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我的理解是,顯然,在CW中,想要打野,主力目標必須是靠近中路的2波領域,因為那裡是最安全的,而且,前期輸出很低,72版的野生怪物重新整理機制修改後,2波野生怪物可以說勉強夠你發展。最關鍵的是,對方不可能霸氣到買乙隻眼就封印這兩波蠻荒,就算是想,也不會有膽量。
其次,對方不可能在你的野外騷擾你0-6分鐘,除非他們不在乎網上的損失。 這樣一來,你就可以偶爾來到這 3 波荒野來重新整理小兵。
如果對方真的瘋到3到4個人來野外抓你,那我覺得這是一件幸福的事情,對面讓你的隊友發展,那麼你的隊友就可以撐起一片天,不用你中段的組隊, 而且你中期的水平裝備比不上前期,玩錢的效率要高很多,可以快速彌補發展。
另外,我個人覺得打野只能當做附加經濟**,說不定前5-6分鐘就能把打野打完全鑽,但是打野經濟和經驗還是不如線上快,一定要等機會在網上給對面塔製造壓力
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如果你玩得晚,你不必考慮這些問題,345位置會為你解決這些問題...... 1號位只負責玩錢,如果選擇1號位,那麼你一定有優勢和劣勢都玩錢的能力。
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如果是路人,那就很痛苦了,但如果是CW,那麼你可以讓它成為可能,幫助填充眼睛。
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浪人的優勢在中後期並不強,所以死靈之師配合聖騎士等人,將高塔推到了高地。
操作就是召喚死靈法術之書先上塔,吸收妖魔,找到妖魔不足或者脆弱的法律體系,需要使用的時候再放大,僅此而已。
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可以生產死靈之書。 我想不出來。 這取決於對方的陣容。
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首先是個人能力,然後是整形手術!
檢視 IG、DK、LGD、TF 等。 甚至支援也非常個性化,非常有能力。
好的整容是有效的,但我個人認為個人能力是對抗CW最重要的事情。 玩過幾次,但都是水友路人,不能說關卡是第一線! ,絕對是長手的輔助,被逼線上也不算太慘,然後是群控和兩個核心。。
他們都是戰鬥的最佳核心。
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地主的主人,路過的菜鳥dota玩家,純粹是幫上頭。
只有多玩,才能有經驗和技能。
要看你是平時練還是急著玩,如果是練的話,可以考慮拿一些容許率比較低的陣容來練習配合,比如5種方法、3核等陣容。 協調和團隊意識是最重要的,當我覺得組合很流暢時,逐漸提高陣容的容錯率,找人練習。 >>>More