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天啟徹底被打敗了,被動對比,天啟要加上自己的殘血才能強大,他加起來最多可以達到90,就算最多加90,也不多。 而且殘血本身就岌岌可危,你敢上去? 璐璐的被動是有等級增長的,滿級可以造成100左右的法術傷害,對那些高裝甲坦克還是有一點增產效果的。
天啟的技能更是被打敗了。 璐璐有控制w變,有減速q,有加R,有加速度w,有護盾e,有群控r,天啟只有q加血,e護盾,沒有控制,w減速技能不實用,效果低,條件太苛刻,基本無法使用。 也許師傅可以更好地使用它,但大多數玩家都是菜鳥。
大多數人在真正出色的時候都打得很好。
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說真的,天啟的輔助有點尷尬,想要好好輔助就得堆AP,為了讓盾牌的血多一些,多回(雖然Q的血回很尷尬),天啟的輔助對那些遠端不好,對近戰有好處,如果和天啟玩不好, 你基本上沒有這種殺人能力,當然,至少操作壓制人也沒問題,反正你得是高手,他是那種血瘦,反殺能力強,輔助炸一般AP,應該能算半個AP。
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就看你走哪條路了,如果殺戮路線是虛空先知更狠,如果是輔助路線,那一定是天啟,乙個偉大的輔助。
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房東說缺乏援助,所以世界末日......
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天啟是最不容易選擇的國民制服,使用露露是出路。
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刀鋒意志,英雄和虛空先知,位置不一樣,所以不能說誰更好。
如果乙個團隊中有 2 個 AP 和 1T AD,那麼此時您可以很好地使用刀片。
刀鋒後期的裝備非常肉,三相,冰錘,瘋子,因為刀鋒。
技能非常強大,站立,騷擾對手的法師dps很不錯,而且技能有實實在在的傷害。
有吸血。 如果你問這個問題,你可以知道你現在玩得不多,所以我建議你選擇一把刀。
馮是英雄,因為與虛空相比,雖然你的按鈕快了一點,但你必須多操作一點。
但是,總的來說,他組隊比在虛空中更容易,找到乙個機會,然後你就衝了上去。
去吧,死不容易,控制權的任務交給了AP法師或者T,可以安心騷擾對方的主力了。
輸出相當不錯,所以,很明顯。
但虛空英雄不同,他很容易成為醬油,所以他前期必須穩住,團。
在戰爭期間,對運動的要求也很高,因為他的血不多,而且也有厚厚的血,但他確實如此。
血脈濃稠,AP相對不高,所以比較糾結,如果團隊裡有大AP輸出,那麼。
同意你的時間,冰晶法杖,魔法抗性棒什麼的,有血和ap抗性,但如果。
不行,那你就得做好AP輸出主力的準備,所以這個英雄比較難玩,你要好好想想,不過,打這種英雄也挺好的,因為實力是練出來的,只要多玩,虛空就不難了!
此外,兩位英雄的符文插入也不同。 所以最好看看你自己的符文選擇。
因為符文不同所以玩起來很煩人,有一次忘了換符文,帶了40點魔法抗性和20點物體抗性來玩。
小丑,初期打野一點都不厲害!! 所以符文! 小心!
