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Team Battles Seconds、Dead Brother、Scarecrow、Bomberman、JS 也可以(取決於你玩得有多好)、Team Battle Lasting Damage: Rambo 等,或者很多。
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AP:Carter、Ryz、Annie、Fire Man、ADC:VN、Varus、AD:Mantis、Bobby、**、——我認為有很多。
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可以玩攻擊速度之王才能秒殺人,我之前已經秒了,每次團戰都是四殺。
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卡特,小法,搶劫,主Q的螳螂,死亡之歌。
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安妮,暴力的小蘿莉。
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黑暗之女,明月女神。
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很多==、你不知道怎麼玩就等於浪費。
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有不同的方法可以加強團隊戰鬥。
最高輸出取決於ADC,ADC中最高的是VN,大嘴是第二。
其他ADC包括男槍,它有爆發力,是乙個更難的(與其他法師相比)的團戰法師,由於冷卻時間短,他們在遊蕩方面很強。 吸血鬼很好,因為他們有輸出並且可以抵抗。 虛空線也很噁心,因為有AOE可以斬殺,生存能力也很強。
墮落天使,具有法術免疫護盾、單一控制、群體控制和站立能力。 蛇女控制力大,可以繼續輸出,死亡之歌有aoe,而且可以賣點肉,死後還能輸出,大招可以扭轉戰局。
裡面的肉,低端局阿木硬,有輸出,可以控制。 哨兵,法師前期,大直接團隊殲滅後期。 石頭人,可以降低對方的攻擊速度,減少大量的輸出,並且可以抵抗,而且還有一大群控制,第一手直接秒乙個5v4。
牛頭,同樣的事情。
衝進半肉,鮑比在前期線確實不強,但在後期卻相當莫名其妙。 大開直接衝到後排,打不過她,因為被動,挺有抵抗力的。 **師傅,因為普攻自帶技能效果,後期輸出非常高,而且是將近兩秒的普攻免疫,而且在能夠擊暈人砍人之後,就算都死了,也經常看到**師傅1v3團殲什麼的。
在輔助下,風女有很大的控制力,有護盾,可以保護ADC(雖然它本身也很脆弱)什麼的。
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一般來說,ADC的後期是很強的,比如韋恩的三環,還有大嘴巴的百分比傷害。
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戰爭女神 - 希維爾。
說起戰神,她也算是AD法師了,擁有相當可觀的W輸出,還擁有E魔法免疫技能,還有Q彈射攻擊,R大招全隊加速度。 這讓她對線期、中後期有很大的影響。 萎靡不振的時候,可以使用W Q技能消耗對手,E技能的魔法免疫不僅可以抵抗對手的技能,還可以恢復一定的法力,這也大大提公升了戰神的線上能力。
中後期,無論是大規模團戰還是小規模團戰,戰神R大招全隊加速,不得不說是乙個相當完美的技能,她的Q彈射攻擊在團戰中也能發揮不錯的效果。 總的來說,戰爭女神是乙個非常穩定的ADC,這就是為什麼她很受職業選手歡迎的原因。
對位能力:這是ADC發展的基本條件,而對位能力強的ADC往往開發起來比較簡單,可以公升級得更快,安裝得更快,也可以更好地壓制對方ADC的發展。
輸出傷害:ADC是團隊中的核心輸出位置,具有連續輸出、高打擊能力或高爆發能力,這是ADC應有的。
後期團戰:團戰角色較強的ADC往往受到青睞,因為它可以讓團隊在團戰後期獲得更大的優勢,更容易贏得團戰。
英雄聯盟(LOL)是由美國拳頭遊戲公司開發,騰訊遊戲**在中國大陸運營的英雄對戰MOBA競技網路遊戲。 遊戲中有數百個個人英雄,並有排名系統、符文系統等特殊發展系統。
英雄聯盟也致力於推動全球電競的發展,除了鏈結各個地區發展職業聯賽,構建電競體系外,每年還將舉辦三場世界級賽事:“季中冠軍賽”、“全球總決賽”和“全明星全明星賽”,贏得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨特的電競文化。
符文之地有幾塊大陸,但所有的生命都集中在最大的魔法大陸——瓦洛蘭。 瓦洛蘭大陸位於符文之地的中心,是符文之地中最大的大陸。
加持符文之地擁有大量的源生態魔法能量,此地的居民可以觸控其中的能量。 符文之地的中心區域是大量源生態魔法能量的家園,這些地方是水晶中心的理想地點。 水晶中心可以將內在能量塑造成自身的物質化存在。
此外,水晶中心還可以用作能源工坊,為需要魔法能量的建築物提供動力。 水晶中心遍布符文之地,但最大的水晶中心都位於瓦洛蘭大陸。
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想要贏得英雄聯盟的比賽,就必須線上、視野、團戰等很多方面壓制對手,其中線上穩定發展的前提下,團戰非常重要,尤其是在這個快節奏的版本中,一場好的團戰可以有很大的經濟領先或追趕, 那麼哈哈,哪些英雄適合組隊呢?
