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熊貓放大轉殖有施法延遲,在此之前釋放標記,熊貓分身使用召回或直接標記熊貓恢復到原來的樣子後,變成分身之前的樣子,並且大招重啟CD,這就需要釋放時間才能更準確地掌握,我打電腦的時候就有過一次,所以一直很難忘,後來也在sgamer網路上看到了乙個帖子,證實了這個事實,沒問題。
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樓上。。。
隊長的標記會取消熊貓的大招。。這不是開玩笑。
你計算點數,當隊長的標記生效時,你會恢復為乙隻熊貓,並以大招進入CD
所以如果你擊中了目標,不要把它開啟。
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延遲的技能迫使熊貓的位置發生變化,將取消熊貓的大!
例如,隊長標記、白牛大招等,可以在熊貓放大之前施放,熊貓的放大倍率會在熊貓的放大動作後生效,熊貓的放大倍數將被取消。
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不可以,熊貓開張後,之前所有的負面影響都會解除,只能重新塗抹,所以大熊貓的大開大合是不能取消的。
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不,船長的標記會消失。
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熊貓的終極招式與BKB類似,隊長將BKB標記為開門,他無法回來。
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似乎可以。 白牛的大個子也可以在之前的idota 2中看到。
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1.隊長給熊貓做標記後,可以把轉殖體放大嗎?
不行,會直接取消,有CD時間技能不划算。
2. tp時可以拉回去嗎?
還行。。。 但這不是必需的。 你可以一鍵標記它,他的回程就會消失。
3. 標記和螞蟻的判斷是否基於技能釋放的順序回到過去?
這個還沒真正實驗過,但是應該有時間順序,應該和大招小招沒什麼關係,因為Dota還沒有小招要服從大招。
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1、分身咆哮效果消失。
2.可以拉回(2級記號筆,與水坑同時,手速稍快,命中率很高)。
3.螞蟻的終極效果是HP和位置都發生了變化,隊長的標記只是位置。
熊貓是乙個非常多才多藝的英雄。
跳刀之後,團戰中有很強的踩踏,也可以用跳刀踐踏,踐踏不僅會降低移動速度,還會降低攻擊速度,而且還有範圍輸出,作為非大招,真的不能太挑剔。 >>>More
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