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刀片 DPS type 2T
虛空控制法師技能CD稍長一些。
就看你的愛好了,刀鋒擅長反擊,追你的敵人往往找死,虛空擅長秒,一口濃痰盯著死死。
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Blade 和 Marzaha 都是操作起來比較簡單的英雄 Marzaha 難度略高 Blade 是乙個全能型,可以玩,可以抵抗能量限制 玩法更加多樣化 Malzaha 有很強的大技能 輸出很強 但團戰不能激動 在第二人稱中看對時機是必須的。
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誰說先知的操作很容易,如果沒有人配合你,你甚至都不想殺人。
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首先,我是30級,目前只有兩個英雄,恰好是刀鋒和虛空。
刀鋒反擊殺傷的瞬間爆發,絕對是Q後期前期步兵追擊的疑問。
W的被動生命恢復 主動真實傷害 坦克也不能倖免 E的低生命值眩暈 高生命值 減速 追逐和擊殺魔法技能。
R的清兵、吸血、邊回邊推是被動的本質,被動是降低gank成功幾率的魔法技能。
而且刀鋒可以做很多事情,以至於他的 2t 有時甚至比 1t 還要兇猛,而且他的生存能力很強,而且他的移動速度非常快。
而我的是3級3級移動速度精華,一般是三速的,二速的,移動速度達到490,自帶鬼步。
出的裝備也很多樣化,三個必須出 輸出的保證 鞋子是水銀的,被動的很厲害 當然,幻影之舞的主動傷害與w非常華麗 徘徊追殺 反殺連發組合 但正是因為太強大了,所以每個版本都差點被削弱 甚至有些遊戲會禁刀 順風很順暢逆風有點難逆風,這是刀刃。
至於虛空,單殺能力分數很強,就算是坦克! W+R的配合讓對手飄飄然 Q的沉默更加強大 E是補充軍隊的法術 R的禁錮絕對是一流的 被動的空靈很強 這個我確實玩得比刀鋒少 一般來說,一套連擊技能可以毫無差錯地帶走乙個 但是比較脆 Q和R在團戰中的合理使用往往可以決定這次團戰的勝利 刷兵能力不錯 有了藍buff之後,就更加強大了。
一般來說,如果你喜歡近戰,如果你比較衝動,那就玩刀鋒,如果你喜歡玩紙牌,玩控制,那麼就是虛空。
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昨天剛買的。 不過昨天買了。 但事實上,其他伺服器曾經也擁有它。 玩了一會兒。 讓我們談談我的感受。
1.早期的對齊非常好。 單獨殺人可能很困難。 但至少我很難死。
2.腿短。 除了外出。 請務必在那之後的任何時候購買線上上的眼睛。 你沒有任何逃生技能。 就算是r的控制。 它也不能幫助你逃脫。 因為你不能動。
3.團戰很好。 輸出非常高。
昨天玩了遊戲。 團隊配置真的很好。 王子用 r 套住了其中的 3 個。
不祥地進去跳r我在外圍使用 w....我們在 3 秒內殺死了他們 3 人。
4.平視能力。 真的是單挑了王者。 答案是肯定的。 大聲笑有專業克制。 正如我昨天與狂戰士一起玩的那樣。 鬱悶到死你。 你的r根本沒有機會輸。 一碰就消失了。
5.需要良好的定位。 你沒有逃生技能。 你很慢。 任何半肉的接近都可以追死你。 除非反殺。 所以。 在團戰中,你必須學會保護自己。
6.技能要高命中。 QW的兩個傷害技能都是非定向技能。
要丟棄。 你很有用。 這是歪的。
你在團戰中的角色被削減了一半。 尤其是W不過傷害很高。
但是,裁談會非常長。 一定要把它扔到你可以持續傷害對手的地方。
7.注意手速。 乙個神一樣的先知。
它可以用火焰 + 點火 + EWR + Q 來完成。所有技能都被拋棄了。 而對手沒有時間去吃掉所有的傷害。
像這樣的話。 即使有天然坦克,估計也會血腥。
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Marzaha 是 LOL 中最強大的法師之一。 他擁有沉默、眩暈和輕鬆擊倒坦克的傷害技能。 至於實力,不看你打不打! 每個英雄都是一樣的,看看炒作就知道了。
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短腿傷害高,爆發力強,後期依舊恐怖,需要一定的技巧才能發揮出威力。
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需要一定的移動技能。
後期魔法傷害提公升W的射程百分比傷害非常大,R的魔法傷害加成也非常不錯,4個技能和被動都是可輸出的技能。
可以看出,虛空先知已經失去了救命技能,而且移動速度也不高,所以很容易因為站位失敗而被殺死。
大招的壓制效果可以通過水銀帶去除,所以目前版本的出場率不高。
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這是一台人頭機器,我最喜歡的是死亡之歌-- 超級酷。
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團戰禁妖在地上放乙個池子有用,R壓制時被一群人毆打、、、
你是乙個狡猾的騙子。
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高傷、抬頭力量、短腿,QW需要預測! 就算前期發育不良,後期也絕對不會是醬油。
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輸出非常高,而且四個技能都是攻擊技能,Q和E加成都有,W是扣血的百分比,大招是壓制秒數並造成一些傷害,250 400 550
好處是,當蚱蜢法強三四百時,ewr加乙個Q,基本上可以殺死或殘廢乙個......