1.加里奧。 Galio改版前後的遊戲精神基礎沒有太大變化,都是為了組團玩,新版Galio不是對線階段的推線,中間的節奏和後期的團戰很有威脅性,和之前的S7全球總決賽faker一樣,在廣大LPL粉絲心中是一大突破。看起來這個英雄看起來很傻,走上去是成比例的,大招的集體傷害減免和團隊控制足以讓一波團戰轉敗為勝。
2.蘭博。 蘭博穿上裝備後,對持續危險的能力很強,雖然是持續危險,但似乎爆發力也非常高,而且大招的規模可以讓敵人在一些開組地點前後走,尤其是在狹窄的區域,蘭博的大招是致命的, 這也是前兩季職業賽的頂級單英雄,率先拿下閃現金身體燒烤可以形成噸級危險。
3.凱南。 凱南和蘭博有點格格不入,凱南在團戰中是突然爆發和節制,同樣平時用閃光燈和中亞可以發揮出完美的進入沉浸感,和蘭博同時登上熱榜一樣,在誰哈哈團隊以團戰為主的時代, 這個英雄在場上出場率非常高,但隨後大招的危險在越來越少之後幾乎被削減了一半,甚至還有射手形態的凱南,作為旁白來玩,當時的比賽還不錯。
4.女槍。 別說女槍大招兇猛,這就夠了,除了一些可以格擋飛翔的技能,女槍團戰站在後排乙個“彈幕時刻”發布,這裡的酥皮不是中亞就是閃爍,我們也要從專業賽場退下來,看看女槍大招搶龍的畫面, 先掃蕩叢林,再收割龍。不只是這個好傢伙很怕刺客的前進,尤其是卡特阿卡麗男刀,你要是放手,我就能瞬間靠近你,然後動到你死了再揍你一頓。
5.孫悟空。 單宮這個英雄有突破,爆發,隱身,群控,發達的單宮絕對是敵方後排的噩夢,擁有穿甲裝備可以讓單宮發揮出只有刺客英雄才有的危險,而單宮在團戰中的大招式,不僅能起到群控的浸漬作用, 但也限制了敵人酥皮的輸出位置,但是前中期要注意發展和滾雪球,想要毫無危險地使用崩塌的山功不是很好,還有一點就是單宮的技能被拿掉了:13級以後的團戰可以感覺到最多可以提供40點護甲和魔法抗性加成。
以上是我給大家介紹的最適合組玩的英雄,感興趣的玩家可以了解一下。
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不要聽任何遲到的疲勞,沒有位移之類的。 雖然有位移是一件好事,但要知道,乙個合格的ADC絕對不是靠自己的技能輸出傷害的,而是靠靈活的站位和出色的團隊意識站到底。 如果你想移動技能,那麼EZ,VN,男槍。
如果意識好,站位出眾,真正屬於團戰英雄的就是冰,連續的面積傷害,群體減速絕對不覆蓋。 只是任何乙個ADC都太脆了,乙個位置不好的衝刺控制,第一秒ADC,團戰就輸了一半。。為什麼ADC被定位為整個團隊的核心,就是要依靠後期持續輸出的傷害,而且必須能夠屹立不倒。
如果你想練習好ADC,你應該首先練習那些沒有位移的。 知道你隨時可能失去生命,可以讓你知道什麼是淫穢輸出。 否則,如果你有位移技能,你會自己一波又一波地跑,不死也很奇怪。
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js……等待下乙個版本強大,強大的收割效果。等到你的隊友把對方打成殘血,你上去開乙個大Q,只要死人死了,技能就會重新整理,就可以繼續使用Q了。 而不是在你開始組後立即上去,這樣就沒有死人了,對面會集中精力盯著你幾秒鐘,你不會有收穫的效果。
卡牌的排名不是被封禁選擇的英雄,而是因為他有穩定的控制和全域性支援,如果上下路不小心,說不定會被卡牌輔助殺死,攜帶APC非常容易。豹女在小組開始前被吃掉,戳流代表英雄之一
流浪、吸血鬼、死亡之歌、發條蛇女、齊拉。
石人、半人馬木木 這些都是擁有群控或者強AOE的英雄,但現在這個版本更喜歡使用刺客英雄,比如小魚人、強盜、明月、寡婦。
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房東你好!
