數獨的起源,什麼是數獨?

發布 遊戲 2024-04-25
6個回答
  1. 匿名使用者2024-02-08

    數獨是一款邏輯數字益智益智遊戲,不僅非常有趣,而且對我們的大腦也非常有益。 成年人經常玩數獨以保持大腦年輕。 孩子們經常玩數獨,可以鍛鍊他們的大腦,提高他們的邏輯思維能力。

    老年人經常玩數獨,可以使大腦處於興奮狀態,對身體健康有益。 數獨(日語中的數獨)是由你面前的McKee Kaji介紹到日本的。 這位小鬍子今年52歲,是日本數字遊戲發行權威Nikoli的總裁。

    不知道是不是能和沃爾特·麥基相提並論,所以英文名字也叫麥基。 數獨是他創造的日本漢字,遊戲用兩個漢字來概括,數獨的日語原意是每個數字都是獨身的(su的意思是數字,doku的意思是獨身)。 麥基從大學開始主修文學,大學畢業後,他在一家印刷廠工作,當時一位朋友從美國帶回了一本數字填充雜誌,該雜誌刊登了麥基和兩個朋友共同創立專門出版數字填充遊戲的Nikoli的那一年,當時他只有29歲。

    Nikoli 不在商業中心,也不在出版社集中的神田,而是在東京。 20多年來,他一直在出版數字遊戲,包括季刊和書籍,還為報紙提供手工設計的數獨。 乙個簡單的數字遊戲在麥基手中變成了大生意,但他的老朋友兼同事吉公尺·後藤先生說,麥基很少出現在辦公室:

    他是個浪漫主義者! 」。當談到公司成功的秘訣時,他認為最重要的人是,還有哪些資產不重要:

    我們重視團隊精神,我們的同事非常緊密,就像家人一樣。

    Nikoli的數獨的特點是所有主題都是作者自己設計的,而不是由電腦設定的,參與者的難點已經提前考慮好了,所以玩起來是人性化的,不會太棘手和令人沮喪。

    數獨熱潮風靡全球,澳洲、比利時、法國、西班牙、義大利、馬來西亞、印度、台灣等地的主流報紙紛紛出現**。

  2. 匿名使用者2024-02-07

    數獨(日語:Sudoku,sūdoku)是一種數學益智遊戲,起源於18世紀末的瑞士,由著名數學家尤拉發明,後來在美國發展,在日本發展。 拼圖是乙個九方格的正方形(即 3 個方格寬,3 個方塊高),每個方格細分為乙個九方格。

    在每個小的九方格中,分別填寫從1到9的數字,這樣整個大九方格的每列每行中的數字就不會重複。

    數獨離開日本成為當今英國流行的遊戲,起源於香港高等法院前法官韋恩·古爾德(Wayne Gould)。 2004年,在日本旅行時,他發現了該雜誌的遊戲,並將其帶回倫敦,向《泰晤士報》推銷,並被接受。 英國《每日郵報》也在三天後開刊**,讓數獨在英國正式掀起一股熱潮。

    其他國家和地區也因其影響力而開始**數獨。 至此,數獨之風迅速風靡全球,其受歡迎程度不亞於蘋果的iPod

  3. 匿名使用者2024-02-06

    數獨是一種起源於18世紀瑞士的數學遊戲。 這是一款用紙和筆來計算的邏輯遊戲。 玩家需要根據9 9板上的已知數字推導出所有爐襪剩餘空間的隱藏數字,並滿足每行、每列、每條粗線(3*3)的要求,宮內的數字包含1-9,不重複。

    數獨板是乙個九宮板,每個板分為九個子方塊。 在這 81 個網格中,給出了某些已知的數字和求解條件,並使用邏輯和推理將 1 到 9 的數字填充在其他空格中。 從1到9的每個數字在每行、每列和每棟房子裡只出現一次,所以也被稱為“九方格”。

  4. 匿名使用者2024-02-05

    這是視窗數獨,但規則沒有嚴格描述,所以有誤導性。

    視窗數獨包括“帶有 9 方形視窗的數獨到襯衫數獨”和“沒有 9 方形視窗的數獨”。

    有九方窗數獨法則:每行列為1 9,4個藍3 3個方格也是1 9,不重複。

    沒有九方格窗數獨法則:每行列為1 9,4藍鏈顏色分別為3 3格,核腔也為1 9,不重複。

  5. 匿名使用者2024-02-04

    “數獨”一詞來自日語,意思是“單個數字”或“只出現一次的數字”。 簡而言之,這是一場數字遊戲。 但這個概念最初並非來自日本,而是來自18世紀瑞士數學家尤拉發明的拉丁方塊。

    遊戲規則很簡單,9x9的格仔,已經有了多個數字,其他的房子都是空白的,玩家需要根據邏輯推斷出剩餘空間中的數字是什麼,這樣每一行每列都有乙個從1到9的數字,每個小的九方格仔也有乙個從1到9的數字, 乙個數字在每行每列和每個小九方格中只能出現一次。資源。

  6. 匿名使用者2024-02-03

    1、使用的數字數可以是4字數獨、6字數獨、9字數獨、16字數獨、25字數獨等;

    2.限制區域的類別可以包括對角線數獨、額外區域數獨、彩虹數獨等;

    3.宮殿形狀變化時有鋸齒數獨; 疊加了多個數獨,如暹羅數獨、武士數獨、超級數獨等;

    4.用其他元素替換已知數字,如字母數獨、骰子數獨、數字數獨等;

    5.利用單元格中數字之和或乘積的關係,有殺手數獨、邊框數獨、箭頭數獨、魔方數獨、算術橋數獨等;

    6.利用相鄰單元格中數字之間的關係,包括連續數獨、不相等數獨、堡壘數獨、XV數獨、黑白點數獨等;

    7、單元格限制的數量屬性包括奇數和偶數獨、大、中、小數獨等;

    8.使用數獨建議數字,如邊緣觀察數獨、摩天大樓數獨等;

    9.禁止將數獨沒有命運和沒有馬在相同的數字位置;

    10.非方形數獨有環數獨、立方體數獨、六角數獨、蜜蜂悶墓和兇巢數獨等;

    11.需要配合多種數獨條件解決問題的有三合一數獨、雙數獨等。

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