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難得,極品怕水銀,上線的時候推線速度更快,很怕衝進去,唯一的好處就是可以秒殺人,但是技能CD比較長,很煩人。
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火人和蚱蜢的爆發力很強,單殺能力各式各樣犀利。
蚱蜢上線稍微好一點,當然,第乙個條件是雙方的水平差不多。
如果上上下下路gank,蚱蜢是靠R抓人的,因為除了R之外沒有控制技能,在R的情況下肯定是要和隊友一起拿頭,至於火人抓人也不難,基礎EQ是眩暈配合隊友殺的,如果是抓脆就簡單了,趁著強爆直接扔技能收頭。
論賺錢能力,蚱蜢絕對比火人強,因為先知屬於推線AP,這意味著部隊集結得很快。
蚱蜢還有乙個優點,那就是如果用得好,e線上不會缺少太多藍色。
在團戰方面,蚱蜢的QW群傷害非常高,R可以控制對面的AP或ADC,為隊友提供輸出環境。 而且在火人的情況下,W和R的群體傷害非常高,Q可以擊暈乙個人。 團戰貢獻相當可觀。
在被動技能方面,蚱蜢的被動和火人的被動都非常強大,火人的被動技能點燃目標每秒最大生命值的2%魔法傷害,蚱蜢的被動很有意思的是召喚虛擬精靈,14秒後虛擬精靈非常強大, 無論是單殺、推塔、網路騷擾、玩藍buff等等,都非常強大。
如果有什麼關於虛空先知的問題要問的,我可以詳細說明一下。
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火人,他的Q可以擊暈人,一行就暈,然後一技之長,對方就死了,乙個法則傷害了火人,你傷不起它。 他也有根據自己的健康狀況輸出,他有多強大,是單曲中最厲害的。
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燒人、團戰、遭遇戰、消耗戰都不錯。
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火人是團戰型法師,擁有接近bug的被動技能,而且範圍傷害為2aoe,還有偽先擊暈,不管什麼時候,藍色都比較欠缺,需要藍色buff,另外線上壓制能力優秀,抓人能力一般。大招霸氣威武,容易上手。
虛空先知屬於半團戰半單挑的法師,E在後期幾乎是蟲子,乙個E可以收集一波士兵,前期召喚的小寵物如果使用得當可以奠定優勢,缺點是缺乏穩定的團隊控制, 而且大招極強,可以提高虛空先知gank的成功率,此外,大招在團戰中壓制脆脆死神容易或放大的卡特琳娜等右英雄,將為團戰的勝利奠定基礎。q 發布時間需要練習。
無論團戰能力怎麼比較,火人有優勢,虛空先知缺乏爆發力,很容易被對方的半肉英雄打散,火人那套技能被扔出去後生死也無所謂,主要的就是看對方的英雄, 火人的W技能和虛空的Q技能差不多,但是W更容易被擊中,命中後可以補乙個E,繼續燃燒,而且線消耗也比虛空更有優勢,如果正面交鋒,在虛空中肯定還是比較兇猛的,畢竟, 人可以在幾秒鐘內消滅乙個英雄,淨化也不是解決辦法
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樓上到處都是人火? 關於虛空的壓線能力我就不多說了,團戰,虛空的QW技能是素食的?
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顯然,消防員,無論疫情和生命如何,都是消防員的強項。
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就我個人而言,我更喜歡蚱蜢,不用說,推線能力強,第二人稱很強。
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我看了一下房東的心思,房東是前期喜歡強線的英雄,中期Gank是清爽的,後期裝備的時候傷害也不錯,所以你說的2個英雄真的沒有這些優勢——
先說EZ吧,這其實是ADC,當然也有玩AP的人,但是···AP真的沒有前途,Q未必能Q,CD雖然短了但傷害並不恐怖,至少比不上九尾,WE2 jn居然是用來大驚小怪的,傷害不高,更何況是終極招式(吐完了)。那麼首先,EZ不符合房東的要求。
然後是虛空先知,首先要解釋一下,我是乙隻蚱蜢,剛接觸哈哈的時候,我玩蚱蜢已經很久了,但是不得不說蚱蜢一直沉默,想要崛起是不現實的。再說蚱蜢的缺點,一是線上壓制能力不夠強,遇到強者英雄容易被壓制,不到6j錢不具備秒人的資格,既然房東說你和火人玩得好,那你就省油感覺對了: 壓制火人身上的蚱蜢太容易了。
最重要的是蚱蜢用水銀飾品完成了,現在你玩的APC在排名上會玩一點點,ADC就出水銀緞帶了,本來有時間玩個小法師,對面5個人4個水銀緞帶,讓我不好意思。
看完樓下的宣告,那,你確定你說經常被封禁的是虛空先知而不是虛空行者嗎?
永恆夢魘現在一般只用於打野,進入輔助能力團戰也不錯,但是你說的方面絕對是虛空掠奪者強,中單或者上單,打野就好了,所以想要買得起,一定要買乙隻螳螂。