我按照你的理解,不是乙個可以強迫乙個團體的英雄,比如。 石人、木木、扎克、凱南、Kyaukyue、猴哥、半人馬、日本女孩、盲僧。
除了明月和瞎僧之外,他們都是有突破,而且群體控制範圍很大,而這兩人有突破,有點控制。
也有一些控制力大,但是沒有突破技能的英雄,比如蝙蝠、莫甘娜、小法、秦女、娜美(璐璐、風女、錘石、機械人、牛頭一堆輔助就不贅述了),這樣的還有很多,但我覺得不符合房東的要求。
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需要搭配JS的遊戲是隊友需要打出殘血收穫卡大招,可以幫助一方建立線上優勢,而且黃卡CD短,Q消耗能力強,豹女Q的消耗就不用說了,如果是殘障的話, 您將建立乙個組。
英雄的定位不同,如果團戰的作用很大,我只能說以AOE技能,團控的相對優勢是一點點,但是LOL是玩合作,合作不一定是玩大團。
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其實並非如此 卡牌和豹女在團戰前玩 是消耗 她們都是用自己的低消耗來換取對面的血 Q是賺來的 具體團戰的發起一般不取決於他們 如果要說金油的團戰英雄 太子石和死歌更典型 如果你是輔助, 是秦女、風女、錘石,都很好,還有最近崛起的娜美。
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JS在團戰中的作用只能體現在與隊友的合作上,隊友聚火,然後JS開啟Q收割; 至於你提到的卡牌也可以用Q消耗相反的卡牌,團戰實力強的英雄自然是範圍較多的英雄,比如發條光輝棺板烏鴉吸血鬼。但只有最好的球員,沒有最好的英雄。
打球的天賦是最關鍵的。
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AP js被切到後排收割,不可能是第一手,完好無損可以擊殺5個,卡牌配合隊友抓人很不錯,團戰一般,豹女團戰實在是無能為力,單打追人還是很強的,團戰對於群控力大的人來說還是很大的。木木猴、末日王子、秦少女娜美石錘石等英雄。
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王子:大招可以掩護人,讓ADC AP什麼的輸出到外面,避免威脅。 沐沐可以擊暈一塊,讓隊友隨意輸出很不錯。 小法師也會頭暈目眩。
還有很多其他英雄。 只要你能像那樣眩暈和飛行,你就可以眩暈和飛行什麼的
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看看職業遊戲:更高階的半人馬王子魯伊斯卡牌,神琴少女美人魚,這些都還行,經常出現像熔岩木,木頭捏種子上不了高階遊戲。
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石人,乙個大上都頭暈目眩,然後第二個把對方的後排放下,給力,,,而阿木木,Q也被控制住了,直接Q開了乙個大,對方死在了後排,,,然後機械人,神的Q只要對方輸出錯位置, 絕對靠邊停車殺,,,猴哥,左邊三圈,右邊三圈,全都飛起來,,,蛟雞,開大群控,還有泡泡,噁心,,,護士,在關鍵時刻救人一命,有木頭和,,,小心,全域性支援,,,和黎明,,,力士,, ,魯伊斯,,,牛頭(保護後排的最佳英雄)和錘石,,, 很多,呵呵,只要技術好,哪個英雄厲害,上次在訂單上看到機械人,該死的炸了瑞文加石頭人,,,有個問題要問,呵呵。
下路ADC我推薦懲罰之箭Varus,Q和E非常適合放風箏,控制和處理殘血非常好,被動攻擊速度保證前期不缺錢,後期如果有輸出可以躲在肉後面拿頭。你說的阿卡麗我沒用過,但是我不推薦在近戰中,維恩好像是個不錯的選擇,你可以用裸紅叉,但如果你的隊友太可憐了,你不加高,就完了,Teemo根本不是ADC,AD流可以單挑,AP流可以中單, 而且我從未見過 Teemo 處於 ADC 位置。最後ADC很重要,如果不確定的話,最好不要去這個位置,以為我是上單和中單,而且我打得很好。 >>>More
基本上我所看到的都是**易師傅 這兩個人單槍匹馬對抗大龍有兩個條件:1、血脈厚甲 2、吸血攻擊速度快 **師傅是因為他有短暫的無敵時間,而且他足夠肉 容易因為攻擊速度快,吸血快,他必須脫肉服。
《英雄聯盟》遊戲中的英雄數量也比較多,而且我覺得埃洛伊的基礎傷害是眾多英雄中最高的,如果不算技能加成和被動的話,埃洛伊的傷害也有點恐怖,因為這個英雄的觸手可以邊玩邊恢復生命值,就算沒有AD裝備, 也可以打出高傷害,基礎攻擊力5點,在資料中也排名第一。除了艾洛伊之外,艾瑞莉亞的基礎傷害在重做後也得到了提公升,在團戰過程中的生存率也明顯更高,擁有4點加成攻擊力,在資料上,艾瑞莉亞的排名也是第二。 <> >>>More