lol 統治戰場 如何玩英雄聯盟 統治戰場

發布 遊戲 2024-03-07
18個回答
  1. 匿名使用者2024-02-06

    占領塔,這在哈哈中是一樣的。

    塔為王,殺人就是為塔服務。

    但是,請靈活使用地圖上的小標記。

    有血液增加、加速和防禦,你可以靈活地使用它們來擊敗你無法獲勝的敵人。

    不要貪心人頭,殺多少人,塔都是對面的,你就輸了。

    不要集中太多人,總是五個人一起行動,雖然團隊很強大,但是當你出現在地圖上時,其他人可以去帶走你的其他塔,最好是兩人一起行動。

  2. 匿名使用者2024-02-05

    占領塔,當敵人控制的塔數大於敵人的塔數時,敵人的水晶會失去生命值,反之亦然。 塔數差異越大,失血率越快,水晶HP的哪一邊先降到0,哪一方就輸了。

  3. 匿名使用者2024-02-04

    戰場的統治比經典模式更精確,經典模式需要更多的靈活性和對玩家操作的意識。 在選擇英雄時需要靈活的衝刺英雄或快速移動、高爆發的刺客,這意味著坦克英雄或輔助英雄並不多。 裝備方面,相較於經典模式,霸佔戰場的裝備強化了屬性的方方面面,不再是補充兵力、gank擊殺、團戰獲取金錢獲取裝備的單一方式。

    當你自己的據點數量大於敵方要塞數量時,敵方水晶會以不同的速度降低你的生命值(該比率取決於敵敵之間要塞數量的差異)。

    建議玩家在遊戲開始時盡快占領中下兩個據點,並分兩三個英雄同時搶占上層據點(通常這裡生成一條生命值)。 在接下來的比賽中,你應該嘗試占領盡可能多的據點來消耗敵人的生命值,並且你必須在有任務時及時這樣做。 這大概就全部基礎了,其他房東都可以在遊戲中體驗一下,如果看不懂可以再問我。

  4. 匿名使用者2024-02-03

    5座塔,誰擁有更多的塔,另一方就開始失分,

  5. 匿名使用者2024-02-02

    簡介:在這裡,魔法不僅僅是乙個神秘的能量概念。 它是一種可以被引導、塑造、塑造和操縱的物質。 符文之地的魔法有其自身的自然法則。 源生態魔法的隨機變化的結果改變了科學定律。

    遊戲開始

    Crystal Rift 起始金,1375 年; 起始級別,級別 3。 前期戰鬥很重要,避免選擇大後期英雄。

    據點

    占領盡可能多的據點以更快地獲勝,據點占領方法:當玩家的英雄靠近據點所屬的塔樓時,右鍵單擊塔樓開始占領過程,在此期間對手的塔樓將停止攻擊,並且對方英雄的攻擊將在此過程中被打斷。

    帶有增益

    新地圖上的所有成員都附帶增益:15%物理穿透力,5%魔法穿透力,法力恢復強化,自動經驗值增加,**效果降低20%。 自動賺錢的速度比其他地圖快得多。

    小兵增益

    有三種型別:風之吐息奇蹟提供的自加速增益、地圖中心提供的強力增益和符文提供的恢復增益。

    召喚師技能和天賦

    移除了塔防和傳送,取而代之的是“要塞”和“晉公升”,相應的天賦也進行了相應的調整。

    戰場

    新地圖的晶體裂縫較小,整體呈環形; 五個據點分布在五角星中。 地圖的中心區域(帶有圓形線區域)始終可見。

    小兵和小兵

    沒有小兵,小兵的錢多,數量少。 小兵還可以攻擊對方的據點,並有能力消滅它們。

    比賽節奏

    死亡時間更短,擊殺更頻繁,遊戲時間一般為15-20分鐘,如果完全主宰戰場,可以在10分鐘左右結束戰鬥。

    英雄之選

    內瑟斯和織女星應該是避免選擇的英雄,因為小兵數量少,他們沒有太多的成長空間。 有了1375的起始金幣,很多能夠啟動核心裝備的角色會更強,比如先從飯盒裡出來的鍊金術士; 這張地圖上的無藍英雄也將受到重視,除了能夠單挑並具有高機動性'角色也有很大的發揮空間,比如:**師父、阿卡麗、易師傅。

