為什麼SA必須解決色散和損耗問題?

發布 遊戲 2024-04-17
21個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    1.散射可以淨化一些效果,比如遊蕩大也可以消除霧氣,救命2散射+攻擊。

    3 散射可以驅魔,對力量來說,可以使他無法使用技能,對智力,他可以迅速死亡。

    4 殺戮:首先是對面的b,然後是霧。 = 當他快要用完時,淨化。 在 = 幾秒鐘後,第二次霧又好了。 SA 的 3 個技能有額外的傷害。 晚 1 次約為 150沒有人能在中期打架。

    不過還是咱們從逆風中弄點肉吧,薩的身體做不到。。。

  2. 匿名使用者2024-02-06

    功能喪失:1淘汰賽,2為敏捷英雄增加攻擊力,3減速,4消除增益,5分身斧頭的後期合成。

    所以分析SA,首先是敏捷的英雄,所以適合2,作為後期偽C,消滅惡魔可以增加攻擊力,消除buff可以粉化救命,SA一般中期ganke B可以用來減速過去,後期也可以合成一把分身斧頭。所以出去輸是挺合適的,可以出來,當然不用出去看看情況。

  3. 匿名使用者2024-02-05

    主要是在秒內擊殺對面的主力英雄,你放乙個迷霧減速25%,在即將到來的散射中,減速80%,對面的英雄根本無法走出迷霧,你可以盡情地使用背刺,沒有人能倖免於難。

  4. 匿名使用者2024-02-04

    它通常首先丟失。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    現在薩全是瘋狂的碎骨錘,開啟霧氣砍死,真是凶狠。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    顯然出蝶很好。 沒有兩個鷹角弓。 你已經製作了鷹角弓,這意味著你已經打了中後期的遊戲。

    在遊戲中後期,蝴蝶30的閃避太好了。 從蝴蝶中,你與其他DPS資本作戰; 在最新版本中,雙刀非常好。 背刺和肢解可以同時起作用,它們不會衝突; 薩沒有必要做出犧牲,而是在做出犧牲時暴露自己; SA是第乙個拿出假肢,然後雙刀或散鷹角弓蝴蝶。

    希望您的問題得到解答。

  7. 匿名使用者2024-02-01

    前期草鞋直接翻了個底朝天,假腿不光滑就丟了,然後假腿雙刀稍微不光滑,假腿三吊墜直接bkb。 一般SA都能從鷹角弓中走出來,對己方來說是一大優勢,因為SA的錢都是頭錢-0-,這個時候,你什麼都可以幹,想幹什麼,分身斧頭、龍核、冰眼、大炮、金箍棒都有。 到了後期,你就要變成吸血鬼了,當然,統治總比瘋狂好,因為你可以變傻。

    BKB看對方的控制和情況,決定是否出來。

  8. 匿名使用者2024-01-31

    我玩刺客很久了,都是關於爆發的,所以吸血前期不要出去,留錢買爆裝,我覺得先沒有血,然後就出來散了,背刺和瘸子可以同時進行,建議從蝴蝶中出來,三十分鐘解決戰鬥,拖到後面報廢,

  9. 匿名使用者2024-01-30

    我還沒有這些裝置與SA一起供路人使用。基本上,在對面 30 分鐘後,我撤退了。

  10. 匿名使用者2024-01-29

    SA見光而死 裝備路線bkb不能 你不像乙個巨魔,扛著前面的那種輸出 偷天賦才是王道 既然57虎之後,imba的法師技能太多了 導致這個版本的SA不強大 正輸出贏不了偽後期 偷人爆發比不上Gonder 所以現在有點下滑了。

  11. 匿名使用者2024-01-28

    能出來,不能出去,以前技術比較差的時候,大神出來後,大家都打得更好,大家都跟著潮流走,就成了理所當然的事情,就看情況了,陣容,關鍵是球員的大局,sa就是配合散射+5的高輸出, 團戰淫穢輸出,野外淫穢抓捕,反之隊伍裡有輸出什麼的,或者對面有高爆炸,可以試試上面的裝備,暗滅是盲目的,滿敏捷輸出比暗滅高,隊伍裡沒有大哥, 如果說sa在風中拄著一根紅拐杖,看在KS的份上,可以說他的本領心裡一定不強。雖然Dota玩家的數量在減少,但技術在增加,構建並不少見,關鍵是戰績,什麼佔位符應該做點什麼,這是最好的玩家,即使輔助死成幽靈,但只要任務正確,輔助還是不錯的!

