哪個更好,Ora Starcell,Ora Starzayer

發布 遊戲 2024-04-08
17個回答
  1. 匿名使用者2024-02-07

    我認為帆很好。

    目前最流行的線上遊戲是 Sail 和 Rock Kingdom。

    岩石王國的公升級速度很慢,而且很煩人,不推薦。

    建議玩帆號。

    Sail 迅速公升級。

    你獲得了很多與小號和大號對戰的經驗。

    而風帆精靈更帥氣。

  2. 匿名使用者2024-02-06

    Sail 更“有經驗”。

    我推薦 Cell。

    而 Ola 是較新的。

    畢竟,細胞的基礎比奧拉要好。

    再見。 謝謝你,守望臺的主!

  3. 匿名使用者2024-02-05

    帆很好,為什麼? 因為帆的性格和公司的開業都很好! 賽爾的噓聲一般都喜歡玩,分為低階、中級、高階,賽風號在卡庫春晚,歷史比奧拉還要長!

    靈氣之星,精靈可愛,好抓,又有挑戰性,因為班上也幫同學設計精靈,多指他們兩個,可愛的奧拉,帥氣的選賽爾!

    Sail 號好一點,但 Ola 還不錯,但 Sail 是 Ola 抄襲的,我個人支援 Sail,畢竟玩了很多年,有點感覺,如果房東真的喜歡 Ola,那不是勉強的,畢竟也是基於個人喜好。 (我也是女人,加我,這裡說咪咪不好,Q說!!

  4. 匿名使用者2024-02-04

    如果你想讓精靈可愛、容易捕捉、具有挑戰性,那就選擇靈氣之星; 如果你想讓精靈易於練習且挑戰性低,請選擇細胞; 如果你想要最困難的,選擇搖滾王國。

  5. 匿名使用者2024-02-03

    帆是最好的,而靈氣之星是仿帆製作的,所以是盜版,靈氣之星雖然經驗豐富,但卻是贗品。

    靈氣之星真是個屁。

    支援正版。

  6. 匿名使用者2024-02-02

    Cell,首先,玩 Sail 的人比 Ola 多,其次,.........光環精靈比賽較少省略 n 百萬字)推薦玩Ola,主要是因為Sail太有錢了,LZ也喜歡玩Ola。

  7. 匿名使用者2024-02-01

    Cell,Sail很容易公升級,雖然打boss很麻煩,但精靈比遊戲好很多倍! 不過,服裝不如靈氣之星,但靈氣之星到處都需要錢,而風帆擅長這一點。

  8. 匿名使用者2024-01-31

    帆不錯,靈氣之星太幼稚了,公升級做個好學生,BOSS都是100(眩暈),注意:你要從30開始戰鬥,然後一路換關(累了又活著......另外,任務的經驗和錢太少了,雖然帆有時有經驗,有時給錢,但一旦給,就很多!! 那裡的一些BOOS也很難被擊敗,但它們不如Ola Star的BT。

  9. 匿名使用者2024-01-30

    先知不錯,奧拉星夜的遊戲中也有模仿元素。 岩石王國比奧拉之星好,靈氣之星也有點...... 幼稚。

  10. 匿名使用者2024-01-29

    風帆上過卡庫春晚,歷史比奧拉更長,風帆更勝一籌。

  11. 匿名使用者2024-01-28

    建議您玩Ola Star。 儘管 Sail 已經建立了幾十年,但遊戲基本保持不變。 靈氣之星才建立一年多,但是每天都在更新,而且亞比和各種活動越來越多,當然也越來越好玩。

    俗話說,長江後浪推前浪; 波浪比波浪強! (我是乙個男人,我也扮演Ola,我是Ola的忠實崇拜者,我的Toto號碼:162423名字:。

    Ninja Boy )建議你也玩歐比島,我的歐比島號碼。

    名稱:whh889)。

  12. 匿名使用者2024-01-27

    Sail不錯,別玩Ola了,Ola太天真了!!

  13. 匿名使用者2024-01-26

    強力支援賽爾,受歡迎程度為99,999......高於 Ola Star倍!!!

  14. 匿名使用者2024-01-25

    靈氣之星模仿細胞,靈氣之星公升級太快很無聊,久了就不好玩了,我一直在玩細胞,咪咪97143073,加我的朋友!!

  15. 匿名使用者2024-01-24

    玩細胞,別玩奧拉,光環太天真了!!

  16. 匿名使用者2024-01-23

    我認為。 帆是最好的。

  17. 匿名使用者2024-01-22

    既然如此,我就稍微反駁一下,對你剛才說的幾點,我做如下反駁:

    1.我不反對 Aura Star 任務很有趣,但是,如果兩款遊戲的風格相同,還有什麼可玩的呢? 我不反對細胞的使命,但你可以看到,帆的每乙個任務都是乙個接乙個的很好的銜接,而且你每次說話,都像是在看一部短片,而你是主角,所以可以更好的理解帆的使命想要表達的感受。

    2.靈氣星公升級速度快,我不反對,但是,我問一下,如果你玩了一分鐘就成為絕世高手,而且沒有對手,那追求什麼? 相反,只有有追求、有目標、有難度的遊戲才有意義。

    如果這是乙個膚淺的判斷,我可以說你只是在追逐那種虛榮心,遊戲的虛榮心。

    3.怪異? 我現在打個比方:

    你能將恐怖和喜劇與搞笑相提並論嗎? 不。 此外,細胞上不乏可愛和酷炫的場景。

    哪怕有幾場戲有點嚇人,但那會給人一種神秘感,激發探索的慾望,不是嗎?

    4.服裝,只是輔助,Sail 不是像摩爾莊園那樣的社群生活遊戲,服裝能是什麼? 此外,服裝的刻畫被工作人員改成了精靈的刻畫,精靈們更加美麗。

    其次,個人審美不同,青菜蘿蔔各有優勢,有什麼資格強迫別人喜歡自己喜歡的?

    5.這是我想說的最後一點,也是最重要的一點。 Sail的想法在國內是第一次,像Aura Star之類的就跑來跑去,反覆抄襲,我從來不喜歡這種喜歡抄襲的人,包括遊戲。

    當初只有摩爾莊園的時候,後面晃著一對抄襲遊戲,什麼歐比島什麼的,我根本就不想看,既然是抄襲,再好,能拖大綱的想法嗎?

    我不想說誰贏誰輸,我只想告訴你,你可以喜歡尤拉星,討厭細胞,甚至討厭它,但你不能干涉別人的想法,做出判斷。

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好吧,那你有我,我不需要你免費玩,那個數字很高階,你給我乙個更高的等級再說,乙個更高的等級就可以了,我給你乙份工資,你絕對不會輸,每次我公升級到乙個等級,我就給你1張多多卡, 10元價格,怎麼樣?但你不能破壞號碼,更不能偷號碼,否則我會罵你到頂。

18個回答2024-04-08

饒爺公升級指南:

每天在主要的寵物訓練營訓練(經驗豐富)。 >>>More