lol永恆的噩夢和虛空掠奪者

發布 遊戲 2024-02-08
9個回答
  1. 匿名使用者2024-02-05

    永恆夢魘現在一般只用於打野,進入輔助能力團戰也不錯,但是你說的方面絕對是虛空掠奪者強,中單或者上單,打野就好了,所以想要買得起,一定要買乙隻螳螂。

  2. 匿名使用者2024-02-04

    就我個人而言,我認為: 單殺能力:Kazik NOC

    生存能力:相等。

    定位:切後排。

    敏捷性:Kazik NOC

    實惠:**均為6300元,卡茲克45元,NOC35元

  3. 匿名使用者2024-02-03

    根據你自己的興趣愛好,我知道誰是電信領域積分排名1的玩家,誰在索納塔訂單上使用,你能從我說的話中明白我的意思嗎?就是沒有好用的,不好用的,我好像玩了半年多了,買的英雄都是4個橫向的,我覺得好用的英雄在遊戲中很少用到,我覺得不好用, 但人們一直在玩。

  4. 匿名使用者2024-02-02

    虛空掠奪者現在是S3賽季的流行螳螂,走在六級中游,比其他AP將軍更強大,出黑切血飲狂熱傷害高位,可以看看蕭蒼的**。

  5. 匿名使用者2024-02-01

    虛空掠奪者,你還是要問的,不解釋,用不了就知道了。求。

  6. 匿名使用者2024-01-31

    虛空單殺能力很強,至少我現在很少單手死亡,我很喜歡這只螳螂的經驗。

  7. 匿名使用者2024-01-30

    掠奪空虛...... 經驗。

  8. 匿名使用者2024-01-29

    虛空對風很好,但對逆風不好。

  9. 匿名使用者2024-01-28

    看不見的威脅 [ 被動 ]。

    隱形威脅:當卡茲克離開敵人的視野時,他會獲得隱形威脅,使他對敵人的下一次攻擊造成額外的魔法傷害,並使他們的移動速度降低 35%,持續 2 秒。

    恐懼進化的盛宴-爪子 [q].

    被動效果:標記你周圍的孤獨敵人; 主動效果:卡茲克對目標造成物理傷害,如果不理會目標,傷害會增加。

    進化 - 爪子:對孤獨敵人的傷害增加 12% 的生命值損失,並將恐懼盛宴和普攻的範圍增加 50。

    Void Spike Evolution - Spike Neck Spine [ w ].

    卡茲克在觸及第乙個目標後向目標發射虛空尖刺,並對該位置附近的所有敵人造成物理傷害; 如果卡茲克在射程內,他會得到效果。

    進化 - 尖刺頸脊:虛空尖刺在錐體半徑內發射 3 個尖刺,並消耗隱形威脅以造成傷害並減緩敵人的攻擊。

    跳躍進化 - 翅膀 [ e ].

    卡茲克跳入目標區域,對範圍內的敵人造成物理傷害。

    進化 - 翅膀:增加跳躍的範圍,並在擊殺或助攻後重新整理跳躍的冷卻時間。

    虛空進化的攻擊 - 偽裝 [ r ].

    卡茲克進入隱身狀態1秒,移動速度提高40%,在10秒內,卡茲克可以釋放另一次虛空攻擊。

    進化 - 偽裝:卡茲克可以釋放第三次虛空攻擊,使卡茲克在潛行時受到的傷害降低 50%。

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20個回答2024-02-08

12級時,夢魘不用去打野,直接去對路就行了,很強,夢魘可以上線,Q的高傷害加被動,對線很強。 過了6級,還是可以去中路配合殺,也可以直接在自己的路線上殺人,這樣中路可以自由過來幫忙殺效果更清爽,天黑的時候就是一頭牛! 以你的這個級別,比起打野,對路只是少了一種照顧的方式,但也可以說是你專心照顧自己所走的路,不需要在一旁給你乙個1v2,分錢和經驗也沒關係, 對方也是212!

26個回答2024-02-08

一般來說,80%的低端遊戲阿卡麗都能扛得住,因為對面的中單法師大多會為了裝備而放棄買眼,再加上你是無藍英雄,2級你有很好的鋪線能力,6級可以有強力追擊,玩脆皮法師基本都是一套連擊秒, 缺點是,如果對面的脆皮招好的話,總是躲在半肉後面,這樣就算突破過去,也會留下技能受限的被帶走,當然,開夏陣的對面是沒有眼睛的,但相信對面不會傻13讓阿卡麗在自己眼睛的對面, 而且阿卡麗打半肉的效果很不盡如人意,一套連擊後輸出極弱,所以最好玩阿卡麗在25分鐘到30分鐘左右結束戰鬥,太早太晚都不利 >>>More

12個回答2024-02-08

虛空一般壓制很多法師,效果特別好,但是上手特別難,有一種EZ的感覺,如果用得好的話,可以克制大部分法師的輸出,而且小法則的大招和疊層強的法師不同, 它的亮點是無聲的控制,減速,以及大招的靈活性,R用得好,邊走邊殺,百萬大軍在中間,葉子不動。 >>>More

17個回答2024-02-08

這不可能是因為賈克斯太肉了。

31個回答2024-02-08

首先是英雄聯盟新英雄虛空之眼的優勢,虛空之眼的被動技能是他標記目標層數的技能,當它達到第三層時,它會消耗所有層並對敵人造成額外的法術傷害, 這個被動技能就像是天生的消耗,只要技能傷害敵人四次,就能對人造成非常高的傷害。虛空之眼的Q技能在對線過程中更難躲避,所以這個堆疊非常容易堆疊。 虛空之眼的Q技能是發射可以擴散到兩端的雷射,這個技能施法後可以再次啟用完成擴散並且還有減速效果,如果對手離得不遠基本上就沒有辦法躲避,是不錯的堆疊被動技能和不錯的被動技能。 >>>More