    其實每個英雄都可以隨便出來什麼裝備就成為主角,或者根據當時的情況做出正確的選擇(不是說他可以晚點起來,他可以殺人,他可以k頭,所有老大哥的威力都是建立在隊友的奉獻之上的)。

    有點牽強,只希望LZ能堅持DOTA,僅此而已。。

  12. 匿名使用者2024-01-27

    我聽說它越來越快了。

  13. 匿名使用者2024-01-26

    假腿可憐的鬼綁上魔杖後,直接發瘋,然後斷骨,可以在迷霧中盡情輸出,還可以提高移動速度追人。 缺點是留不住人,又脆,所以必須掌握切割的時機。

  14. 匿名使用者2024-01-25

    首先,讓我們明確一點,裝備不是固定的,這取決於情況、陣容、英雄等因素。 所以沒有必須出局的意思)

    SA是Dota中典型的刺客型英雄,身體脆弱,靠偷襲為生,在正面交鋒中缺乏優勢,需要裝備支援。 了解他的長處和短處是一件好事。 SA的殺戮套路一般是跟在對手身後,A倒下,釋放迷霧,控制迷霧中的對手,A4-5,視情況用B技能收割。

    所以如何讓對手留在迷霧中,如何在迷霧中造成最大的傷害,才是SA裝備選擇的核心。 當談到讓人們處於迷霧中時,你有 3 個選擇:Scattered、Sheep Knife 和 Halo Hammer。

    羊刀太貴了,智力屬性對於SA的成長來說也不多,光環錘看角色不靠譜,總體來說,損失最合適,敏捷提供傷害,額外的智力可以彌補藍色的不足)。關於留住人後傷害最大的,需要的是攻擊速度和敏捷度,參考上面的鞋子,只有假腿才是最合適的,雖然相位傷害高,但屬性加成的缺乏總是乙個缺點。

    讓我們強調一下,裝置是圍繞著技能展開的。 很多英雄的技能決定了他們能產生什麼,不能產生什麼(比如像小霄和火少女這樣的魔法爆發依賴於高爆發的技能,所以他們會優先選擇藍色釋放技能和跳刀等機動裝備)。

    SA的4個技能唯一的成長是技能3,背刺傷害與敏捷有關,所以高敏捷自然會增加他的爆發力。 我的建議是假肢 - 分散 - 雙刃(或分身斧) - 蝴蝶 - 大炮(或突擊)。 最後,如果側爆發太高或支援非常及時,建議補上黑黃或先鋒盾(或挑戰)以在損失完成後生存。

  15. 匿名使用者2024-01-24

    法師,活+藍可以輸出,為什麼反法師這麼老虎,除了魔法抗性,斬妖是關鍵,散兵游勇的被動也差不多;淨化留人,淨化功能多,淨化自己的不良狀態,淨化敵人的buff狀態。 出了假肢,主要是為了攻擊速度,再對於那些屬性,在關鍵時刻,可能會多一點青血。 好吧,SA的輸出有什麼可怕的?

    它在霧中。 B通過,C霧,分散和離開人,盡量讓敵人留在迷霧中,並在幾秒鐘內擺脫它。 這個技巧是乙個經典的套路,效果很好。

    既然必須丟失,假肢就少不了。雖然很多人在前期會錯位,但後期還是會轉動假肢,這是最適合敏捷英雄的輸出裝備。 而且階段有乙個缺點,那就是物品和技能的使用會打斷階段移動,前期很容易對付單殺,你完成一套技能再開啟階段追A,但是是一組,技能物品施放頻繁,很難完全發揮階段的左右。

    而散打是斬妖,也就是說,傷害與攻擊速度掛鉤,很明顯,假肢更容易配合散落的損失。

    我想到你說的遊戲,瘋臉可以出來,但必須得到BKB的支援。 骨弓不能用火箭擊中你。 如果他從紫苑中出來,他也可以使用BKB擺脫它,這是最穩定的裝備。 其實,你的裝置還不錯,但不是最合理的。

