-
當然,這取決於英雄的魔法,不同的種族有不同的特點,例如:如果玩城堡戰鬥,一方面加快自己的發展,另一方面與對方搶奪資源點,不斷探索未知區域,看到高階士兵就會逃跑, 而低階士兵會狠狠地打敗它,力爭以低消耗取勝,為英雄賺取經驗。早期班級匹配:
戟+神射手(主要是他連續2發彌補了攻擊力不足),不是攻城戰,不帶獅鷲(到了皇家獅鷲後,可以無限期反擊,飛到乙個沒有高等級部隊的城市,他的低等級士兵沒有,不打, 你不能,就算殺了他的士兵,你就被迫讓他開門打仗(只用在攻城戰中低階士兵,高階士兵的攻擊能把你嚇死,估計獅鷲再也回不來了),到了中期,可以逐漸用十字軍代替大量的戟, 而且不換也沒關係,只要你的位置不滿,就可以用戟來保護遠端部隊,或者衝鋒擋住敵方遠端士兵的攻擊,為我們的高階士兵(在後來的戰鬥中,戟根本沒用) 克魯斯(遠端部隊轟炸 我們的十字軍先發制人,力爭一擊斃命,減少損失)。
僧侶! 嗯,耐心太低了,一般用來保衛城市。 (想要天使,就不要從牧師那裡出來,需要很多稀有資源來公升級,如果資源不豐富,就留著天使!
騎士:專家評審:6級部隊中的中高效能單位。
特殊技能是蓄力技能:攻擊時每移動1格,此攻擊造成的傷害增加5%,原地攻擊沒有加成,回頭攻擊沒有加成。 如果你熟練地使用它,如果你使用加速等魔法,你會有意想不到的收穫。
高階搭配(我的玩法,菜鳥可以借鑑):神射手(數量多)+十字軍(更多,最好在開始時使用2個相鄰的城市派兵)+騎士或大天使(部分)。 障礙:
早期職業:半人馬首領(最全面的1級士兵! 輸出、耐久度和靈活性是1級士兵中最好的,不足以防禦)半人馬首領(很多)+矮人(有或沒有)+精靈(部分)(如果你有錢,你會和矮人戰鬥。
肉盾! 戰鬥矮人有40%的幾率抵抗惡魔,這對保衛城市有好處! 精靈,屏障中唯一的遠端單位,評價:
遠距離攻擊可以攻擊兩次,殺傷力相當大,耐久度很低,要好好保護一下),後期可以派出一些高階士兵!壁壘依賴於早期階段的優勢。 下面就來介紹一下這兩款適合初學者的比賽吧!
惡魔太難玩了! 其他一切都必須是技術性的,才能有趣(每個都有自己的特點)。 建議新手玩城堡,各方面的部隊水平都非常均衡。
-
1.進入遊戲點“新遊戲-訓練”,這將對您有所幫助。 2.安裝目錄中有許多遊戲提示也很有用。 3.在關鍵時刻或戰鬥前儲存遊戲,您不確定這將為您提供多種機會和戰鬥經驗。
-
沒有最強的英雄,只有最合適的英雄。
種族也是如此,3代,小地圖元素最強,超級亡靈無敵,但不是絕對的。 你知道的越多,你就會知道。 建議新手使用 Terran,這樣上手更快。
1.遊戲簡介:
該遊戲是由3DO製作發行的策略單人遊戲,《魔法門之英雄無敵3》系列的擴充套件遊戲共有8個版本,第乙個版本於2000年發布,最後乙個版本於2001年發布。
遊戲講述了主人公塔南在經歷了曲折的磨難後成為世界守護者的故事。
2.背景:
《Heroes Chronicles》延續了《Heroes 3》的第二個擴充套件包《Shadows of Death》的全套內容,包括英雄、職業、資源以及《Shadow of Death》獨有的寶藏組合。
-
沒有最好的,只有更好。 如果不算從寶藏和魔法塔等建築中學到的魔法,打野更容易使用,元素城的露娜,穴居人的英雄,塔的索拉姆,德肯,要塞的格魯,城堡的姆拉克爵士等。 會外交、召喚精靈、特殊炮車、魔法的打野也很容易使用。
它更容易用於與英雄戰鬥,擅長進攻、防禦、射箭、戰術等。 城堡的姆拉克爵士,騎士的英雄,塔樓的索拉姆等等。 逃跑更容易,專門從事物流的英雄,導航,物流,導航英雄,懂物流的英雄,尋路,導航。
當然,如果這些英雄學習垃圾技能,比如偵察,他們的效果肯定會低很多。
這個遊戲中的職業單位非常注重速度和距離。 除非是長期的戰鬥,否則一般的深淵惡魔是不會起作用的。 >>>More
誠然,有些機器在一些老遊戲的執行中容易出現一些莫名其妙的問題,但通常由於登錄檔不完整或檔案損壞而無法讀取記憶體。 >>>More
金字塔怎麼可能是寶藏? 它只是一座荒野建築,如果你去參觀它,如果你擊敗 40 個黃金人和 20 個鑽石人,你可以獲得 5 級魔法。 >>>More