fps 和 Hz 是什麼意思?

發布 遊戲 2024-03-06
4個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    有兩個含義。 (1)在電子遊戲領域,“FPS”是指“第一人稱射擊”一詞的縮寫。 “第一人稱射擊遊戲”翻譯成中文是:

    第一人稱射擊遊戲”。 例如,我們玩 CS、Quake 系列、UT 系列等。 (2)在計算機圖形學領域,“fps”是短語“frames per second”的縮寫。

    幀數/秒“在計算機圖形學的上下文中被翻譯為:”幀數/秒”。 更準確的解釋方式是“每秒填充影象的幀數(幀秒)”。

    這裡的“FPS”就是我們在CS遊戲中經常呼叫的“FPS”值,也可以理解為我們常說的“重新整理率(Hz)”。 當我們安裝和購買顯示卡和顯示器時,我們會注意“重新整理率”。 通常,我們將預設重新整理率設定為高於 75Hz(即每秒 75 幀)(XP 鎖定在 60Hz)。

    例如,75Hz 重新整理率的畫筆意味著螢幕在一秒鐘內僅掃瞄 75 次,即每秒 75 幀。 當重新整理率過低時,我們可以用肉眼感覺到螢幕的閃爍,這是不連貫的,這對影象顯示效果和視覺感知都有不好的影響。

    在CS等FPS遊戲中也是如此,遊戲中的每一幀都是靜止的畫面,“FPS”值越高,“重新整理率”越高,每秒填充的幀數就越多,畫面就會越流暢。 當顯示卡提供的“fps”值不足以滿足遊戲的“fps”時,玩家會覺得丟幀,即畫面不連貫,會影響遊戲操作的結果。 所以在CS中,我們都努力達到遊戲最高的100FPS值,才能達到最好的遊戲畫面和最好的遊戲效果。

    那麼配置強的機器就不用擔心了,配置弱的機器需要調整“config”的各種螢幕引數來優化“config”,達到優化的“fps”值。 因此,對於像CS這樣對“FPS”值有嚴格要求的FPS遊戲來說,“FPS”值的等級對遊戲的畫面甚至遊戲效果都有著至關重要的影響! 資源。

    Hz 是頻率的單位"赫"

  2. 匿名使用者2024-02-05

    FPS 是用於儲存和顯示動態資訊的資訊量的度量。 每秒幀數越多,動作就越流暢。 一般來說,避免不平滑運動的最小值是 30。 某些計算機**格式只能提供每秒 15 幀。

    “FPS”也可以理解為經常提到的“重新整理率(以Hz為單位)”,例如CS遊戲中經常提到的“FPS值”。 在安裝和購買顯示卡和顯示器時,您會注意“重新整理率”。

    通常,預設重新整理率為 75Hz(即每秒 75 幀)。 例如,75Hz 重新整理率的畫筆意味著螢幕在一秒鐘內只掃瞄 75 次,倒帶為每秒 75 幀。

    當重新整理率過低時,肉眼能感覺到螢幕的閃爍,不連貫,對影象顯示效果和視覺感知有不良影響。

  3. 匿名使用者2024-02-04

    Hz:指電脈衝、交流電波形、電磁波、聲波、機械振動週期在1秒內的重複次數。 Hz的乙個非常小的單位,通常前面有K(千)、M(百萬)、G(十億)、T(萬億)等數量級。

    KHZ,千赫茲,是頻率,也可以說是取樣率,一般是肯定的,因為這是**CD的標準。

    KHZ千赫茲:千赫茲,縮寫為KHZ或KHZ,是交流電(AC)或電磁波(EM)頻率的單位,等於1000赫茲(1000Hz)。 該單位還用於測量和描述訊號的頻寬。

  4. 匿名使用者2024-02-03

    FPS 是幀率,遊戲螢幕渲染每秒渲染 60 幀,即 60 幀。

    Hz 是頻率“赫茲”的單位,是指 1 秒內週期性變化和重複的次數。

    FPS也是第一人稱射擊遊戲的縮寫。

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4個回答2024-03-06

所謂依賴,即"草"口語。 我建議LZ不要談論這個! @!這是非常不文明的!

9個回答2024-03-06

是Edison Chen,CGX是他名字的首字母。

現在他的生意這麼火,大家都只是為了方便打字而這樣速記。 >>>More

13個回答2024-03-06

nz是國內知名的電競解說員,曾擔任奇凡系列多張地圖的解說員,目前是《英雄三國志》和《英雄聯盟》的解說員! >>>More

13個回答2024-03-06

1.魔獸遊戲地圖。

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