    3級的戰鬥能力也至關重要。

    遊戲獎勵

    還有經驗和金幣的獎勵,每場比賽都會有戰鬥功績的記錄,戰鬥功績越高,玩家的獎勵就越高,攻守據點可以獲得最高的戰鬥功績。

    勝利模式

    每方有500個資源點,占領乙個據點可以消耗對方的資源,先到0的就是贏家,這就是戰場模式稱霸的由來。

  6. 匿名使用者2024-02-01

    Battlefield Domination 是英雄聯盟的最新更新,它是乙個非常獨特的更新。 與普通版不同,他需要看哪一方速度快,如果他搶到第三個據點(有五個據點),他就先搶到第三個據點,那一方就有優勢。 當然,這個版本少不了配合,幾乎一出來就會在團戰中,所以在選擇裝備的時候,可以先選擇鞋子+(法術強度或者攻擊力),這樣一出來就可以更輕鬆的殺人,帶敵。

    這種模式有兩個水晶,乙個在幫派中,這個地主肯定知道,但是這裡是有區別的,每個水晶有500血,血沒了,對方輸了。 (殺人盜塔可以少積血給對手的水晶) 以上是一些稱霸戰場的親身經歷——純手瞭望。

  7. 匿名使用者2024-01-31

    1.單挑,2-3人與強者英雄戰鬥。

    2.機動性強,在據點之間來回走動。

    3、野戰能力強,通關快,吸血。

    4.遠距離騷擾,據點防守能力強,半屏支援型。

    綜上所述,阿卡麗、虛空行者、鱷魚,這類英雄具有很強的持久力和良好的機動性,非常適合在戰場上戰鬥。

    龍龜由於其高機動性,非常適合戰場地圖。

    隊長,擅長小規模團戰,也有遠端支援,非常有用。

    此外,英雄猴子在這張地圖中也很受歡迎。

    然而,最強的被認為是阿卡麗。 吸血鬼槍放出來後,就是戰場上的殺戮機器。

  8. 匿名使用者2024-01-30

    前期搶3個據點,注意守住,不要亂跑,如果有空閒據點,注意偷竊,搶完後注意守住,守住3個,你就贏了! 守衛門口的那個,以及上面的那個。 要素1:守住據點!

  9. 匿名使用者2024-01-29

    讓我們簡要談談規則。

    統治戰場一共有五個據點,每個藍色和紫色都有一顆水晶,每個都有一定的初始值。

    當雙方佔據相同數量的據點時,雙方的價值觀不會改變。

    當一方比另一方佔據更多的點時,點數較少的一方的晶體每秒會減少一定的點數,減少的大小與雙方佔據的點數的差異直接相關。

    當晶體達到零時,它們會失效。 同時占領五個據點的其中一支隊伍不會直接獲勝。

    基本玩法是這樣的,一般來說,在遊戲開始時,人們占領基地最近的兩個據點,然後留下一兩個人防守下路,其餘人集中在上路占領和防守上路的據點。

  10. 匿名使用者2024-01-28

    就是看哪個陣營的分數先達到0,就輸了。

  11. 匿名使用者2024-01-27

    您好,統治戰場的勝負規則如下:

    1.地圖上有5個據點,每個據點都可以被占領。

    2.每支球隊都有乙個分數。 當你占領的據點比對手多時,對手會扣分; 當雙方佔據同乙個據點時,每個人的分數都不會動搖; 當你佔據的分數比你的對手少時,你會被扣分。

    3.房東說的情況是,你占領了兩個據點,對方占領了三個據點,所以你一直在扣分,最後輸了。

    4.扣分的速度取決於領先位置,如果比對手多乙個,則每秒 1 分,如果有兩個,則每秒 2 分,依此類推。 當一支球隊的得分為 0 時,它就輸了。

    5.所謂占領,分為兩個階段。 第一種是把塔變成中性塔,這是灰色的,如果中立塔繼續佔據它,它就會變成自己的塔,它是綠色的。 剛才所有的塔樓都是中灰色的。

    6.攻擊塔樓的小兵也將算作職業,並且還可以將塔樓中和給盟友。

  12. 匿名使用者2024-01-26

    獲取資源 確保您有 3 個資源! 上面有乙個數字,誰的資源少就減去這個數字,減去後就損失1!

