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我覺得遊戲對年輕人還是很有害的,雖然有些人可以控制自己,只在空閒時間玩,但很多人根本控制不住自己,一有時間就會玩遊戲。
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不是人人中毒,要正確理解遊戲的兩面性,優點和缺點並存,是沉迷其中的人的一部分,即使沒有遊戲也過不上好日子,而自律的人只是一種閒暇時間的消遣,對生活影響不大。
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會讓自律性低的人瘋狂玩遊戲,不懂得吃飯,不睡覺,放棄學業,陷入虛擬世界,無法自拔。
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網際網絡時代的興起,讓整個世界走到了一起,不可否認的是,網際網絡讓生活越來越便利,但你有沒有注意到國民娛樂的悲哀? 無論是小學和幼兒園的學生,還是打過工的90後青年,《王者榮耀》《英雄連春橙盟》《吃雞》都成了他們的日常生活。 雪上加霜的是,這種遊戲讓他們開始變得叛逆,把父母和老師的勸告當成管教和約束,開始叛逆,這真是當今年輕人的悲哀!
我還記得錢學森先生發出的“錢學森問”:“為什麼我們學校不能一直培養優秀人才? 這或許與我們近代史所經受的苦難有關,幾百年的閉關鎖國早已禁錮了人們的思想,後來革命先烈們流血建立了新中國,但乙個新國家,怎麼可能擁有已經暗中發展起來的歐美列強的實力!
然而,隨著時間的流逝,我們的教育方式,我們的教育體系也在逐漸改變,我們開始讓孩子全面發展,有人說90後是“垮掉的一代”,我們只知道死記硬背的教學,讓他們失去了創作的靈感,也無法思考,但是在疫情期間, 90後一代的成長和責任,讓我們再次改變了對他們的看法!
我以為我們總會變得更好,我以為我們的青春會繼續昂揚,直到現在的資訊時代到來,手機已經成為每個人的同子的一部分,無論是上課、下課,無論是聚會還是匆忙,大家都在低頭玩手機, 玩遊戲,這確實是一件值得思考的事情,遊戲對我們當代的年輕人起到了什麼作用?我們的年輕人總是說壓力需要放鬆,遊戲確實能給我們帶來放鬆,但這並不是我們沉溺於這個虛擬世界的理由,這種虛無主義只會摧毀我們的身心,我們需要的才是精神世界的真正豐富!
我記得我上大學時學過的一句話,也就是《大學》的開篇,“大學之道在明明德,在親民,止步於完美。 “大學的問題在於理解和弘揚高尚的美德,在於摒棄舊而追隨新,在於捨惡追隨善良,在於使人們達到更完美的境界。 我想這就是我們當代青年應該追求的!
最後,我想和大家分享另一句我特別喜歡的一句話:“物質世界如此繁榮的時代,唯有精神所向披靡! ”
年輕人面臨的壓力主要來自以下幾個方面: 1、價值衝突的壓力 中國傳統價值觀的核心內容是群體導向或集體主義價值取向,而市場經濟是以個人為中心的價值取向。
1、網際網絡是21世紀最大的神器,它的出現讓當代年輕人享受到了前所未有的豐富的娛樂活動,更何況各種各樣的遊戲讓年輕人無暇入睡,海量的資訊讓他們大部分人足不出戶就能了解這個世界。 >>>More