Dota積分時,由於無法計算遊戲結果,2小時後將出現平局。 可想而知,這麼長時間,後期的實體DPS很容易超過3塊,甚至6塊神裝。

    先說SPE,主要是因為他的大招具有很大的戰略意義,而虛空的大招也被稱為當時版本中最大的場控技能。

    重點關注你想問的TB,TB加點當時是主要加分,付出一分轉殖,如果能在第乙個F中得到加速度或雙倍,很多時候可以配合隊友在塔上獲得一血,充分說明當時TB線上期很強。只要有變身,很多時候都可以反壓對方。在212支線火爆的時代(當時線期的版本幾乎不徘徊,只有中路如果走F才可能幫助邊路),TB的優勢車道,指派WL或OK護士保護,然後拉場,線期的TB無法壓制。

    而進入中路後(當時版本的中段是10-30分鐘),TB因為有大招、換血、隊友輔助的存在,很難殺死打野或者忙TB(PS:當時TP好像買了一張30秒左右的CD,而且沒有邊路店。 目前圍繞gank後TP版本根本無法實現,需要大量英雄長途跋涉。

    很容易抓住短)。後期,TB有2個大塊(主要乙個用於雙刀或冰眼等屬性,乙個用於大炮或蝴蝶等輸出),TB的正面作戰能力是必須的,乙個主體加上幾個分身被稱為“炮塔式推進”。

    而且很難想到第二TB,因為跳刀的不間斷性,戰線通常很長,一場團戰可以長達30秒、40秒甚至1分鐘,像TB這樣的英雄甚至可以在後期的一些情況下在團戰中放出兩個大招, 而其立樁的產值可想而知,有多恐怖。

    最後,又嘆了口氣,想起了小黑和傳奇哥還被稱為土塔三廢之二的時代。 看看現在,我不得不感嘆,河東三十年,河西三十年。

  5. 匿名使用者2024-02-02

    這個時代被稱為 3 個主要後期時期之一。

  6. 匿名使用者2024-02-01

    結核病最老虎的狀態是霸氣的推進能力。 後期裝備支援(假腿、分身斧頭或雙刃、冰眼或林肯、大魔杖或瓶子、蝴蝶、大炮或金剛棒)。 大力提公升DPS能力一流!!

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