    優勢,速度從散發和假肢中走出來,增加你的單殺能力,然後趕緊彌補BKB,讓你的弱點永遠由裝備來彌補,太可怕了。

    缺點是,出點零件過多,如爆發小斗篷、丟失戰鼓等屬性,SA對三度測量的要求相當高。 綑綁戰鼓過多,要看收割大塊,至於先出BKB還是散打,就看具體情況了。

    其實SA愛死就散這種裝備,唯一的缺點就是不能有吸血發球,需要隊友來補祭,和反法師差不多。

    我的分數不是很高,大概是1800分,但是我看了很多比賽,而且我有一定的經驗

  16. 匿名使用者2024-01-23

    你sa 大招,隱身,指向相位,不要隱身 有時候你過河被人看到,也許你沒讓他看到,他殺了它,但人跑了,還有一條假腿可以增加攻擊速度和敏捷 畢竟 3 個技能都是根據你的敏捷來計算傷害的 散射對 sa 沒有多大用處 是戰鬥的強大裝備前期和中期 後期不強 出分散可能要考慮到中期 B一、C一,失去直接第二人的效果 如果你的戰鬥爆發了,建議你出去 假腿雙刀 bkb瘋狂蝴蝶 這基本上是團戰中見到法師的一秒 優勢也推薦來這樣出去 如果你處於劣勢,你就可以散去祭祀bkb轉殖蝴蝶 如果能把這件裝備拿出來,那也不是什麼壞事

  17. 匿名使用者2024-01-22

    刺客有 b 滿關只有5秒 出相是需要追人逃跑 假肢給出的攻擊速度加上被動比相位造成的輸出更多 出損最大的目的就是不讓別人從你的迷霧中逃脫 減速後, 你基本跑不出去 還有這個英雄是人頭收割機 他出現的時候,對面基本上都是殘餘的血 從不抵抗壓力 然後走出先鋒 反妖去看現場 這可行 抵抗妖族的法師多了 我感覺自己很脆弱,脫離了先鋒 只要這個英雄的等級上來了, 不缺傷害 裝備可以彌補 劣勢結束了,這個英雄不抗壓,實在是脆弱,只能打優勢遊戲。

  18. 匿名使用者2024-01-21

    首先。 正如你所說,你在這種遊戲中玩的SA,早期的頭部收到了很多。 對面有很多法師。

    但是,如果控制力較弱,可以選擇先製作一些暴利裝置。 風面可以出來。 尤其是你的 5 個要放好。

    如果控制力強,BKB肯定會出來。 有。 你說你拿了頭。

    請記住,Dota是乙個團隊。 首先保護你的隊友。 然後殺死那些可以收穫的,如果你的隊友也很強,你可以選擇第二個。

    例如,另一邊是沉默。 公牛的頭或其他東西是大群體控制。 你的 c 必須收起來。

  19. 匿名使用者2024-01-20

    從瘋狂的臉上爆發出高高的,但一旦瞄準它,那就是瞬間的節奏,從先鋒盾牌中出來我真的沒見過,從散落的霧氣中放出淨化追逐的是幾刀的東西,特別脆! 法師很多,最穩定的玩法應該是出bkb,不要出bkb,人家會打你,插上真眼你還沒開始開始你第二個,就打不出輸出!! 階段在前期主要能提供相當的攻擊力,而且不會被小兵卡住,但是SA主要依靠B來做人,基本不用擔心被小兵卡住,假肢的價效比要高得多,提供攻擊速度,戰鬥時各種切入(沒有魔法,沒有血, 切是另一天)。

  20. 匿名使用者2024-01-19

    SA的輸出背刺很重要,平時你b過去,開啟迷霧,然後淨化(在迷霧中停留更長的時間),別說損失和攻擊消除魔法什麼的,而且出了電擊錘,就是這個意思,主要思想就是讓敵人留在迷霧中。

  21. 匿名使用者2024-01-18

    SPE一般都是光輝先鋒盾有錢等裝備,大的時候肯定是比夜叉損失效果好,夜叉轉身分身不如復活損失的錢,畢竟鬼魂多命數百點血的效果更好, 別說雙刀了,而且實力也不多,讓SPE肉不肉dpsdpsDPS還真是狼狽不堪,SPE不需要什麼魔球,你覺得你有錢稱霸撒旦嗎?光輝先鋒盾龍心分身已經很不錯了,等你憋著錢組隊玩的時候,咱們就復活吧。

    SA的話應該算是中期攜帶,因為殺人要靠爆發,所以散去總比雙刀好,(怎麼能保證在人從霧裡跑出來之前打到瘸子?! 到了後期,他可以選擇蝴蝶鬼祭光環錘(或者金箍棒),反正也不需要特殊的吸血球或冰眼黑暗。 當然,如果走電鎚薩的路線,那麼完全沒有必要分散,雙刀雷神還是很有前途的。

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