  13. 匿名使用者2024-01-25

    週末輪換中增加了一種新的遊戲模式,絕對不是統治,這是一種基於之前的水晶統治痕跡地圖變化的新模式:移除了兩座塔樓和據點,多人戰鬥變得更加激烈。 地圖下方的牆後各有乙個廢墟,如果你靠近,你會感到震驚,這意味著每個團隊至少有乙個攻擊點。

    風暴祭壇:地圖**有乙個風暴祭壇,它提供了乙個戰鬥增益,在被俘時會獲得 3 層增益。 任何普攻或施法者都會消耗 1 層增益,對統治造成 4 5 6% 最大生命值的真正傷害。

    在戰鬥中,佔據祭壇的所有隊員每 4 秒獲得 1 層此增益

    超級小兵遺物:地圖底部的每支隊伍都有乙個超級小兵遺物,下一波小兵在占領敵方廢墟後會公升級為超級小兵。 防禦者不必刻意奪回它,廢墟會在一段時間後自動恢復。

    外觀變化:由於地圖上有很多草,因此在地圖上新增了遠見修改以確保您的安全。 但是,使用幻象修改不會生成守護之眼,只會從遠處生成洞察。

  14. 匿名使用者2024-01-24

    移除了下面的兩座塔樓,這樣地圖上就只有三座塔樓可以獲得積分。 讓兩個玩家進行不間斷的 1v1 戰鬥,然後讓其他玩家進行 4v4 戰鬥並不有趣。 我們還在牆後放置了一些可以發射基礎射線的東西,以確保兩側至少有乙個殖民地能夠始終生成小兵。

    新地圖應如下所示:

    風暴祭壇。 中間的風暴被乙個祭壇所取代,可以佔據祭壇以獲得臨時的戰鬥增益。 這個風暴祭壇給你三層充能,任何法術或普通攻擊都會造成你最大生命值的 4 5 6% 的真實傷害。 在奪取風暴祭壇的同時,所有友軍在戰鬥中每 4 秒也會獲得一次充能。

    終極小兵遺物。

    在落車道的兩座密封塔附近,是兩個終極小兵的遺骸,每側乙個。 占領敵人的遺物會在下一波中為你召喚乙個終極小兵。 這是乙個非常強大的小兵。

    他們掠奪的速度比任何其他英雄都快,非常肉,並且造成很大的傷害。

    偷偷摸摸地進入這些廢墟會感覺很好,但防守方不必為它們而奮鬥。 這些廢墟在被占用時會重置,並在一段時間後再次重新整理。

  15. 匿名使用者2024-01-23

    這個問題在te5lol區有詳細的解釋,在策略百科中,

  16. 匿名使用者2024-01-22

    稱霸戰場是以分數為主的,看誰站得分多,少的一方到時候就會爆發,所以玩家要占領並阻止對方占領五座建築,好久沒玩了,忘了叫什麼了。

  17. 匿名使用者2024-01-21

    奪取塔樓的遊戲...... 介面上方有乙個值。。當一側降至零時,它就輸了......

    殺人。。 吃血包... 俘虜塔可以吸收對面的價值......

    職業是根據哪一方的t來計算的...... T more 通過額外的 t 的數量來吸取該值。

  18. 匿名使用者2024-01-20

    想辦法奪取對手的塔樓,抵抗對手自己的塔樓。

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10個回答2024-03-07

在早期階段,多蘭必須堅持下去。

如果你在AP的正面買了一件400的斗篷,那麼在AD的另一側就會有乙隻忍者鞋(以後可以考慮用水銀代替)。 >>>More

28個回答2024-03-07

我每週遇到兩次這個問題,肉的定義是大量血腥(廢話),上去嘲諷對面的核心,或者不是核心,嘲諷對方塔下的好地方,讓他用塔打你,吸收傷害,等他快喘不過氣來的時候閃走了。 這就是肉的定義。

22個回答2024-03-07

打野,然後gank,如果順暢就出一盞燈籠,然後從肉裡冒充狂熱者,如果順暢就直接出三相,主要是看對面陣營出去,出燈籠的時候不要出三相,直接肉裝,燈籠,瘋子,智慧端刃,冰錘,阿塔瑪的戟,或者用三相代替智慧端刃,三階段是必須的,建議多看論壇。

11個回答2024-03-07

基本上很多顯示卡都可以,因為英雄聯盟的特效要求特別低,嗯,750以上的顯示卡基本沒問題,但是你的CPU主屏是一樣的內部水頻率要高,如果低,就會有口吃的感覺,那就是幀數高低,一定要注意CPU。 >>>More

12個回答2024-03-07

買乙個**,苦練,不管被罵不罵,秒級直接上來(排名除外。 下路把位置都練完後,再去打別的路,再回來玩一會兒,出山去。 >>>More