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總結。 如果是破解版或官方破解版,可能會出現一些操作故障。
為什麼會出現編譯器錯誤?
我在Visual Studio2019中編寫C++時,他總是出現跳線錯誤,無法執行,所以我按照書本做了,也找不到原因。
如果是破解版或官方破解版,可能會出現一些操作故障。
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a=sum;應該放在 main。
將其移動到 printf....上一行。
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a=sum;這是乙個可執行語句,由於它不屬於任何函式,因此會給出錯誤,您可以將其移動到 main 函式周圍的一對大括號上,例如在 printf 語句之前。
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程式設計錯誤一般分為以下幾類:
1)程式原始碼中的語法錯誤。這種型別的錯誤是最容易檢測到的。 例如,使用變數時未在 C 中定義。 以下是源程式的示例:
void main( )
由於在使用 printf 語句之前未定義 n2 變數,因此在使用編譯器編譯源程式時,程式會出現語法錯誤。
2) 程式源中出現警告錯誤**。這種型別的錯誤不像(1)中那樣容易檢測。 常見的情況是:
陣列越界,或者定義了變數但在未初始化的情況下引用了變數,等等。 這些可能會導致程式中出現莫名其妙的錯誤。 這些錯誤使除錯程式變得更加困難。
以下是源程式的示例:
程式。 1. 陣列越界問題示例。
void main( )
程式。 其次,定義了乙個變數,但將其用作示例而不對其進行初始化。
void main( )
該程式的功能是將變數 i 的值從 0 迴圈到 100,求累計的總和,並將結果儲存在變數 sum 中。 由於變數 sum 在進入 for 迴圈之前未歸零 (sum = 0),因此程式將根據 C 編譯器和計算機作業系統(Windows 或 Linux)隨機執行。
程式。 第乙個和第二個程式中的錯誤是警告錯誤。 C 編譯器在編譯此類程式時不會檢查程式中的越界陣列,也不會檢查定義變數但未初始化的引用。 這種錯誤對使用者來說更難除錯。
至於能夠除錯您編寫的所有源程式需要多長時間,這因人而異。 具有豐富程式設計經驗的人將花費更少的時間。 相反,除錯程式將需要更長的時間。
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實際上,您的問題可以概括為如何檢查錯誤:
1. 故障排除過程。
解決錯誤的過程可能是痛苦的、累人的、不舒服的、有壓力的,甚至是暫時無法解決的,這取決於你是否盡力而為。 想要提公升自己,達到更高的水平,就必須跨過這個障礙,否則只能做乙個只能承擔一些簡單任務的平庸程式設計師。
解決bug的過程也可以學到很多東西,也有很多樂趣,你也可以得到很多的提公升,解決bug是你自己的責任範圍,是一種樂趣還是一種負擔,關鍵取決於個人心態。
最後,我想和大家分享一句很有名的諺語,叫“山峰高,沒有平坦的路”,意思是:要想爬最高峰欣賞美景,就沒有平坦的路可走,有懸崖峭壁,要想爬峰欣賞美景, 你必須跨越這些障礙。
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